《極速卡丁車:魔幻之旅》是一款和《跑跑卡丁車》大同小異的游戲,好在畫面尚屬精致可愛(ài),內(nèi)購(gòu)不算坑爹,可以一玩。
《極速卡丁車:魔幻之旅》是一款和《跑跑卡丁車》大同小異的游戲——這是它給我的第一印象。 一眼看上去,3D卡通畫風(fēng)的游戲界面,似曾相識(shí)的道具,節(jié)奏緊張激烈的音效,無(wú)不讓人頓時(shí)產(chǎn)生《跑跑卡丁車》的即視感。不過(guò),作為跟風(fēng)作,可以看得出來(lái)《極速卡丁車》是用了心的作品,游戲中3D卡通畫面做得相當(dāng)精致可愛(ài),綠樹濃蔭的森林,積雪皚皚的冰原,黃沙漫天的大漠,幾張不同的地圖場(chǎng)景各有特色,很好地體現(xiàn)了名字中的“魔幻”風(fēng)。賣萌恰到好處,一些小細(xì)節(jié)的設(shè)定頗有童心,讓人不禁對(duì)它產(chǎn)生了不少好感和期待。
畢竟,站在了巨人的肩膀上,總會(huì)有一個(gè)不錯(cuò)的起點(diǎn)——不管我們?cè)趺纯础杜芘芸ǘ≤嚒罚浴叭衿啤睘閺V告詞,風(fēng)靡全國(guó)各個(gè)網(wǎng)吧的它已經(jīng)成為低年齡向PC賽車競(jìng)速游戲中的巨人。 《極速卡丁車》可以看作一個(gè)簡(jiǎn)化版的《跑跑卡丁車》,內(nèi)含道具模式和競(jìng)速模式兩種玩法。操作方式十分好上手,凡是接觸過(guò)類似的賽車游戲的都能很快熟悉游戲。為了更好地適應(yīng)移動(dòng)設(shè)備玩家,在“設(shè)置”中可以選擇使用屏幕兩邊的虛擬按鍵或者重力模式操控賽車進(jìn)行游戲。并且每局開始前的載入畫面中系統(tǒng)都會(huì)給出一些游戲小tip,比如在不同賽道選擇不同賽車等,幫助玩家得到更高的分?jǐn)?shù)。每次在道具模式中獲勝,就可以解鎖該賽道的極速模式等。
進(jìn)入道具模式第一關(guān),熟悉的環(huán)形跑道。沿途可以獲得很多看起來(lái)十分眼熟的道具:積攢氮?dú)饧铀?,碰到了就?huì)原地打轉(zhuǎn)的香蕉皮,可以免疫道具攻擊的護(hù)盾……不一而足。一言以蔽之,幾乎都是copy自《跑跑卡丁車》……不過(guò)想想反正這些道具翻來(lái)覆去也就是那么幾種,似乎也算不上什么槽點(diǎn)。游戲中的金幣用來(lái)購(gòu)買道具和升級(jí)賽車數(shù)據(jù),可以在道具模式中根據(jù)比賽名次和活躍度——比如在路上扔了幾個(gè)香蕉皮,惡意撞了敵人幾下,都算在“活躍度”當(dāng)中——獲得,難度并不高。這個(gè)“活躍度”的設(shè)定讓人感到很有意思,可惜沒(méi)法聯(lián)網(wǎng)或者雙人游戲坑隊(duì)友,惡搞的對(duì)象只能是NPC,樂(lè)趣也減低了不少。 作為一個(gè)賽車游戲,“漂移”的快感可以算是重要評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)。這也是我只把《極速卡丁車》當(dāng)成一個(gè)“簡(jiǎn)化縮水版”的原因。雖然游戲中按照慣例在彎道時(shí)會(huì)有“漂移”提示,不過(guò)給人的體驗(yàn)卻粘粘沓沓十分不帶感——觸屏的操作不方便大概也是原因之一。不過(guò)作為玩家我們管不了這么多,這種簡(jiǎn)單粗暴的競(jìng)速游戲玩得不爽,理所當(dāng)然給差評(píng)。
《極速卡丁車》游戲下載免費(fèi),但你獲得的只是一個(gè)“試玩版”,包含第一張地圖的第一個(gè)賽道和初始的一輛卡丁車。再多的內(nèi)容就要付費(fèi)了——不過(guò)得說(shuō)它的內(nèi)購(gòu)還算良心,6元完整版包括所有關(guān)卡和四輛賽車(當(dāng)然要體驗(yàn)后面的關(guān)卡,還得循序漸進(jìn)地先通關(guān)前邊),并且贈(zèng)送金幣??傊?,《極速卡丁車》的節(jié)操還是看得到的,雖然不可免俗地跟你要錢,但算不上死皮賴臉。
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