“我只想要最好的。”
丹妮爾·史密斯(Danielle Smith)為了收藏那些稀有的電子游戲已經(jīng)花了50萬美元,其中大部分都是在之前9個(gè)月里投入的——然而這才剛剛開始。
“我只想要最好的?!?/p>
35歲的丹妮爾花了50萬美元購買了大約200款游戲。就在上周,她以2650美元的價(jià)格又購買了一盒未拆封的超任版本《大金剛王國》(Donkey Kong Country)卡帶。作為佛羅里達(dá)州的一位漫畫商人,丹妮爾只是那些擁有雄厚資金,并最近才開始認(rèn)真對(duì)待游戲的收藏家之一。
“漫畫界人士和藝術(shù)家正在進(jìn)入這個(gè)圈子,我們都希望收藏那些很難被找到的稀有游戲。”
以前有些游戲只賣幾千美元,但如今估值已經(jīng)飆升至五位數(shù)甚至六位數(shù)。在eBay網(wǎng)站,一盒未拆封的《超級(jí)馬力歐兄弟》卡帶曾以2.3萬英鎊的價(jià)格出售,而今年早些時(shí)候,一盒更古老的《超級(jí)馬力歐兄弟》NES游戲卡帶更賣出了7.8萬英鎊。本月月初,一盒未拆封《Kid Icarus》NES卡帶也被賣家以超過7000英鎊的價(jià)格轉(zhuǎn)手。
為什么稀有游戲的交易價(jià)格會(huì)如此激增?許多消息人士在與Kotaku的對(duì)話中提到,在過去兩年里,大量新資金流入游戲收藏界,一批曾專注于漫畫、《萬智牌》卡牌或硬幣等其他領(lǐng)域的高端收藏家也開始收集游戲,他們認(rèn)為電子游戲收藏將會(huì)發(fā)展成為下一個(gè)潮流。
這些收藏家愿意花巨資購買最好、最稀有、處于最佳保存狀態(tài)的游戲,并且相信隨著時(shí)間推移,它們的價(jià)格還會(huì)增長。據(jù)丹妮爾說,為了攢錢購買更多游戲,她已經(jīng)開始賣掉手頭上一些稀有漫畫。
幾年前,一盒未拆封的《體育館賽事》(Stadium Events)NES卡帶賣出了3萬多英鎊。那是一款于上世紀(jì)80年代問世的運(yùn)動(dòng)游戲,本身質(zhì)量一般,只不過由于數(shù)量稀少而顯得珍貴。
“如果在街上向某人展示《體育館賽事》,對(duì)方可能根本不知道你在說什么。但如果你讓他看看《超級(jí)馬力歐兄弟》,他也許能哼唱出游戲第一關(guān)的音樂?!庇螒蚴詹卦u(píng)級(jí)機(jī)構(gòu)Wata Games創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官丹尼斯·卡恩(Deniz Kahn)告訴我。
丹妮爾這樣的收藏家正是想收集那些能夠反映游戲史上的關(guān)鍵時(shí)刻,并處于完好保存狀態(tài)的作品,例如一盒未拆封貼紙包裝版的《超級(jí)馬力歐兄弟》卡帶,一盒未拆封的《密特羅德》(Metroid,又譯作《銀河戰(zhàn)士》),或者第一版《拳無虛發(fā):決戰(zhàn)泰森》(Mike Tyson’s Punch-Out)。
丹妮爾在過去15年里一直收集漫畫,雖然她的個(gè)人收藏品只有大約90本,但其中不乏超人漫畫創(chuàng)刊號(hào)《Action Comics #1》(她估計(jì)其價(jià)值達(dá)到了75萬美元),以及蝙蝠俠首次登場(chǎng)的《偵探漫畫》(Detective Comics)第27期。
毫無疑問,這些漫畫既稀有又寶貴,但《超級(jí)馬力歐兄弟》《密特羅德》都是常見的NES游戲——在這種情況下,它們的保存狀態(tài)越好,價(jià)值就越高。一盒保存完好、未拆封的首版卡帶,價(jià)格很可能會(huì)達(dá)到五位數(shù)。
丹妮爾曾與一位收藏家聊到《拳無虛發(fā):決戰(zhàn)泰森》?!坝腥烁嬖V我,那款游戲有很多卡帶,但可能只剩下50盒還沒有拆封。我被驚呆了,因?yàn)樗?jiǎn)直跟《Action Comics #1》一樣稀有。”
43歲的約書亞·恩廷(Joshua Entin)是佛羅里達(dá)州勞德代爾堡的律師,曾長期收藏漫畫,過去兩年開始收集電子游戲。他的很多藏品在市場(chǎng)估值達(dá)到五位數(shù),而他已經(jīng)花了6.2萬英鎊購買了大約200款NES游戲,其中包括一盒未拆封的《塞爾達(dá)傳說》和一盒未拆封的《超級(jí)馬力歐兄弟》。
恩廷之所以對(duì)收藏游戲產(chǎn)生興趣,是因?yàn)樗吹搅艘豢瞰@得Wata Games鑒定和評(píng)價(jià)的稀有游戲。Wata專家小組會(huì)對(duì)游戲進(jìn)行評(píng)估、打分,然后再將它們保存在一個(gè)外觀漂亮的塑料展示柜中。
“我看過他們放在柜子里的一款未拆封游戲,展示效果很好,讓人懷舊,所以當(dāng)時(shí)就被打動(dòng)了。就像一個(gè)開關(guān)被打開,我告訴自己也要收藏游戲,這太棒了。”
有趣的是在過去一年里,Wata Games的出現(xiàn)就像個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn),促使許多漫畫收藏家對(duì)游戲產(chǎn)生了興趣。另一家類似機(jī)構(gòu)Video Game Authority已運(yùn)營超過十年,但Wata似乎更擅長吸引新的收藏家。與此同時(shí)他們還精明地與流行文化收藏品拍賣行Heritage Auctions合作,讓他們將經(jīng)過鑒定的游戲加入到拍賣列表,從而吸引更多人關(guān)注。
“他們?yōu)槁嬍詹丶姨峁┝吮憷?,因?yàn)閷?duì)游戲采用了類似的評(píng)分等級(jí)?!钡つ轄栒f,“你可以直觀地看到一款游戲的分?jǐn)?shù)。”
Wata Games首席執(zhí)行官卡恩認(rèn)為,電子游戲收藏和漫畫收藏有很多共通之處?!叭绻乙粋€(gè)與游戲收藏最接近的成熟收藏行業(yè),那無疑就是漫畫。漫畫超越了書籍衍生出漫威,類似的事情也會(huì)在游戲行業(yè)發(fā)生。任天堂主題公園正在建設(shè),《大偵探皮卡丘》和《刺猬索尼克》表明越來越多的游戲會(huì)被改編成電影。無論游戲作品本身還是游戲里的角色,辨識(shí)度都太高了?!?/p>
恩廷補(bǔ)充說,就像《超人》或《蝙蝠俠》電影提高了漫畫原著的關(guān)注度一樣,改編的電影也會(huì)讓更多人對(duì)游戲感興趣?!叭绻睹芴亓_德》《塞爾達(dá)傳說》拍成電影,我不會(huì)感到驚訝。一旦發(fā)生這種事情,我認(rèn)為它們的價(jià)值還會(huì)上升到另一個(gè)層次?!?/p>
卡恩覺得在上世紀(jì)80年代初期,NES就像漫畫界的“黃金年代”:超人、蝙蝠俠等經(jīng)典漫畫角色都在那時(shí)誕生,存在至今已經(jīng)近一個(gè)世紀(jì)。某些歷史更悠久的“白金年代”漫畫比超人漫畫創(chuàng)刊號(hào)《Action Comics #1》更稀有,但沒人對(duì)它們感興趣。
電子游戲也有“白金年代”,雅達(dá)利時(shí)代?!八鼈儤O其稀有,但市場(chǎng)上的需求未必有多大,某些最稀有雅達(dá)利游戲的升值空間遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如NES游戲。”卡恩說。
恩廷稱與他認(rèn)識(shí)的很多漫畫收藏家相比,他對(duì)游戲的經(jīng)濟(jì)投入差得很遠(yuǎn)?!皳?jù)我所知,過去一年某些收藏家在游戲上花了幾十萬美元?!睅缀趺刻於加腥讼霃乃种匈徺I游戲。
自從開始收藏游戲以來,恩廷和丹妮爾都熱衷于研究不同游戲的細(xì)節(jié),例如一盒《超級(jí)馬力歐兄弟》卡帶究竟是高價(jià)值的初版,還是價(jià)值相對(duì)較低的后期版本。如果卡帶紙盒頂部有一張印有任天堂Logo的圓形小貼紙,并且采用啞光而非亮面,那就擁有較高的收藏價(jià)值。而在研究《拳無虛發(fā):決戰(zhàn)泰森》的卡帶時(shí),你需要查看封面上用加粗字體寫的玩法列表,如果文字是白色,那么就是初版。
大部分游戲收藏家并不注重這些細(xì)節(jié)。所以當(dāng)一盒未拆封《Kid Icarus》NES卡帶以接近8000英鎊的價(jià)格被拍賣時(shí),在游戲收藏論壇上,許多人都發(fā)帖表示這價(jià)格高得太離譜了。
“游戲收藏領(lǐng)域的相關(guān)知識(shí)普及很不夠?!钡つ轄栒f。今年早些時(shí)候,她參加了在費(fèi)城舉行的Too Many Games游戲展,但發(fā)現(xiàn)很難跟那些收藏家們溝通?!澳承┤嗽谶@一行待了很長時(shí)間,但見識(shí)太少,這讓我感到驚訝。比如他們甚至不知道在《超級(jí)馬力歐3》的卡帶封面上,如果‘Bro’幾個(gè)字母印在馬力歐左側(cè),那就代表是初版?!?/p>
“我覺得這都是收藏家應(yīng)該知道的,或許也是某些游戲長期被低估的原因?!?/p>
在圣迭戈國際動(dòng)漫展上,丹妮爾以Nerdy Girl Comics的名義出售漫畫。當(dāng)然她不會(huì)賣廉價(jià)的漫畫小說,而是會(huì)在展臺(tái)前擺放一個(gè)裝滿稀有漫畫的玻璃柜——今年她還在玻璃柜里放了幾款擁有Wata評(píng)級(jí)的游戲。
“我給它們標(biāo)了價(jià),但并不是真的想賣。只是想吸引更多人注意,接觸潛在的買家。讓我感到震驚的是,很多人對(duì)我收藏的電子游戲更感興趣?!?/p>
雖然丹妮爾對(duì)幾款游戲的標(biāo)價(jià)都很高,但她仍然在漫展上賣掉了其中一款。“一位經(jīng)常在我這里買漫畫的顧客最后買了一款《拳無虛發(fā):決戰(zhàn)泰森》。他是個(gè)拳擊手,年輕時(shí)玩過那款游戲。類似的交易今后會(huì)越來越多。買家們大都30多歲或者40出頭,事業(yè)有成,收集這些游戲?qū)λ麄儊碚f很有意義?!?/p>
卡恩也有同感?!澳承┞嬍詹丶抑詫?duì)游戲產(chǎn)生濃厚興趣,是因?yàn)樗麄兺孢^不少游戲,覺得收藏游戲這件事既新鮮又讓人興奮?!?/p>
隨著稀有游戲的交易價(jià)格逐步上升,很多人也許想要出售手中的收藏品?!霸谟矌?、漫畫或棒球卡等任何一個(gè)成熟的收藏行業(yè),都發(fā)生過這種事情?!笨ǘ髡f,“人們覺得市場(chǎng)變得太瘋狂,所以決定將收藏的東西賣掉。但20年后他們又會(huì)后悔,當(dāng)時(shí)我究竟在想些什么?。俊?/p>
“很多漫畫和硬幣收藏家們明白這一點(diǎn),所以愿意出高價(jià)購買游戲,我相信整個(gè)市場(chǎng)將會(huì)進(jìn)入上行軌道?!?/p>
有人懷疑游戲收藏市場(chǎng)存在泡沫,但無論如何,許多經(jīng)驗(yàn)豐富的收藏家正在為游戲砸錢,并且這個(gè)趨勢(shì)還將繼續(xù)下去?!拔液芘d奮,覺得這就像一段新關(guān)系中的蜜月期?!钡つ轄栒f,“一切都是新的?!?/p>
本文編譯自:kotaku.co.uk
原文標(biāo)題:《Deep-Pocketed Collectors are Fuelling a Retro Game Gold Rush》
原作者:Chris Kohler
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