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作者 等等

xiaomeigui1@chuapp.com

每個(gè)人都能當(dāng)上15分鐘的名人,吃貨辣媽說(shuō)。

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文章
等等06月05日0個(gè)評(píng)論
《夜勤人》開(kāi)發(fā)商:我們與游戲主角共同成長(zhǎng)
“我需要與游戲保持一定的距離。”
等等06月04日0個(gè)評(píng)論
讓玩家在游戲中生活:一個(gè)俄羅斯“不良少年”的熱血夢(mèng)
只有做游戲才能讓他充滿激情。
等等05月31日0個(gè)評(píng)論
尋找被遺棄的IP,獨(dú)立開(kāi)發(fā)者們正在讓老游戲重燃光輝
那些被閑置的IP,就像掉進(jìn)沙發(fā)墊里的硬幣一樣。
等等05月30日1個(gè)評(píng)論
成立16年從未裁員,這家游戲公司是如何做到的?
“只要公司還在,我們永遠(yuǎn)都會(huì)這樣做。”
等等05月29日2個(gè)評(píng)論
《密教模擬器》幕后開(kāi)發(fā)故事
讓玩家理解游戲。
等等05月28日0個(gè)評(píng)論
《王權(quán):女王陛下》編?。簷?quán)力幻想很無(wú)聊,要讓玩家做困難的決定
“我們應(yīng)該讓玩家們學(xué)會(huì)接受不滿?!?/dd>
等等05月22日0個(gè)評(píng)論
《醫(yī)院計(jì)劃》:讓你看清真實(shí)的美國(guó)醫(yī)療現(xiàn)狀
賺更多的錢。
等等05月20日0個(gè)評(píng)論
《賽博朋克2077》開(kāi)發(fā)商:加班有時(shí)無(wú)法避免,但會(huì)更人性地對(duì)待員工
“我希望表明公司正在非常認(rèn)真地對(duì)待這件事?!?/dd>
等等05月17日0個(gè)評(píng)論
歷經(jīng)25年的“魔獸”系列為何仍然屹立不倒?
“一款偉大的游戲永遠(yuǎn)不會(huì)褪色?!?/dd>
等等05月16日0個(gè)評(píng)論
《Sable》:踏上飛行摩托去遠(yuǎn)方探索遺跡
保持神秘感很重要。
等等05月14日1個(gè)評(píng)論
直播了5年人氣平平,在角色死亡之后他卻成了網(wǎng)紅
“我在《我的世界》里生存了5年,真的無(wú)法相信會(huì)如此愚蠢地死掉。”
等等05月13日0個(gè)評(píng)論
視頻對(duì)游戲的歷史記錄有何意義?
“與保存游戲相比,我更愿意保存玩法,記錄游戲究竟是該怎么玩?!?/dd>
等等05月10日0個(gè)評(píng)論
從《荒野老城》到《夏威夷劫案》,為什么對(duì)老平臺(tái)總是情有獨(dú)鐘?
“我們也許對(duì)很多事情感到不滿,但沒(méi)有必要忿忿不平,完全可以一笑而過(guò)?!?/dd>
等等05月09日0個(gè)評(píng)論
世嘉RPG經(jīng)典《永恒的阿卡迪亞》是怎樣誕生的?
“RPG游戲第一夫人”小玉理恵子GDC受賞!
等等05月07日0個(gè)評(píng)論
游戲里的貓貓狗狗,是開(kāi)發(fā)者寫給寵物們的情書(shū)
“她簡(jiǎn)直就是個(gè)混球,但我愛(ài)這個(gè)混球。”
等等05月06日3個(gè)評(píng)論
為什么電子游戲應(yīng)當(dāng)塑造更多的肥仔角色?
長(zhǎng)著贅肉和啤酒肚的英雄們也理應(yīng)有一席之地。
等等05月04日0個(gè)評(píng)論
開(kāi)小號(hào)虐菜是令人可恥還是情有可原?
“老實(shí)說(shuō),虐新人的體驗(yàn)太有趣了?!?/dd>
等等05月03日1個(gè)評(píng)論
《天堂之穹》:除了龐大的文本量,我們甚至還發(fā)明了一套象形文字
《80天環(huán)游世界》Inkle工作室新作。
等等05月02日0個(gè)評(píng)論
見(jiàn)證了世嘉土星興衰的《鐵甲飛龍》是怎樣誕生的?
一款試圖挑戰(zhàn)《最終幻想》的RPG游戲。
等等04月29日0個(gè)評(píng)論
在賽博朋克的世界里,扮演一位女出租車司機(jī)
每名乘客都是一個(gè)謎題,你需要揭開(kāi)謎底。
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