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TRON08月04日0條評論
《Kubic》:在二維與三維之間游弋
如果說以《紀念碑谷》為代表的視錯型游戲是用二維來解決三維問題,那么該作則是反其道而行之,用三維圖形在二維空間內(nèi)親手創(chuàng)造出充滿悖論的場景。
鄧森08月03日0條評論
《Orbyss》:畫得漂亮,難得發(fā)指
畫一朵花吧,你不需要畫完,如果是男人的話,堅持20秒就好。
TRON08月01日0條評論
《SBK16》:一臺時速200公里的“不倒翁賽車”
這是一部無論在何種超極限狀態(tài)下,都不會因為失去平衡而產(chǎn)生各種豐富多彩空中飛人動作的摩托車游戲……
塔布07月26日6條評論
《四驅(qū)傳說》:別以為我是競速游戲,其實我是一款養(yǎng)成游戲
看似競速類型的游戲,實際上是一款數(shù)值養(yǎng)成游戲,不過四驅(qū)車本身的玩法就是DIY,那么設(shè)計成數(shù)值養(yǎng)成游戲也就順理成章了。
TRON07月26日2條評論
《地牢屠龍》:且慢,等我計算一下再來互相傷害
有1%的玩家會把該作當(dāng)成小學(xué)數(shù)學(xué)教育軟件,另外99%的人玩起來則是根本不過腦子(笑)。
TRON07月25日3條評論
《超級坦克》:機槍秒全家,核彈轟成渣
蒸汽朋克時代最強戰(zhàn)爭機器被萬惡軍企所拋棄即將被丟入熔爐,在圍追堵截之中操縱這輛超級坦克殺出一條血路給他們點顏色看看吧!
TRON07月21日2條評論
《妖精組合》:胡蘿卜+烏賊怪=僵尸熊???
用該作當(dāng)成《Pokémon Go》的替代品,這是亂彈琴,不過本作最大的優(yōu)勢是在于化繁為簡之后,依然保留了“戰(zhàn)斗—收集/合成—對戰(zhàn)”的精髓。
sigil07月18日3條評論
《粉碎你的敵人》:我玩搖滾、喝啤酒、說臟話,嘿我知道我是個維京大壞蛋
《這是我的戰(zhàn)爭》主程和編劇離開11 bit studios后的新游戲,單指操作的RTS。
鄧森07月14日0條評論
《klocki》:1元入手,1秒上手,各位老師要認真學(xué)習(xí)領(lǐng)會這關(guān)卡設(shè)計啊
如果以前我,或者我的老師能玩到《klocki》類似的游戲,我的成績或許就能救一救了。
TRON07月11日0條評論
《漂移沖刺》:這是一個見人就懟的糙糙的撞車游戲
和所有“無腦破壞流”RAC游戲類似的是,本作根本就是把玩家往偌大的世界中一丟,然后就撒手不管了,任憑你駕駛各種車輛和道具與警察們大干一場吧!

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