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作者 等等

xiaomeigui1@chuapp.com

每個(gè)人都能當(dāng)上15分鐘的名人,吃貨辣媽說(shuō)。

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文章
等等07月20日0個(gè)評(píng)論
20年前,《時(shí)空分裂者》怎樣為英雄射擊游戲打下根基?
這款卡通風(fēng)格,擁有跨時(shí)空、多種族、多場(chǎng)景地圖的多人射擊游戲曾經(jīng)廣受玩家喜愛(ài),它不是《守望先鋒》,是20年前推出的“時(shí)空分裂者”系列。
等等07月17日1個(gè)評(píng)論
敲開任天堂大門的圍棋游戲
這款圍棋FC游戲就像第一塊倒下的多米諾骨牌,引發(fā)了游戲行業(yè)后續(xù)無(wú)數(shù)巨大的變革。
等等07月15日0個(gè)評(píng)論
18年后,我終于找到了為“恐龍獵人”改名的5個(gè)英國(guó)玩家
這個(gè)營(yíng)銷案例也許一直有人在模仿。
等等07月14日0個(gè)評(píng)論
游戲直播網(wǎng)站Mixer的最后時(shí)光
如今,那兒已經(jīng)消失。
等等07月13日0個(gè)評(píng)論
勵(lì)志故事:從為Flash做游戲到登上任天堂、蘋果舞臺(tái)
維安兄弟在Flash游戲大行其道的年代開始做游戲,憑著一份堅(jiān)持與才華,最終他們獲得了任天堂與蘋果的青睞。
等等07月09日1個(gè)評(píng)論
19歲少年在《我的世界》中創(chuàng)辦“建筑公司”,而且掙錢了
憑借經(jīng)營(yíng)Varuna帶來(lái)的收入,蘇利科沃斯基有能力自己支付學(xué)費(fèi),但他說(shuō),創(chuàng)辦公司的意義不僅僅是賺學(xué)費(fèi)。
等等07月06日0個(gè)評(píng)論
策略游戲?yàn)槭裁床荒芊从澄幕难葑兒腿诤??現(xiàn)在,挑戰(zhàn)者來(lái)了
《人類》這款游戲里擁有60種文化,并且每種文化都有簡(jiǎn)單明了的表現(xiàn)形式。
等等07月03日0個(gè)評(píng)論
開發(fā)者怎么看待寫攻略“劇透”的玩家
等等07月01日1個(gè)評(píng)論
《章魚老爸》的開發(fā)者們正在為PS5做一款“美味”的游戲
迪比托斯基希望《蟲子快餐店》能夠像皮克斯動(dòng)畫工作室的作品那樣,讓所有年齡段的玩家都能樂(lè)在其中。
等等07月01日0個(gè)評(píng)論
在《騎馬與砍殺》中角色扮演的玩家們
等等06月24日0個(gè)評(píng)論
風(fēng)靡全球25年:桌游《卡坦島》誕生記
“不要首先去考慮金錢或成功。這是我能給你的唯一答案?!?/dd>
等等06月22日0個(gè)評(píng)論
為什么玩家喜歡在游戲里“打工”?
等等06月18日0個(gè)評(píng)論
游戲抽卡背后的心理學(xué)
每當(dāng)獲得一種獎(jiǎng)勵(lì),我們總是不由自主地將它與剛剛發(fā)生的其他事情聯(lián)系起來(lái)。
等等06月16日0個(gè)評(píng)論
《最后生還者》:頑皮狗是怎么創(chuàng)作出女主角艾莉的
等等06月15日1個(gè)評(píng)論
也許《無(wú)畏契約》不依賴休閑玩家也能成功
從本質(zhì)上講,《無(wú)畏契約》十分強(qiáng)調(diào)競(jìng)技,拳頭似乎對(duì)休閑玩法毫無(wú)興趣,并且也不介意表明這種態(tài)度。
等等06月10日0個(gè)評(píng)論
他們是嚴(yán)肅模擬游戲的鼻祖,但這段往事卻不為人知曉(下)
Maxis曾經(jīng)接到美國(guó)特勤局打來(lái)的電話,對(duì)方想知道,怎樣才能讓游戲在總統(tǒng)女兒的電腦上運(yùn)行。
等等06月09日0個(gè)評(píng)論
他們是嚴(yán)肅模擬游戲的鼻祖,但這段往事卻不為人知曉(上)
雪佛龍想讓Maxis制作一款模擬煉油游戲,他們也真的做出來(lái)了。
等等06月04日0個(gè)評(píng)論
從收到律師函到登上EVO舞臺(tái),一款《小馬寶莉》同人游戲的奮斗史
《群馬亂斗》的未來(lái)似乎一片光明。
等等06月04日0個(gè)評(píng)論
其實(shí)麥當(dāng)勞也出過(guò)網(wǎng)游,玩家覺(jué)得“真香”
你可能不知道,麥當(dāng)勞也做過(guò)網(wǎng)游
等等06月03日0個(gè)評(píng)論
在硬件嚴(yán)重受限的情況下,音樂(lè)家們?cè)趺唇o游戲譜曲?
為NES游戲作曲的挑戰(zhàn)在于,你需要想方設(shè)法用有限的聲音樣本實(shí)現(xiàn)不同的音樂(lè)風(fēng)格。
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