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作者 等等

xiaomeigui1@chuapp.com

每個(gè)人都能當(dāng)上15分鐘的名人,吃貨辣媽說。

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文章
等等08月09日0個(gè)評(píng)論
《Dota 2》英雄指南作者的故事
證明自己。
等等08月08日0個(gè)評(píng)論
我是怎樣被騙進(jìn)了一家根本不存在的游戲公司
下周就發(fā)工資。
等等08月07日0個(gè)評(píng)論
我玩了一個(gè)小時(shí)的《天外世界》,卻只做了一個(gè)支線任務(wù)
那種感覺,“太糟了”!
等等08月05日0個(gè)評(píng)論
《壁中精靈》:用神奇的畫筆,探索校園欺凌主題
如果你理解他人,更寬容更有同情心,就能打破這種循環(huán)。
等等08月01日0個(gè)評(píng)論
《殺出重圍》配音演員幕后故事:為改造人奉獻(xiàn)聲音的男人
I Never Asked For This.
等等07月31日0個(gè)評(píng)論
《獵人:野性的呼喚》:怎樣打造最美的狩獵場(chǎng)景
狩獵游戲(×)拍照游戲(√)
等等07月28日0個(gè)評(píng)論
《黑鏡》導(dǎo)演與《星際戰(zhàn)甲》的不解之緣
就像解鎖了新成就。
等等07月26日0個(gè)評(píng)論
50年前人類登月是如何影響早期電子游戲的?
在下一次登陸月球時(shí),游戲設(shè)計(jì)師也許不再只是觀眾,而是將人類送到那里的人。
等等07月25日1個(gè)評(píng)論
雪樂山往事
“電腦游戲行業(yè)已經(jīng)變成了互動(dòng)娛樂行業(yè)。”
等等07月23日0個(gè)評(píng)論
園藝游戲的獨(dú)特魅力
花園往往是逃避壓力的絕好地方。
等等07月19日0個(gè)評(píng)論
Falcom社長(zhǎng):正在全力開發(fā)《伊蘇9》,也許會(huì)重啟老IP
我們真不是討厭Switch,而是沒能力開發(fā)呀。
等等07月13日0個(gè)評(píng)論
在監(jiān)獄里,囚犯?jìng)冊(cè)鯓油骐娮佑螒颍?/dt>
Xbox 360:209.95英鎊
等等07月12日2個(gè)評(píng)論
游戲地圖發(fā)展簡(jiǎn)史
“我總是聰明地先畫出一幅地圖,再根據(jù)它來填補(bǔ)故事?!薄s翰·羅納德·瑞爾·托爾金
等等07月10日1個(gè)評(píng)論
在愛與游戲的陪伴下,這個(gè)15歲少年走完了人生最后一程
“勇敢、勇氣,在壓倒性的逆境面前永不屈服”。
等等07月09日1個(gè)評(píng)論
一款未能完成的“玩具總動(dòng)員”游戲
名為“星際指揮官”。
等等07月04日0個(gè)評(píng)論
街機(jī)的重生
“玩家社群正在擴(kuò)大,并且還會(huì)繼續(xù)擴(kuò)大……現(xiàn)在還只是一個(gè)開始。”
等等07月03日0個(gè)評(píng)論
《天外世界》:在外太空延續(xù)《輻射》系列的精髓
期望值不要太高。
等等07月03日0個(gè)評(píng)論
任天堂最強(qiáng)法務(wù)部,對(duì)同人游戲能否手下留情?
依然很難做出什么改變。
等等06月28日1個(gè)評(píng)論
《使命召喚》T組合同工首次發(fā)聲:遭遇不公平待遇,感覺就像二等公民
在Treyarch,QA就是一個(gè)被孤立的部門。
等等06月27日3個(gè)評(píng)論
微軟、索尼、任天堂針對(duì)關(guān)稅的聯(lián)合聲明全文翻譯
提交這份聲明是為了強(qiáng)調(diào)這樣一個(gè)事實(shí):如果對(duì)游戲主機(jī)加征關(guān)稅,將會(huì)對(duì)美國(guó)的電子游戲生態(tài)造成巨大影響和經(jīng)濟(jì)損害。
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