I Never Asked For This.
埃利亞斯·托菲西斯(Elias Toufexis)從小就夢想成為一名演員。孩提時(shí)他看過《壯志凌云》《星球大戰(zhàn)》《星際迷航》和肯尼思·布拉納執(zhí)導(dǎo)的《亨利五世》等電影,被影片里的動(dòng)作場景和角色對話深深迷住了。
與許多同齡人一樣,他在年輕時(shí)曾將盧克天行者和柯克船長視為偶像。二十多年后的一天,托菲西斯受邀在蒙特利爾黃皮書(Golden Book of Montreal)上簽名,并且就坐在演員邁克爾·艾恩賽德(Michael Ironside)和威廉·夏特納(William Shatner,曾在電影《星際迷航》中飾演柯克船長)中間。
“這種場合會(huì)讓你十分驚訝,‘為什么我會(huì)出現(xiàn)在這兒?’”托菲西斯用他標(biāo)志性的低沉嗓音告訴我,“你明白我的意思嗎?我在家鄉(xiāng)的黃皮書上簽名,并且威廉·夏特納、邁克爾·艾恩賽德和布倫特·斯皮內(nèi)(Brent Spiner)也會(huì)簽名?!?/p>
當(dāng)托菲西斯坐在“柯克船長”身旁時(shí),他覺得自己就像個(gè)冒牌貨?!拔乙恢倍加羞@種感覺,擔(dān)心有人會(huì)把我趕出去?!?/p>
托菲西斯的演藝生涯并非始于游戲行業(yè)。出于對莎士比亞的熱愛,托菲西斯出道時(shí)從事戲劇表演。他花了三年時(shí)間在蒙特利爾的一所戲劇學(xué)院鍛煉演技,畢業(yè)后創(chuàng)辦了自己的戲劇公司,到加拿大各地巡回演出,還在紐約表演過幾場“先鋒派戲劇”。
這些經(jīng)歷或許聽上去很迷人,但托菲西斯回憶說,他在巡回演出期間遇到了很多困難?!拔覀儙缀跎頍o分文,簡直快要餓死了?!彪m然沒賺到錢,但托菲西斯卻積累了特別的經(jīng)驗(yàn)——在戲劇表演中,表演者與觀眾距離非常近,幾乎沒有任何犯錯(cuò)的余地。
托菲西斯在回到加拿大后取得了演藝生涯第一次重大突破,在科幻電影《誘捕》(Decoy)中出鏡,拿到了1.5萬美元的片酬。
“我記得那部電影的預(yù)算大約400萬美元,我飾演的角色是主角最好的朋友。它是一部含恐怖元素的青少年喜劇,我的表演不錯(cuò),吸引了更多經(jīng)紀(jì)人關(guān)注,得到了更多機(jī)會(huì)……在溫哥華,我第一次在電子游戲中表演,那款游戲是《極品飛車10》(Need for Speed: Carbon)?!?/p>
在那個(gè)年代,全動(dòng)作捕捉技術(shù)正開始在電子游戲中被廣泛使用,不過《極品飛車10》仍然采用了傳統(tǒng)做法,邀請演員拍攝過場動(dòng)畫。除此之外也許還會(huì)聽到一個(gè)辨識(shí)度極高,引導(dǎo)你在賽道上前進(jìn)的聲音。“在駕駛的同時(shí)還會(huì)與某個(gè)人對話,所以那也是我第一次為電子游戲配音。”托菲西斯回憶說,“我會(huì)給你提示,比如‘前方右轉(zhuǎn)!’”
如果讓一個(gè)不熟悉托菲西斯作品的人聽亞當(dāng)·簡森(Adam Jensen,《殺出重圍:人類革命》《殺出重圍:人類分裂》男主角)說話,對方很可能會(huì)覺得是那是變聲,就像布魯斯·韋恩在變身為蝙蝠俠時(shí)那樣。但簡森的聲音其實(shí)就是托菲西斯的原聲——當(dāng)他說話時(shí),似乎有一輛摩托車在喉嚨深處嗡嗡作響。
有趣的是在扮演亞當(dāng)·簡森前,他甚至從未考慮過使用自己獨(dú)特的嗓音為游戲角色配音。根據(jù)托菲西斯的描述,他在為《極品飛車10》配音時(shí)刻意模仿了喬·佩西。
“當(dāng)時(shí)女友說我的聲音真有趣,可自己從來沒這么覺得。”托菲西斯回憶說,“我一直從事配音工作,所以經(jīng)常會(huì)試鏡。記得在溫哥華,一個(gè)叫羅勃(Rob)的人曾經(jīng)指導(dǎo)我為一部卡通片里的角色配音,他在聽了我的聲音后說,‘你應(yīng)該嘗試用自己的聲音做配音?!菚r(shí)我還年輕,總覺得必須要配一些瘋狂的聲音才能找到活兒?!?/p>
與此同時(shí),軍事題材游戲開始變得流行,而托菲西斯的聲音似乎很適合戰(zhàn)場上的長官角色。那段時(shí)間他在蒙特利爾生活,而育碧旗下的一間大型工作室也在那里。
“所以我開始為《彩虹六號(hào)》等游戲試鏡,扮演大反派。我還為《細(xì)胞分裂》配過音,同樣是扮演一名主要的反派角色。2008年我又得到了為亞當(dāng)·簡森的配音機(jī)會(huì)?!?/p>
托菲西斯試鏡時(shí)并不知道《殺出重圍》是一款什么類型的游戲,或者自己將會(huì)扮演哪個(gè)角色。他只知道那是個(gè)受克林特·伊斯特伍德(Clint Eastwood)影響而塑造的角色——一個(gè)有正義感,非常堅(jiān)忍的男人。
“根據(jù)我個(gè)人的口味,覺得簡森在我配音的第一部游戲里(《殺出重圍:人類革命》)有點(diǎn)太堅(jiān)忍了。我在試鏡中用的是克林特·伊斯特伍德風(fēng)格,幾周后接到對方打來的電話。對方告訴我,‘你被選中了,將會(huì)為主角配音?!饲拔覐奈丛谝豢钣螒蚶锇缪葜鹘?,所以我心想,‘噢,真是太酷了?!?/p>
“老實(shí)說,我原以為最多會(huì)花一周時(shí)間為簡森配音,就像我曾經(jīng)參與過的那些項(xiàng)目。但我在《殺出重圍》里的配音工作持續(xù)了整整4年?!?/p>
托菲西斯和簡森的生活交織在了一起。有趣的是在《殺出重圍:人類革命》中,簡森女友梅根·里德(Megan Reed)的配音演員正是托菲西斯的妻子米歇爾·波巴克(Michelle Boback)。
“那完全是個(gè)巧合。他們并不知道那是我妻子。她得到了那個(gè)角色,回家后告訴我:‘我要在你的游戲里扮演梅根?!艺f,‘噢,梅根是我的女朋友!’”
《殺出重圍:人類革命》中有這樣一段劇情:簡森發(fā)現(xiàn)他本以為已經(jīng)死去的梅根還活著,并且一直偷偷使用他的DNA來解決人體對增強(qiáng)的自身免疫排斥問題。在為角色配音的當(dāng)天上午,托菲西斯和波巴克吵了一架。
“我倆都說:‘暫時(shí)就不要講和了吧,讓我們帶著情緒去配音?!蓖蟹莆魉剐χ貞浀?,“所以在那場戰(zhàn)斗中,由于其他原因,我倆真的特別生氣?!?/p>
“有時(shí)我會(huì)想,‘噢,這款游戲這個(gè)角色占據(jù)了我的生活’。當(dāng)預(yù)告片發(fā)布時(shí),我們的錄音工作才完成大約一半,但我意識(shí)到它也許能火。后來它確實(shí)成了一款很受玩家歡迎的大作,我也很喜歡。”
你可以通過很多方式來衡量構(gòu)成一個(gè)標(biāo)志性游戲角色的元素,角色設(shè)計(jì)就是其中之一。很多玩家記得勞拉·克勞馥的雙槍,也會(huì)記住簡森的銳利胡須、碳纖維手臂和無邊框眼鏡。但克勞馥沒有留下多少名言,而每當(dāng)托菲西斯發(fā)布推文時(shí),總會(huì)有玩家在回復(fù)中搬出簡森的口頭禪“I never asked for this?!?/p>
“是啊,人們一直說那句話,所以我不明白為什么他們還沒有著手開發(fā)新作。你可以看看我的Twitter,無論發(fā)布什么內(nèi)容,總會(huì)有人說‘你要這個(gè)嗎?我打賭你從未要求這個(gè)。’這真瘋狂,簡森進(jìn)入了頂級電子游戲角色的行列,非常讓人驚訝?!?/p>
在《殺出重圍:人類革命》發(fā)售后的一段時(shí)間里,托菲西斯仍然忙著為《細(xì)胞分裂》《刺客信條》等游戲配音,但他不知道是否會(huì)參與《殺出重圍》的續(xù)作開發(fā)。
“后來他們給我打電話,邀請我在續(xù)作中為簡森配音。這很棒,因?yàn)閾?jù)我所知,起初他們打算在續(xù)作里放棄簡森……他們想制作一款沒有簡森的《殺出重圍》游戲,但市場團(tuán)隊(duì)說‘不,你們不能那樣做,簡森已經(jīng)跟整個(gè)系列融為一體了’。簡森是最頂尖的電子游戲角色之一,既然他們擁有簡森,就不應(yīng)該不用他。他們同意了,決定將《人類革命》的故事繼續(xù)講下去。我們花了兩年半時(shí)間為《殺出重圍:人類分裂》配音?!?/p>
在當(dāng)時(shí),托菲西斯與簡森的聯(lián)系已經(jīng)十分緊密,這意味著他可以提出一些要求。托菲西斯希望為游戲角色做更多事情。在《殺出重圍:人類革命》中,托菲西斯只為簡森配音,角色的動(dòng)作捕捉由另一名演員完成。這主要是因?yàn)榧夹g(shù)限制:簡森身高1米88,而托菲西斯只有1米78。不過在制作《殺出重圍:人類分裂》期間,開發(fā)商對托菲西斯的動(dòng)作表演進(jìn)行了捕捉然后拉伸,讓他能完全融入角色。
另一方面,托菲西斯要求開發(fā)商提供完整的故事大綱,讓他與其他演員見面,并盡可能提供機(jī)會(huì)讓他們一起表演。
“我不但感覺更舒服,還得到了一些話語權(quán)。權(quán)力這個(gè)詞兒聽上去可能太霸道,但人們會(huì)順從我的意見,經(jīng)常問我,‘簡森會(huì)這樣說話嗎?’”托菲西斯回憶說,“兩款游戲的主編劇都是瑪麗,但其他編劇會(huì)寫不同任務(wù)和故事的不同部分,所以他們總是向我提問。‘這段劇情對簡森來說合適嗎?簡森會(huì)不會(huì)做這種事?’”
“所以我有了更多余地。我不知道你有沒有留意在《殺出重圍:人類分裂》中,我扮演的簡森更加悠閑,更人性化也更逼真了?!?/p>
在某種程度上這是因?yàn)楹喩娜嗽O(shè)發(fā)生了很大變化。在《殺出重圍:人類革命》中簡森被剝奪了人性,他在重生后成了一個(gè)殺人機(jī)器。簡森的雇主不但給他裝了假肢,還在手臂里嵌入刀片,將爆炸物放進(jìn)肘部。簡森變成一家公司的武器,失去了人性。從《人類革命》到《人類分裂》,他發(fā)現(xiàn)了再次成為人類意味著什么。
“我最喜歡《殺出重圍:人類分裂》的動(dòng)作捕捉場景,因?yàn)樗鼈兎浅N⒚詈捅普?,我在表演時(shí)注重每一個(gè)細(xì)節(jié)。我覺得簡森在《人類分裂》中很人性化,也更有吸引力。就個(gè)人而言,我認(rèn)為《人類革命》是一款更棒的游戲,但更喜歡在《人類分裂》里的配音和動(dòng)作表演。”
《殺出重圍:人類革命》之所以比續(xù)作更棒,原因之一是讓人覺得更像一款完整的游戲。相比之下,《殺出重圍:人類分裂》讓人覺得就像某個(gè)宏大故事中的前兩章,簡森的故事似乎被大幅縮短了。
“這事兒確實(shí)讓我不高興。我不想得罪任何人,所以不會(huì)指名道姓,但可以講一講當(dāng)時(shí)發(fā)生了什么。我們已經(jīng)錄制了大約兩個(gè)月,如果沒記錯(cuò),我和另外幾個(gè)人都不認(rèn)同故事走向。所以他們重寫了,讓整個(gè)故事規(guī)模變得大多了?!?/p>
這件事發(fā)生在配音期間進(jìn)行到大約兩個(gè)月之時(shí)。許多演員和編劇對腳本質(zhì)量不滿意,最終決定與原編劇分道揚(yáng)鑣,招募新編劇重寫劇情。這意味著Square Enix不得不將兩個(gè)月的研發(fā)和表演捕捉成果都扔掉,對游戲的期望值或許也受到了影響。當(dāng)然,這只是猜測。
“我還記得有一天在表演結(jié)束后去問編劇‘你們覺得怎么樣’,他們說‘是的,是的’,我認(rèn)為不該講這種敷衍的話,而是應(yīng)該說‘是啊,太棒了’。據(jù)我所知,他們只想盡快做完《殺出重圍:人類分裂》,然后接著制作下一款游戲?!度祟惙至选泛芸赡軟]有達(dá)到他們的銷售目標(biāo),所以這個(gè)系列似乎沒那么重要了。他們說過計(jì)劃繼續(xù)為‘殺出重圍’系列做游戲,但很長時(shí)間都沒給我打電話?!?/p>
Square Enix和Eidos工作室都沒有明確聲明《殺出重圍》的續(xù)作已經(jīng)取消,但Eidos正在開發(fā)一款新的《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》游戲,誰都不知道他們還有些什么計(jì)劃。
“我特別擔(dān)心的一件事是他們突然說‘好吧,我們得從頭開始了’,他們還沒有完成簡森三部曲?!蓖蟹莆魉拐f,“所以我希望他們先完成三部曲。這跟錢無關(guān)。作為一名演員,我還參與了幾個(gè)其他大型項(xiàng)目,但作為玩家,我想看到簡森的故事迎來完結(jié)?!?/p>
“只要他們講完簡森的故事,我甚至不介意看到他成為一個(gè)配角。還有很多劇情可以展開,我知道他們的一些想法,雖然所有內(nèi)容都不會(huì)一成不變,但他們告訴我的劇情真的讓人興奮。我認(rèn)為比《殺出重圍:人類分裂》更讓人興奮——‘噢天啊,我迫不及待想為它配音了’。當(dāng)然我們還沒有著手做這件事,但愿能盡快動(dòng)手?!?/p>
“故事結(jié)局也沒有讓我失望,問題是我們沒有把整個(gè)故事講完。我認(rèn)為如果完成三部曲,玩家們就不會(huì)再對《殺出重圍:人類分裂》牢騷滿腹,相反,很多人會(huì)覺得那款游戲的劇情是合理的。怎么說呢?有點(diǎn)像《復(fù)仇者聯(lián)盟:無限戰(zhàn)爭》,許多觀眾對電影結(jié)局感到生氣,但當(dāng)《復(fù)仇者聯(lián)盟:終局之戰(zhàn)》上映后,大家都會(huì)覺得《無限戰(zhàn)爭》的劇情講得通了。”
托菲西斯目前正在為一款尚未對外公布的全新3A游戲配音,“在一個(gè)復(fù)雜的故事中扮演主角”。與此同時(shí),他還在電視劇《The Expanse》中飾演了一位可怕的外星人反派角色。演員托菲西斯不缺錢,只不過他與那些每天都在Twitter上“催更”的玩家們一樣,希望講完簡森的故事。
本文編譯自:vg247.com
原文標(biāo)題:《“They were going to make the sequel without Jensen” – inside Deus Ex with actor Elias Toufexis》
原作者:Kirk McKeand
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