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林志偉07月26日2條評論
也許在這里并沒有液態(tài)水:《孤島驚魂5》DLC《迷失火星》完整體驗
原來我不怎么喜歡《孤島驚魂5》,但玩到這個DLC之后,我才意識到原版游戲的優(yōu)秀。
wayaway07月10日10條評論
給《吸血鬼》7分,也難掩它的獨特和創(chuàng)意
我期待看到《吸血鬼》的續(xù)集,也希望Dontnod今后依然能保持創(chuàng)新意識和態(tài)度,畢竟這是如今游戲產(chǎn)業(yè)中最缺乏的。
呼吸機05月14日3條評論
三都賦:在國產(chǎn)單機“復興”之名下,《幻想三國志5》有哪些驚喜與遺憾
在2005年的《幻三2》里,天下大勢是天上二仙的一盤棋,宿命感滿滿。2007年的《幻三4》世界是“無雙大蛇”般的群妖傳,魔王降世,明爭暗斗。新作《幻三5》想成為的則是一曲繁華似錦的三都賦。
張帆12月01日4條評論
《南方公園:菊部破裂》:貓城記
游戲中不乏令人拍手叫絕,覺得“值回票價”的段落,遺憾的是位于這些段落之間的填充部分……
Fcmorrowind10月04日2條評論
從“銀河戰(zhàn)士”的歷史,到薩姆斯不算完美的歸來
《薩姆斯歸來》在保留了“銀河戰(zhàn)士”系列高貴冷艷、殺伐決斷的薩姆斯的“形”的同時,卻失去了無數(shù)密道、機關(guān)和隱藏道具精巧勾連起來的探索趣味的“神”,這款依然不可多得的《銀河戰(zhàn)士2》重制佳作,因此更像是正餐《銀河戰(zhàn)士:Prime 4》到來前的甜點。
剛俠08月11日1條評論
《迷霧島》:面對末日、邪神與獻祭,一位“邪教教主”的憂郁
如果有下一款“邪教教主模擬游戲”,我希望能體驗邪教頭子放縱享樂的那部分。
DLS_MWZZ08月08日10條評論
看上去很美的《光明重影》,離它的前輩《惡魔城》還有多遠?
一個目前僅剩5位成員的獨立團隊,用2年時間、450萬人民幣的成本,打造了這款試圖向“3A”靠攏的獨立游戲。這款美術(shù)風格參考《Dead Light》 、戰(zhàn)斗參考《Dust》、冒險探索參考《月下夜想曲》的國產(chǎn)ARPG,究竟能走多遠?
張帆07月10日9條評論
《暗黑地牢:猩紅庭院》:鮮血與鴆酒
《暗黑地牢》確實是一款引人入勝的優(yōu)秀作品,但本應揚長補短的資料片卻同時放大了游戲的優(yōu)缺點。
忘川06月04日4條評論
《The Deed》:作為“兇手”,親自實施一次“完美犯罪”
我終于可以在一款推理游戲里,扮演兇手而非偵探了。

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