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作者 等等

xiaomeigui1@chuapp.com

每個(gè)人都能當(dāng)上15分鐘的名人,吃貨辣媽說。

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文章
等等10月09日0個(gè)評(píng)論
從《街頭霸王2》到《王國(guó)之心》,下村陽子用音樂打動(dòng)你的心靈
“所有音樂流派都是平等的?!?/dd>
等等10月08日0個(gè)評(píng)論
Rockstar開發(fā)者聊《荒野大鏢客Online》的未來
19世紀(jì)的美國(guó)生活究竟是什么樣?
等等09月30日0個(gè)評(píng)論
為什么篝火在電子游戲里無處不在?
“篝火之所以顯得如此美麗,是因?yàn)樗笳髦臣虑榧磳⒔Y(jié)束?!?/dd>
等等09月28日0個(gè)評(píng)論
Twitch打擊“性暗示”內(nèi)容,但中槍的主播們都想不通
“她露了大腿,我露了肩膀,所以我倆被停播了。”
等等09月23日1個(gè)評(píng)論
《堡壘》《晶體管》開發(fā)商成功的秘訣是什么?
在幾十年里保持人員穩(wěn)定的游戲工作室,這是Supergiant Games的抱負(fù)。
等等09月16日0個(gè)評(píng)論
美軍舉辦電競(jìng)賽事,這事靠譜嗎?
軍人生活的另一面。
等等09月11日0個(gè)評(píng)論
尋找游戲行業(yè)第一位女批評(píng)家
“你可以認(rèn)為我退休了?!?/dd>
等等09月10日1個(gè)評(píng)論
100 Thieves:作為一家電競(jìng)公司,我們是真的想把服裝業(yè)務(wù)做好
“我們與洛杉磯湖人、Barstool Sports和Supreme都有點(diǎn)相像?!?/dd>
等等09月06日0個(gè)評(píng)論
在游戲里設(shè)計(jì)房屋的建筑師們
“我不信任扁平的東西?!?/dd>
等等09月05日0個(gè)評(píng)論
30年前,初代《勇者斗惡龍》為什么在北美遭遇敗局?
與《龍之勇士》相比,北美玩家很可能會(huì)對(duì)《龍之勇士3》更感興趣。
等等09月04日0個(gè)評(píng)論
在拉美,《拳皇》何以成為最火的格斗游戲?
“《拳皇》讓我們團(tuán)結(jié)在一起?!?/dd>
等等09月03日0個(gè)評(píng)論
《賽博朋克》原作者談與CDPR的合作:我們簡(jiǎn)直絕配
“我知道這幫人都是粉絲,硬核粉絲!”
等等08月28日0個(gè)評(píng)論
在越南,參加《絕地求生》比賽究竟有多難?
“我想讓人們知道,越南也是一支強(qiáng)大的隊(duì)伍?!?/dd>
等等08月23日0個(gè)評(píng)論
微軟大玩家:菲爾·斯賓塞
“我認(rèn)為自己很幸運(yùn),找到了一份與個(gè)人愛好一致的工作。”
等等08月22日0個(gè)評(píng)論
德國(guó)漢堡:我們愛上了這里的生活方式,并成為了游戲行業(yè)的一員
沒有國(guó)界。
等等08月20日0個(gè)評(píng)論
20年前,《網(wǎng)絡(luò)奇兵2》從他們手中誕生
“既是我的生活,也是我的愛好”。
等等08月16日0個(gè)評(píng)論
性別歧視風(fēng)波一年后,拳頭游戲發(fā)生了哪些變化?
“在拳頭,99%的人都很在乎平等。”
等等08月15日0個(gè)評(píng)論
游戲收藏界的那些掘金者們
“我只想要最好的。”
等等08月13日0個(gè)評(píng)論
Girls Make Games夏令營(yíng):我是女孩,也想成為游戲開發(fā)者
從娃娃抓起。
等等08月12日1個(gè)評(píng)論
我和93歲的祖母一起做了一款二戰(zhàn)游戲
“通過電子游戲,你可以讓一個(gè)人永生。”
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