我是怎樣被騙進(jìn)了一家根本不存在的游戲公司

下周就發(fā)工資。

作者等等2019年08月08日 11時(shí)53分

Brooke Holden幾乎已經(jīng)放棄進(jìn)入游戲行業(yè)。

她在大學(xué)學(xué)過游戲研發(fā),但很快就發(fā)現(xiàn)自己不喜歡寫代碼。她還聽說游戲行業(yè)的工作環(huán)境糟糕,每周經(jīng)常會(huì)工作60~80個(gè)小時(shí)。然而在做了一年辦公室經(jīng)理后,26歲的Holden仍然夢(mèng)想加入游戲公司,所以決定試一試應(yīng)聘團(tuán)隊(duì)管理職位。

“我是一位團(tuán)隊(duì)經(jīng)理,缺乏專業(yè)經(jīng)驗(yàn)但充滿激情,正在尋找一個(gè)可以支持和管理的業(yè)余愛好項(xiàng)目?!彼谀硞€(gè)游戲開發(fā)者的Reddit子論壇發(fā)帖寫道。Holden只是隨便試試,沒想到卻吸引了幾條回復(fù),其中一個(gè)經(jīng)常在開發(fā)者招聘版塊發(fā)帖人的回復(fù)讓她很感興趣。

“Kova”告訴Holden,他的游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)從最初的3人擴(kuò)大到了48名成員,需要一位經(jīng)理來管理。Holden十分興奮,就在今年6月22號(hào)與Drakore Studios簽訂合同,接受了時(shí)薪13美元的初級(jí)制作經(jīng)理職位。

不過唯一的問題是,Drakore Studios其實(shí)根本就不存在。

《Zeal》概念設(shè)計(jì)圖

Kova的真名叫Rana Mahal。在一個(gè)半月的時(shí)間里,他至少說服了25人加入了一家沒有注冊(cè)的游戲工作室,開發(fā)一款并不擁有版權(quán)的電子游戲,卻沒有得到任何酬勞。在這些人當(dāng)中,6名受訪者向Kotaku講述了他們的故事。

幾位受訪者認(rèn)為他們被騙、被剝削和被利用了。根據(jù)他們的說法,老板總是承諾很快會(huì)發(fā)薪水,投資方會(huì)為公司投入大量資金;他有幾個(gè)朋友在大型游戲公司擔(dān)任高管,一直為他提供建議。但實(shí)情完全不同:隨著真相曝光,Drakore很快就解散了。

“人們本不應(yīng)該和我一起開發(fā)游戲?!盡ahal說,“我們并不是惡意欺騙,請(qǐng)你們寫一篇文章警示其他開發(fā)者,讓他們知道游戲行業(yè)的水有多深。我的確犯了一些錯(cuò)誤。”

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“這是我在游戲行業(yè)的第一份‘工作’,我也不知道標(biāo)準(zhǔn)的流程該是什么樣子?!盚olden說。

在與Mahol的溝通中,Holden了解到她要幫助團(tuán)隊(duì)開發(fā)一款名為《Zeal》的游戲。Mahol至少在這件事上沒有說謊:《Zeal》是Lycanic Studios團(tuán)隊(duì)所開發(fā)的游戲,于2018年9月登陸Steam搶先體驗(yàn)。

Lycanic只有兩名開發(fā)者,Mert Din?er和Tim Popov。他倆花了兩年時(shí)間打磨《Zeal》,精心設(shè)計(jì)競(jìng)技和定制化元素,希望能復(fù)制《魔獸世界》等大型MMORPG中玩家對(duì)戰(zhàn)帶來的快感,遺憾的是游戲并沒有一飛沖天。后來也嘗試在Kickstarter籌資,但由于結(jié)果離目標(biāo)相差很遠(yuǎn),所以也沒什么結(jié)果。

《Zeal》Demo

盡管如此,《Zeal》仍然有一些亮點(diǎn):它在Steam商店吸引了近300條評(píng)價(jià),總體為“多數(shù)好評(píng)”。幾位Twitch大主播也玩過,其中包括擁有250萬粉絲的Chance “Sodapoppin” Morris。

“我們沒有營銷方面的預(yù)算?!盌in?er說,“只是覺得游戲的想法很好,發(fā)行商、投資商會(huì)感興趣,但沒有人脈資源?!?/p>

Mahal是一個(gè)Discord網(wǎng)游群組的活躍成員,從一個(gè)玩家那里聽說了《Zeal》。根據(jù)Din?er的說法,Mahal立即提議合作?!八胭徺I我們的公司并解散它,我們覺得還不錯(cuò)?!?/p>

據(jù)Holden透露,Mahal稱他的家人為工作室投資了2.5萬美元,未來還有其他人投入更多資金。Holden致力于組建和管理團(tuán)隊(duì),而團(tuán)隊(duì)最終擁有大約25名成員,其中包括2D藝術(shù)家、3D藝術(shù)家、設(shè)計(jì)師、營銷人員甚至實(shí)習(xí)生。Holden繼續(xù)兼職擔(dān)任辦公室經(jīng)理,同時(shí)每周還會(huì)抽出大約60個(gè)小時(shí)管理團(tuán)隊(duì)。

在Drakore工作室,克羅地亞開發(fā)者PD是為《Zeal》設(shè)計(jì)路線圖的技術(shù)主管;Brandon Murphy來自弗吉尼亞州,他是4個(gè)孩子的父親,此前曾在PlayStation擔(dān)任區(qū)域銷售代表7年。Júlia Caroline Santana是概念藝術(shù)家,《Zeal》的兩位初創(chuàng)開發(fā)者Din?er和Popov也留在了團(tuán)隊(duì)。

除了《Zeal》之外,Drakore工作室還在開發(fā)一款名為《AetherBound》的網(wǎng)游,但Holden稱他們“只設(shè)計(jì)了一些概念藝術(shù)”?!禯eal》的發(fā)行有助于工作室得到更多人認(rèn)可。Mahal告訴Holden,他在亞馬遜游戲工作室待過,擔(dān)任初級(jí)藝術(shù)總監(jiān)。那段時(shí)間他還曾作為外包人員協(xié)助BioWare開發(fā)《龍騰世紀(jì):審判》,接受過“龍騰世紀(jì)”系列高級(jí)創(chuàng)意總監(jiān)Mike Laidlaw的指導(dǎo)。Mahal還說,Laidlaw仍然在指導(dǎo)他開發(fā)Drakore工作室的項(xiàng)目。

“我完全不記得那個(gè)名字,所以很難想象會(huì)以任何身份指導(dǎo)他們?!盠aidlaw說。Kotaku向亞馬遜游戲工作室發(fā)送電子郵件,詢問Mahal是否在那里工作過,但沒有收到回復(fù)。

經(jīng)過一番調(diào)查,Din?er和Popov都認(rèn)為應(yīng)當(dāng)對(duì)Mahal持保留意見,因?yàn)闆]有任何文件證實(shí)他的身份。但他們還是決定試試。“只要這家伙有機(jī)會(huì)接觸一些營銷人員,我們就覺得值得試試?!盌in?er說,“我們的游戲已經(jīng)陷入困境了?!?/p>

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Lycanic與Drakore簽了一份合同,聲明將《Zeal》的權(quán)利以7000美元價(jià)格轉(zhuǎn)讓給Mahal的公司,并且Din?er和Popov會(huì)繼續(xù)擔(dān)任游戲的主開發(fā)者。沒過多久,Drakore為《Zeal》組建了一支完整的開發(fā)團(tuán)隊(duì),Holden和Murphy撰寫了一份由21張橙色和粉色幻燈片組成的項(xiàng)目提案,并發(fā)給了32家游戲開發(fā)商。Devolver和Team17等幾家都有了回復(fù)。

Mahal自稱在多家大型發(fā)行商都有朋友,他在評(píng)價(jià)《Zeal》時(shí)經(jīng)常引用朋友們的看法。例如Mahal說他在Riot Games的哥們兒覺得《Zeal》對(duì)裝飾道具的設(shè)計(jì)完全錯(cuò)了;他在另一家大發(fā)行商的朋友考慮為工作室注資,但對(duì)方希望在游戲中加入一套職業(yè)系統(tǒng),而非角色系統(tǒng)。

Din?er開始懷疑Mahal也許根本沒有那么多朋友,他只是借“朋友”的口來表達(dá)自己的想法。Mahal告訴團(tuán)隊(duì)成員的另外一些事情也讓他們覺得可疑,例如他說過,Epic Game可能會(huì)出資200萬美元開發(fā)《AetherBound》(一位Epic Games代表通過電子郵件告訴Kotaku,這種說法“完全失實(shí)”)。

另外Mahal開始詢問團(tuán)隊(duì)成員能否設(shè)計(jì)一款自走棋風(fēng)格的游戲,并在幾個(gè)月內(nèi)發(fā)布。他甚至說可能會(huì)讓所有員工到加拿大工作,由于那里有免費(fèi)醫(yī)療系統(tǒng),這個(gè)提議對(duì)部分成員來說很有吸引力。

與此同時(shí),Drakore工作室的員工要求Mahal展示公司資料。Drakore為什么沒有在加拿大注冊(cè)?更重要的是,他們什么時(shí)候才能領(lǐng)到第一份薪水?

《AetherBound》的概念設(shè)計(jì)圖

在那一個(gè)半月里,與Kotaku對(duì)話的幾位受訪者都沒有拿到工資,他們也不知道有哪位同事得到過酬勞。大部分受訪者都說,他們本以為至少能領(lǐng)取幾筆薪水。

“他說得到了一筆2.5萬美元的投資,能堅(jiān)持到8月底?!盚olden回憶道,“但后來又說,那2.5萬美元已經(jīng)用光了。”發(fā)不出工資,除非他能找到更多資金。根據(jù)幾位受訪者的說法,從6月到7月中旬,他們平均每周為Drakore工作20~60個(gè)小時(shí)。

Brandon Murphy在6月底被PlayStation裁員,他還有4個(gè)孩子,告知他會(huì)在7月11日領(lǐng)工資。Murphy稱為了加入Drakore,他拒絕了6個(gè)offer?!拔液推拮恿牧肆摹N艺f‘看,只要等一個(gè)月就行。我們有足夠多的銀行存款,我可以在家里待一個(gè)月,將全部精力投入《Zeal》。一個(gè)月后就有錢到賬了?!钡?月11日那天,他沒有得到任何收入。

Mahal告訴Kotaku,他確實(shí)得到過一筆2.5萬美元的投資,但沒有拿出過任何證據(jù)。

“你可以假設(shè)我把那2.5萬美元都用來買藥了,沒有給任何人付工資?!彼f,“我跟與我溝通過的每個(gè)人都明確說過,我們確實(shí)有可能無法獲得資金?!碑?dāng)被問到為什么告訴團(tuán)隊(duì)成員將會(huì)在7月11日領(lǐng)到工資時(shí),Mahal說:“當(dāng)時(shí)我正在跟一位投資者聊,覺得可能會(huì)取得進(jìn)展。”

為了提升投資者對(duì)《Zeal》的興趣,Mahal與加拿大工作室Skymarch Entertainment的老板Jonathan McKay取得了聯(lián)系?!八胍?guī)退I集資金。”McKay說,“他說他曾經(jīng)是一位藝術(shù)總監(jiān),在游戲行業(yè)待過幾年。每個(gè)人都喜歡拋出一些大牌公司的名字,給自己的履歷鍍金,但這對(duì)我來說毫無意義。”

McKay稱他曾幫助一些有抱負(fù)的工作室主管籌集資金,建立人脈關(guān)系,“讓他們的夢(mèng)想變成現(xiàn)實(shí)”。雖然《Zeal》看上去很酷,但他希望打聽Drakore工作室的底細(xì),要求與部分員工聊一聊。Mahal就向他介紹了Holden。

但Holden也越來越懷疑她的老板。一方面她還沒有拿到任何報(bào)酬,另一方面她和同事都覺得Mahal講述的故事完全不可信。在與McKay的對(duì)話中,Holden描述了工作室的一些現(xiàn)狀,她發(fā)現(xiàn)McKay的語氣很快就變得“十分嚴(yán)肅”。

“恐怕我很難為你們找到投資?!盡cKay告訴Holden。

“為什么?”Holden說。

“首先這家公司根本不是真的。”

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“這真的是件蠢事?!盡ahal說,“我只是想,‘好吧,事情會(huì)變得好起來的。’連一顆蛋都還沒孵出來,我們就在那里數(shù)雞了?!?/p>

作為與Lycanic簽訂協(xié)議的法律實(shí)體,Drakore Studios, Ltd.從未在加拿大或任何國家注冊(cè)。Mahal對(duì)此的解釋是,他有個(gè)親戚在加拿大擔(dān)任會(huì)計(jì)師,幫助他處理必要的文書工作,但在提交公司文件后,那個(gè)親戚到印度休假,回國后才發(fā)現(xiàn)文件沒通過。

通過與McKay的電話通話,Holden不但發(fā)現(xiàn)Drakore并非一家注冊(cè)公司,還發(fā)現(xiàn)Mahal并不擁有《Zeal》的所有權(quán)。按照雙方協(xié)議規(guī)定,《Zeal》被出售給了“名稱為Drakore Studios Ltd,在加拿大安大略省的法律下組織和存在的活躍法律實(shí)體”;Mahal將會(huì)購買Din?er和Popov所持有的Lycanic股份,不過三人都說沒有進(jìn)行任何金錢交易。

“他從這些人身上薅羊毛,他欺騙了所有人?!盡cKay說

Holden開始與同事們交談,Din?er和Popov向她證實(shí)Drakore并沒有獲得《Zeal》的IP,這令她感到震驚。

這支團(tuán)隊(duì)花了一段時(shí)間搜集證據(jù),并制訂了一份行動(dòng)計(jì)劃。7月23日,這群業(yè)余游戲開發(fā)者禁止Mahal使用Google Drive、社交媒體賬號(hào)和電子郵件域名;Murphy曾在求職過程中與Mahal分享個(gè)人信息,在他的社會(huì)安全號(hào)碼上標(biāo)注了欺詐警報(bào)。

當(dāng)做完這些事情后,Holden在Drakore工作室的Slack聊天群組公開了這個(gè)消息。

“就在前不久,一些我們從未意識(shí)到的事實(shí)浮出水面。”她寫道,“首先據(jù)我們所知,Drakore工作室從未存在過。我們當(dāng)中的幾個(gè)人連續(xù)幾個(gè)月詢問公司的商業(yè)號(hào)碼,但沒有收到任何回復(fù)。另外Drakore并非真正擁有《Zeal》,它的IP仍然屬于Mert和Tim。我個(gè)人也被誤導(dǎo)了,也許向大家傳遞了錯(cuò)誤的信息,我道歉?!?/p>

“這兩個(gè)事實(shí)意味著我們根本不可能獲得投資,因?yàn)闆]有任何一家發(fā)行商或投資商會(huì)為一家既沒有注冊(cè),也不擁有游戲IP的公司投資。我們從第一天開始就被騙了?!?/p>

Holden還寫道,Din?er和Popov決定帶著《Zeal》離開Drakore。“這不是他們的錯(cuò),他們也被欺騙了。沒人會(huì)分得一分錢,這間工作室只有承諾,沒有錢。”

在與Kotaku的對(duì)話中,Mahal聲稱他確實(shí)打算接管Lycanic Studios。Mahal認(rèn)為根據(jù)合同里的規(guī)定,他曾“臨時(shí)”擁有《Zeal》的IP。他堅(jiān)持說Drakore不是一個(gè)“騙局”。

“有趣的是某些人說‘你制造了一個(gè)騙局’。我的想法是,好吧這騙局真?zhèn)ゴ?,我每周工?0~100個(gè)小時(shí),沒有任何收入。真是史上最佳騙局?!盡ahal稱他仍然打算為員工們支付酬勞,但目前他不能從家族的建筑公司那里定期收到工資。根據(jù)他的說法,當(dāng)初與Lycanic簽合同絕對(duì)是“為了幫助他們”。

Mahal曾在與團(tuán)隊(duì)成員的交流中提到他在游戲行業(yè)的背景,聲稱他在投資界和很多大型游戲公司都有朋友,但他在采訪中沒有出示任何證據(jù)。“我確實(shí)有那些聯(lián)系人,但我不會(huì)說出任何人的名字。如果你愿意的話,你可以說我撒了謊?!?/p>

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Lycanic仍然希望將《Zeal》打造成一款更好的游戲。“無論如何我們沒有損失,更像是一次勝利。我們認(rèn)識(shí)了很多愿意與我們合作,并且在游戲開始盈利之前也不向我們索要酬勞的人?!盌in?er說。

另一位前Drakore員工、游戲開發(fā)者PD表示,這段經(jīng)歷并不會(huì)讓他厭惡制作游戲?!白鲇螒蛉匀皇亲钭屛腋械脚d奮的事情,我?guī)缀醪粫?huì)把它當(dāng)成工作?!?/p>

Holden沒有放棄夢(mèng)想,她留在Lycanic團(tuán)隊(duì),同時(shí)繼續(xù)兼職擔(dān)任辦公室經(jīng)理。Murphy又找了另一份無薪工作,擔(dān)任電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)Slate Gaming的總裁。

“沒有任何報(bào)酬。”Murphy說,“但區(qū)別是我們都知道這個(gè)情況?!?/p>

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本文編譯自:kotaku.co.uk

原文標(biāo)題:《How Over 25 People Got Scammed Into Working at a Non-Existent Game Company》

原作者:Cecilia D'Anastasio

* 本文系作者投稿,不代表觸樂網(wǎng)站觀點(diǎn)。

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