展開游戲篩選

最好玩 - 觸樂的全部文章

張帆03月13日5條評論
Night in the Woods:童年的終結(jié)
優(yōu)秀的對話能夠撐起角色的形象,卻難以承擔(dān)支撐整個故事的重任,NITW在非日常方面展現(xiàn)出了驚人的潛力,卻在這一方向上戛然而止,仿佛全程的鋪墊只是為了一場在蘇醒的瞬間就遭到遺忘的惡夢。
王愷文03月04日7條評論
《最后一步》:只邁出了第一步
作為“魔幻生存單機roguelike”,這款游戲還太過粗糙單薄。
王愷文02月15日24條評論
《十三煞》:這個游戲目前是半成品,可能有80%的功夫花在美術(shù)上
制作團(tuán)隊Luckycat有25人,其中20人是美工,在開發(fā)中實行“刀鋒戰(zhàn)術(shù)”。
段成旌02月09日6條評論
《The Wild Eight》:除了能吃掉朋友,阿拉斯加的荒野并沒有什么不同
“組織已經(jīng)決定了,今天你來當(dāng)糧食?!?/dd>
王愷文02月06日5條評論
《魔法門:一決勝負(fù)》:銀樣蠟槍頭的手辦模擬器
去掉核心的對戰(zhàn)部分,它可以打滿分
段成旌02月07日11條評論
《龍之氣息》:這款游戲糙得像個搞笑游戲,卻有著精致的核心
只看視頻,你會覺得這是個搞笑游戲,剛開始玩,你會覺得這是一個深不見底的數(shù)值深坑,不過你玩的越久,就越不知道這是個什么游戲。
段成旌01月22日5條評論
一切政治皆是經(jīng)濟(jì)的延續(xù):《城市帝國》
《城市帝國》和以往任何一款城市建設(shè)模擬游戲都不一樣,因為玩家不再是一個獨裁者,所以難度非常高。
TRON11月18日1條評論
《三角魔方》:迷失在色彩與幾何之中
聽說這個游戲存在1.74x10^26種可能性,但我的腦子里只有窮舉大法……
TRON11月10日2條評論
《蝙蝠俠》第三章:我們要經(jīng)典反派,但我們不需要山寨的經(jīng)典反派
兩位反派在自己的黑暗道路上越走越遠(yuǎn),丹特的人格分裂現(xiàn)象日益明顯,而科波特靠著手下的馬仔將哥譚市攪得天翻地覆,將老爺打入了萬劫不復(fù)的深淵。
路人乙10月18日5條評論
《Puzzle帝國》:一個NPC小兵的作戰(zhàn)心得
我,一個普通的小兵,在等待那股不可名狀的力量改變我們命運與位置的間隙,思考著生命的真諦,并逐漸對這場無休無止的戰(zhàn)役有了些心得。

最新評論

關(guān)閉窗口