《最后生還者》:頑皮狗是怎么創(chuàng)作出女主角艾莉的

作者等等2020年06月16日 13時21分

尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)正在等待他的第一個“孩子”,一位虛構(gòu)的女孩降臨人世。

與許多父母一樣,他為給孩子起名字寫了份清單,并挑選了其中的一個。當時,德魯克曼完全沒想到那個女孩會成為PlayStation歷史上最具標志性的游戲角色之一。

“我喜歡找到那些能夠讓自己產(chǎn)生情感共鳴的事物,然后把它們寫進故事。”德魯克曼是《最后生還者》聯(lián)合總監(jiān)兼編劇,他在采訪中說,“這會讓我投入更多情感,這是我們選擇‘艾莉’的原因之一?!?/p>

雛形

《最后生還者》于2013年問世,艾莉和喬爾是游戲里的兩位主角。這對搭檔在經(jīng)歷了世界末日的美國徒步跋涉,不僅面臨著被僵尸襲擊的危險,還需要面對內(nèi)心創(chuàng)傷。艾莉外表堅強,對于末日前的世界充滿好奇,在性格上與喬爾形成完美互補——后者一心只想活下去,起初甚至覺得艾莉會妨礙自己求生。

即將在6月19日發(fā)售的《最后生還者:第二部》中,艾莉會繼續(xù)她的旅途,但鮮為人知的是,這個角色的起源遠遠早于初代作品的發(fā)售。艾莉的誕生可以追溯到德魯克曼的大學時代。

喬爾和艾莉一起穿過了已是末世景象的美國

2004年,德魯克曼在美國賓夕法尼亞州的卡內(nèi)基梅隆大學攻讀娛樂技術(shù)碩士學位。在參加著名恐怖電影制作人喬治·羅梅羅擔任嘉賓的一次比賽期間,德魯克曼塑造了艾莉這個角色。羅梅羅會與優(yōu)勝者合作一個學期,制作一款游戲,風格與羅梅羅1968年的電影《活死人之夜》類似。德魯克曼沒能獲勝,但隨著時間推移,他為那次比賽創(chuàng)作的主題和角色逐漸演變成了《最后生還者》里的故事。

“我寫了份一位警察保護女孩的提案。她失去了父親,而他失去了孩子?!?/p>

德魯克曼的概念靈感來源于2001年的PS游戲《古堡迷蹤》(ICO),游戲講述一個男孩拯救一個被俘女孩的故事。另外,他還打算融合漫畫《罪惡之城:黃皮惡棍》(Sin City: That Yellow Bastard)的部分元素。加入頑皮狗后,出于對漫畫的熱愛,德魯克曼又想到了當年創(chuàng)作的末世父女角色,開始為一本圖像小說構(gòu)思劇情。但由于故事本身缺乏吸引力,德魯克曼再次擱置了他的想法——直到《神秘海域2》開發(fā)完工。

“完成《神秘海域2》后,我們被分成了兩支團隊?!钡卖斂寺貞浾f,“一支團隊負責制作《神秘海域3》,而我和搭檔布魯斯·斯特雷利(Bruce Straley)去為《杰克與達斯特》(Jak and Daxter)制作重制版,后來,我們決定做一款我們自己策劃的游戲。因此,我提出了我在故事情節(jié)方面的設想,然后著手開發(fā)。那個時候,艾莉和喬爾逐漸成型了?!?/p>

《最后生還者》角色設計圖

隨著時間推移,《最后生還者》進入了早期制作階段。與德魯克曼最初的構(gòu)想相比,游戲設定已經(jīng)發(fā)生巨大變化:喬爾不是一位警察,小女孩艾莉不但失去了父親,還失去了她所愛的幾乎所有人。

艾莉的核心

在給艾莉起名字前,德魯克曼曾經(jīng)將她叫做莉莉(Lily)。不過,這個斗志旺盛的14歲女孩始終是《最后生還者》的核心角色之一。在3年的游戲開發(fā)期間,頑皮狗一直將她定位為與喬爾性格互補的搭檔。

德魯克曼知道,艾莉必須是個年輕女孩。那時,初為人父的德魯克曼發(fā)現(xiàn),父母為了孩子幾乎可以犧牲一切。他認為這是個值得探索的話題。

“我的父母為我付出了很多?,F(xiàn)在我也有了孩子,所以經(jīng)常思考父母對孩子的愛。當我和布魯斯坐下來聊故事情節(jié)時,我告訴他:‘噢,父母真的會無條件地愛他們的孩子,全世界的父母都這樣。我們可以通過一款電子游戲來探索它。’”

德魯克曼與高級角色藝術(shù)家Hyoung Taek Nam一起創(chuàng)作了艾莉的形象。在游戲里,艾莉辨識度最高的服裝特征是匡威運動鞋和棕櫚樹圖案的T恤。在和平、法律與秩序蕩然無存,生存環(huán)境無比惡劣的末日世界,德魯克曼希望這些視覺符號能夠喚起玩家心中的童真感。

“艾莉既有勇氣又堅韌,但她仍然是個在危險世界中成長的孩子。”首席角色概念藝術(shù)家,為續(xù)作設計艾莉形象的阿什利·斯維道斯基(Ashley Swidowski)說,“亮色T恤和休閑運動鞋能夠讓玩家感受到青少年的心性,盡管她被迫進入了極其殘酷的成年人環(huán)境。”

艾莉的概念原畫

在決定艾莉的年齡時,德魯克曼也需要仔細考慮。如果艾莉年齡太大,那么她可能會被某些玩家視為喬爾的情侶;如果她太年輕,又會令整個故事顯得不夠真實,因為一個小女孩很難在末世的艱苦條件下幸存。塑造艾莉的性格也很重要。在《最后生還者》中,艾莉既能夠與沉默寡言的喬爾相處,同時還展現(xiàn)出了與他完全相反的性格——樂觀、幽默、健談。

“我們曾經(jīng)擔心這款游戲的整體環(huán)境太暗了?!钡卖斂寺貞浀?,“有人打趣說,我們可以給艾莉一本笑話書,讓她來活躍一點氣氛。當時我們就想:‘真是個有趣的主意?!@就是為什么她喜歡在游戲里講笑話。”

在游戲初期,艾莉和喬爾之間的關(guān)系很緊張,都不愿意向?qū)Ψ匠ㄩ_心扉。但他倆逐漸建立情感聯(lián)系是《最后生還者》的核心。《最后生還者:第二部》聯(lián)合編劇、電視劇《西部世界》前編劇哈利·格羅斯(Halley Gross)認為,在初代作品講述的故事中,艾莉喚醒了喬爾內(nèi)心深處的善良。

“喬爾必須為其他人重塑世界,成為其他人的榜樣,因為他顯然不需要為自己做這些事情了。我不覺得這個世界上有真正的純真,但我確實認為,很多孩子仍有希望。”

有趣的是,艾莉的性格并不完全來源于德魯克曼和斯特雷利等編劇。作為艾莉的配音演員,阿什莉·約翰遜(Ashley Johnson)也為開發(fā)團隊提供了靈感。例如,約翰遜熱愛太空,而艾莉在游戲中則渴望成為一名宇航員。

“我真的非常欣賞阿什莉·約翰遜。”德魯克曼說,“當我們邀請她配音時,只寫完了幾段場景。從那以后,艾莉的很多對話都基于她的性格和幽默感?!?/p>

《最后生還者:遺落》中的艾莉與萊莉

德魯克曼認為,艾莉比他本人更外向,但他倆身上都存在不安全感和一些與眾不同的地方?!拔以谀罡咧袝r經(jīng)常逃課,和朋友們一起逛商場?!蹲詈笊€者:遺落》(Left Behind)就像那種冒險的一個世界末日版本。”

艾莉出柜了

一個吻改變了一切。

在2014年發(fā)售的迷你前傳《最后生還者:遺落》中,我們目睹了艾莉和萊莉(Riley)之間的羈絆——萊莉是她在軍事寄宿學校認識的一個年輕女孩。劇情著重講述她倆之間的友誼,而這種友誼逐漸變成了少年浪漫……在當時,同性戀關(guān)系在游戲作品,尤其是3A大作中非常少見,《最后生還者:遺落》推動這種現(xiàn)象發(fā)生了改變。另外,劇情中的關(guān)鍵事件也改變了艾莉:兩個女孩都因被咬而感染了病毒,但只有艾莉活了下來。

德魯克曼并非從一開始就設想將艾莉塑造為一位同性戀角色。直到《最后生還者》開發(fā)的最后一年,當?shù)卖斂寺鼮橛螒蚋木幝嫛蹲詈笊€者:美國夢》(American Dreams)進行構(gòu)思,打算講述艾莉和萊莉相識的故事時,他才做出了這個決定。

事實上,艾莉并非《最后生還者》里的唯一一個同性戀角色。雖然從未明確說明,但在游戲中期出現(xiàn)的性格古怪、偏執(zhí)的男人比爾也是同性戀。隨著游戲劇情的展開,玩家會從一封信中發(fā)現(xiàn),比爾的男友之所以離開他,是因為他不敢冒險,并且滿足于窮酸生活。德魯克曼回憶說,他在編寫比爾的場景時非常緊張,探索當時許多游戲從未觸及的主題讓他感到焦慮。

“我不確信玩家會有哪些反應,也不確定頑皮狗和索尼的老板,或者我的搭檔布魯斯會不會反對。對于究竟是否設計那些場景,我很猶豫。”

但當包括索尼和PlayStation公關(guān)人士在內(nèi)的其他人閱讀德魯克曼撰寫的段落后,都對他表示支持。對德魯克曼來說,電子游戲描繪不同人群非常重要——每當看到某款游戲里出現(xiàn)與他一樣有以色列猶太人身份的角色時,他總是非常興奮。

《最后生還者:第二部》畫面

德魯克曼告訴我,頑皮狗的理念是講述“更有趣、更新鮮的故事”,通過故事來描繪那些在游戲或其他流行文化產(chǎn)品中很少出現(xiàn)的少數(shù)群體、不同性取向人群或各種宗教信仰的人?!蹲詈笊€者:第二部》將會延續(xù)這種理念。

新的篇章

一直以來,許多玩家對《最后生還者》的結(jié)局津津樂道。在游戲發(fā)售7年后的今天,仍有人爭論喬爾的選擇究竟是否符合道德。但德魯克曼覺得,他還有很多東西想要表達。

當《最后生還者:遺落》的制作接近結(jié)束時,德魯克曼開始構(gòu)思新的篇章。在一家餐館里,德魯克曼與艾莉的配音演員阿什莉·約翰遜溝通《最后生還者:遺落》的概念,并向她提出了開發(fā)一部續(xù)作的想法。

“與初代作品有點不太一樣,但核心和主要的部分已經(jīng)在那里了。阿什莉在聽我講完游戲的結(jié)局后放聲痛哭?!?/p>

《最后生還者》的主旨是在一個可恨的世界里尋找愛,而這款續(xù)作則把重點放在當角色失去愛后,怎樣擺脫仇恨。玩家會發(fā)現(xiàn)艾莉比在前作中更憤怒,但也更懂得克制。她的幽默感幾乎完全消失,取而代之的是憤世嫉俗……她不得不面對內(nèi)心創(chuàng)傷。在頑皮狗的塑造下,艾莉從一個女孩變成了女人。她在地獄般的環(huán)境中失去了純真,對幸福的追求常常被求生的本能所壓制。

“在第一款游戲中,我們開始看到艾莉的成長和成熟。在某些方面,她被自己所經(jīng)歷的暴力行為腐化了?!钡卖斂寺f,“她逐漸甩脫自己的天真。所以我們就想:‘如果這個角色長大成人,接下來會發(fā)生些什么?’畢竟,要想在末日世界生存,你就不得不做一些非常可怕的事?!?/p>

 

本文編譯自:washingtonpost.com

原文標題:《A child in a dangerous world: Inside the creation of Ellie》

原作者:Elise Favis

* 本文系作者投稿,不代表觸樂網(wǎng)站觀點。

0

作者 等等

xiaomeigui1@chuapp.com

每個人都能當上15分鐘的名人,吃貨辣媽說。

查看更多等等的文章
關(guān)閉窗口