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時心白01月09日2條評論
《清宮計》: 后宮之中的N種活法和死法
《清宮計》是曾經(jīng)在網(wǎng)頁上流行的AVG宮斗游戲,你要以第二人稱為視角,為女主角的人生做出各種選擇。是攻略青梅竹馬男配從此隱居,還是在后宮中步步為營?都在你的一念之間。
Nautilus01月03日0條評論
《中世紀戰(zhàn)爭:戰(zhàn)略與戰(zhàn)術》: 非兵棋愛好者退散
沒有任何動作、經(jīng)營養(yǎng)成、角色扮演成分,沒有精致的動畫——甚至是動作。然而,當多個紅色箭頭指向同一個敵人,在此之前的所有瑣碎,都在這一刻得到了報償。
時心白01月03日0條評論
《小鳥消除》:論性別營銷的倒掉
這是一款被廠商聲稱“針對休閑女玩家”的三消游戲,然而除了一些萌系元素的添加之外,并沒有什么創(chuàng)新與突破。從《小鳥消除》進入市場后反響平平的的經(jīng)歷來看,簡單直白的針對性營銷,尤其是性別營銷,并不能為原本沒有太多亮點的游戲打出一條出路。
Nautilus01月02日2條評論
《雙截龍》:手柄的歸手柄,觸屏的歸觸屏
觸屏設備上是否完全沒有CU向格斗游戲的生存空間?答案不確定,但現(xiàn)實不樂觀。本次《雙截龍》的移植還算用心,但手柄支持標準難以統(tǒng)一。
TRON12月31日0條評論
《機甲競技場》:機器人大“亂”斗
《機甲競技場》(Mech Battle Arena)是專門為那些在移動平臺上也要操作大機器人互掐的玩家們專門準備的,游戲有著高端大氣上檔次的游戲畫面,模式也算豐富,還支持聯(lián)機對戰(zhàn)。不過,你得先無視那蹩腳的操作來談爽快感……
時心白12月30日0條評論
《極速卡丁車》:像少年啦飛馳
《極速卡丁車:魔幻之旅》是一款和《跑跑卡丁車》大同小異的游戲,好在畫面尚屬精致可愛,內購不算坑爹,可以一玩。
merlinpinkst12月30日7條評論
《古墓麗影Ⅰ》:如果沒有外設,請不要隨意嘗試
我并不推薦新手玩家們用苦哈哈的觸屏來玩這個游戲,你也體會不到多少這個游戲的精髓。我會把這個游戲推薦給那些當年玩過《古墓麗影》的老家伙,愛可以幫你融化掉觸屏操作的所有不快——不少于15個小時的流程以及21個游戲中心的成就,好好體驗吧!
Nautilus12月27日0條評論
《玩具塔防3》:華山只有一條道
要么在短時間內被打得一潰千里,要么以96%甚至100%的完美評價過關?!锻婢咚?》的游戲過程比較固定,哪個點用哪種塔(尤其是前期)沒有太多選擇。自古華山一條路,除此以外的游戲方式都是在試錯。
oracle12月27日0條評論
《爸爸去哪兒》:芒果臺的吸金跑酷路
如果不計較那惱人的體力設定的話,《爸爸去哪兒》給人的體驗無疑是較為輕松的,這很符合它的定位。而且處處可見細節(jié)上的用心。開發(fā)方盡量在這款跑酷游戲里還原電視節(jié)目的諸多特色,初玩之下頗有驚喜。
時心白12月26日0條評論
《原子》:一沙一世界
作為同類型作品,《原子》Get到了《超級六邊形》的簡單粗暴,然而在難度上并沒有把握到原作的鬼畜真諦。不過,它們還有個共同點,當你盯著屏幕久了放下游戲抬頭那一瞬間,所感受到的天旋地轉應該是毫無二致的……

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