《這是我的戰(zhàn)爭》主程和編劇離開11 bit studios后的新游戲,單指操作的RTS。
《粉碎你的敵人》(Crush Your Enemies!)是這周蘋果推薦的新游戲。
開發(fā)團隊小有來頭,是兩個波蘭人,一位曾是《這是我的戰(zhàn)爭》主程,另一位則是美術(shù)和編劇。從2011年加入11 bit studios起,他倆就成了好哥們,一起喝啤酒,一起看金屬演出,現(xiàn)在又一起創(chuàng)立獨立工作室,Vile Monarch。
他倆介紹工作室名字的時候,總不忘在后頭跟一句,“Vile Monarch,一家硬搖滾游戲工作室”。Vile Monarch這名字確實夠搖滾,可以暫譯作“暴君”吧,用詞也不是常用的“Tyrant”,直譯的話是“卑鄙的君主”,聽起來就跟什么“邪神大敵”“維京戰(zhàn)神”似的。這是他倆:
據(jù)他們說,卑鄙的君主現(xiàn)居住在華沙的城堡,熱愛搖滾、啤酒和《瘋狂的麥克斯:狂暴之路》。2015年末,他們參加了amJam——類似于波蘭本土的GameJam吧——花42小時完成了《Oh...Sir!》,拿了第二名和觀眾選擇獎。
這款免費游戲剛上Steam的時候我玩過,就是教你不用臟話罵人。游戲提供句子成分,你組成完整句子,比如說“你媽和你爸都還用Windows Vista!”“你爸和Windows Vista都還用你媽!”“你爸是英國老狗!”“你媽是鴨嘴獸!”以及……“你的倉鼠就是只倉鼠,先生!”
你體會一下,最后這句真的很傷人。
《粉碎你的敵人》算是他們的第一款正經(jīng)游戲,好吧,其實也不太正經(jīng)。
以下是宣傳片:
這又是一款北歐、維京題材游戲。你指揮燒殺搶掠的維京壞蛋們,喝著啤酒,說著粗鄙之語,去把那些細胳膊瘦腿的敵軍撕個粉碎,搶他們的酒館。
玩法上,《粉碎你的敵人》比較像《真菌世界》《銀河輸送站》,就是講究數(shù)值上的以大欺小,來了一支10人的隊伍,你就派至少11人去干掉他們,但另一邊又來一支10人的隊伍,你就需要計算、調(diào)配。建造、生產(chǎn)、擴張地盤這類行為是自動的,但你需要來回控制軍隊占地盤激活它們。
總的來說,游戲有策略性,也講操作需求。在點擊隊伍后,再點一下目的地,就會出現(xiàn)一個扇形圖標,就像下圖那樣,分派人數(shù)有3個選項,這也算是對精確調(diào)配和快捷操作的某種平衡,或者說妥協(xié)。
游戲的移動版本,也就是F2P版,只開放了農(nóng)民、戰(zhàn)士、弓箭手三個兵種,你要弓箭手,把農(nóng)民或戰(zhàn)士派去弓箭塔就行,全自動轉(zhuǎn)換。內(nèi)購解鎖完整版本還有斥候、巫師等兵種。另外免費版開放關(guān)卡有限,包括教程關(guān)卡,大約在15個左右,完全解鎖的話流程時長會在8-10小時左右。
值得一提的是,《粉碎你的敵人》還有移動和PC之間的跨平臺PvP。免費版也可以玩,只是地圖較少。我試了幾局,匹配時長在10秒鐘左右,游戲時長大約幾分鐘。目前PvP還有個問題,非常容易出現(xiàn)一邊倒的局面,弱勢方很難翻盤,垂死掙扎一點意義沒有,但你的農(nóng)民人口如果還在增長,后期就會有一些垃圾時間。
我最新打的一局PvP,在中盤勝負已分,對方知道,我也知道,自己遲早要輸,于是我把全部軍隊派出送死——這還得花些時間——結(jié)果對面可能覺得沒意思、浪費時間,他反倒逃跑了。
精心設計的單人戰(zhàn)役,需要玩家利用特定的策略,一步步蠶食初期占優(yōu)勢的AI,這是游戲的樂趣所在;而在PvP模式,雙方一開始勢均力敵,某方取得人數(shù)上的優(yōu)勢后,自然增長就很容易把優(yōu)勢一直保持下去,對方?jīng)]法以少勝多,自然沒法翻盤,導致后期缺乏變化,這是游戲的一大問題。
另外在臺詞方面,《粉碎你的敵人》有幾句對白很冒犯人,我看到某些國外媒體評測對此表示很不爽。上面的宣傳片中也有不少玩家批評這一點,但維京人直接紅著臉就噴回去了,然后在游戲里把人撕得血肉橫飛。
這就是這款游戲的風格,要反思暴力你還得回去玩《這是我的戰(zhàn)爭》。那太壓抑了,或許Vile Monarch接連兩款游戲不是罵人、就是燒殺搶掠,對他們來說也是一種轉(zhuǎn)型后的釋放。但我希望之后他們能夠收一收,也做點內(nèi)斂的,平衡回來。
最后一點,記得開音樂,配樂是另一位波蘭人、《獵魔人3》的音樂總監(jiān)創(chuàng)作的,很威武,不聽后悔。