狩獵游戲(×)拍照游戲(√)
在一款小眾的PC平臺狩獵游戲中,你也許很難想象能看到極其逼真的自然環(huán)境。《獵人:野性的呼喚》(The Hunter: Call of the Wild)是Avalanche工作室作品,展現(xiàn)了非洲草原、德國的茂密森林和西伯利亞冰原等一系列規(guī)模宏大的狩獵保護區(qū),并且它們都擁有華麗視覺效果。
這款游戲由工作室內(nèi)部的一支小團隊開發(fā),研發(fā)預算遠遠不如《孤島驚魂》之類的大作,但里面的風景卻美不勝收。當我在Hirschfelden的秋日森林里漫步時,我很想知道這一切究竟是怎樣做到的。
“我們付出了很多心血,做了大量研究?!痹O計師Peppe Pihl告訴我,“我是在山區(qū)出生的,與許多同事一樣熱愛自然。如果你像熟悉自己手背那樣了解自然環(huán)境, 那么塑造逼真的森林就會更容易一些?!?/p>
“在電子游戲中,自然通常只是背景,玩家不一定需要探索。但《獵人:野性的呼喚》恰恰相反,因為自然是所有故事發(fā)生的地方。我們花了很多時間創(chuàng)造工具,來實現(xiàn)我們所設想的自然環(huán)境。歸根到底,這一切都離不開我們的技術和激情。”
聲音設計是另一處妙筆。游戲并沒有循環(huán)播放森林里的各種聲響,而是使用了動態(tài)的環(huán)境音效,帶給玩家在戶外活動的沉浸感。游戲中沒有任何音樂,實際也不需要,因為各種環(huán)境聲能吸引你進入游戲世界,例如來自遠方的動物叫聲、風吹樹木產(chǎn)生的沙沙輕響等等。
“我們在設計聲音的過程中經(jīng)過仔細考慮,付出了巨大努力,并在此基礎上利用Apex引擎的強大功能打造了一個開放世界?!甭曇粼O計師Mattias Wennlund說,“首先需要從自然界捕捉最佳聲音源,然后對錄音進行編輯加工,來表達某個場景的精髓。為了讓聲音文件以真實可信的方式播放,我們需要確保它們像自然界的聲音那樣有各種起伏律動。另外還要讓玩家覺得聲音來自游戲世界中的某個地方,來自他們所處的環(huán)境?!?/p>
Wennlund舉例稱,在設計樹木的聲音時,引擎會考慮四周是否有風、海拔以及樹與人之間的距離等因素。“如果一棵樹就在你身旁,那么它發(fā)出的聲音肯定跟300米開外的不同。我們還研究過每個保護區(qū)擁有哪些不同的動物,比如在Parque Fernando,所有鳥兒都是當?shù)赝辽灵L的種類。”
游戲采用16×16千米的龐大地圖,在創(chuàng)作時借助了程序來自動生成?!拔覀兪謩觿?chuàng)作了一些地方,它們通常是建筑物和其他人造結構?!盞evin Darnis說,“但在絕大部分情況下,景觀都是由程序生成的,因為地圖規(guī)模太大了。Peppe會先創(chuàng)造一種地形,然后我再使用工具來分配素材。”
Peppe Pihl補充說:“當然,游戲里確實有很多程序生成的內(nèi)容。這也是我們幾個人能夠打造規(guī)模如此巨大的游戲世界的原因之一,如果手動放置那就太耗費時間了!每個保護區(qū)都有成千上萬棵樹,我們使用一些規(guī)則來高效地生成它們。”
“沒有任何‘創(chuàng)造世界’的神奇按鈕,程序生成方面的所有規(guī)則都是經(jīng)過精心設計的,不過我們針對動物和玩家的互動不太理想的幾個地方進行了調(diào)整。有時候能利用程序生成得到想要的內(nèi)容,但如果遇到問題,我們也會用手動方式來解決。”
當我玩《獵人:野性的呼喚》時,發(fā)現(xiàn)自己經(jīng)常忽略狩獵玩法,完全沉迷于游戲內(nèi)置的相機拍照。如果配上一對好耳機,我認為玩家們真的有可能融入狩獵保護區(qū)的氛圍,就算一槍不開也能暢玩。
產(chǎn)品負責人Philipp Strecker告訴我:“這讓我們感到非常高興,因為沉浸感是開放世界的核心支柱之一。團隊努力確保玩家發(fā)現(xiàn)動物行蹤的頻率恰到好處,這樣一來當你花了些時間找到一只動物后,就會收獲成就感。當玩家沒在狩獵時,他們也拍了很多漂亮的照片?!?/p>
考慮到玩家會以許多不同方式來游玩,雪崩工作室經(jīng)常思考將新系統(tǒng)加入到游戲。我問Strecker,是否考慮過進一步增強游戲里的攝影功能?
“我們很樂意這樣做。自從游戲幾年前發(fā)布之后,開發(fā)團隊就一直在討論這件事。當天氣、自然和動物結合得很好時,你真的能拍到一些很棒的鏡頭。玩家創(chuàng)作的許多截圖讓我們感到非常震撼。我們會為玩家提供工具來進行創(chuàng)作。與此同時我們還聊過觀鳥玩法,將為玩家提供一種新的體驗游戲的方式?!?/p>
本文編譯自:pcgamer.com
原文標題:《How The Hunter: Call of the Wild devs create the prettiest forests》
原作者:Andy Kelly
* 本文系作者投稿,不代表觸樂網(wǎng)站觀點。