展開(kāi)游戲篩選

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AugustD04月29日1條評(píng)論
《火柴人沖刺》:迷之高產(chǎn)的Ketchapp最近發(fā)行的游戲看起來(lái)都很像
該作在玩法方面其實(shí)乏善可陳,它以比較典型的姿態(tài)展現(xiàn)了Ketchapp在轉(zhuǎn)型后的理念:輕量而高頻的操作、基本一致的游戲節(jié)奏、收集要素和皮膚解鎖等等。
TRON04月24日1條評(píng)論
《指尖賽馬》:教練,我的馬為什么老跑偏?!
這是一場(chǎng)專為“劣馬”們舉行的賽馬表演秀,面對(duì)這些連直線都跑不好的馬兒,你不得不用雙指努力控制它跑偏并吃掉更多的獎(jiǎng)勵(lì),這簡(jiǎn)直就是逗比賽馬嘛!
TRON04月17日2條評(píng)論
《猛點(diǎn)砍殺》:謹(jǐn)慎猛點(diǎn),聰明砍殺
與那些瘋狂點(diǎn)擊屏幕的無(wú)腦之作所不同,該作要求玩家具備優(yōu)秀的線路規(guī)劃技巧,武器的耐久總會(huì)讓你患得患失缺乏安全感,不得不躲著那些怪物,謹(jǐn)慎跑路。
TRON04月15日0條評(píng)論
《方塊考拉》:獻(xiàn)給為科學(xué)事業(yè)獻(xiàn)身的考拉們
Sharksuit為了他的變態(tài)實(shí)驗(yàn)竟然使用考拉充當(dāng)研究對(duì)象,旋轉(zhuǎn)房間利用重力幫助它進(jìn)入下一個(gè)研究場(chǎng)景,一路上當(dāng)然免不了要犧(弄)牲(死)一群才能到達(dá)出口。
TRON04月09日1條評(píng)論
《天域軌跡》:黑老大都是雇王牌飛行員拉黑貨的
被解雇的王牌飛行員只能為黑老大開(kāi)飛機(jī)運(yùn)黑貨混一口飯吃了,一邊接任務(wù)一邊干私活,不斷升級(jí)裝備探索未知的區(qū)域,或許還會(huì)上演一場(chǎng)無(wú)間道的好戲吧!
TRON04月08日0條評(píng)論
《星球大戰(zhàn)叛軍:偵察任務(wù)》:三個(gè)小伙伴的銀河帝國(guó)反擊戰(zhàn)
改編自迪士尼動(dòng)畫星球大戰(zhàn)題材橫板卷軸射擊游戲,玩家將從扮演Lothal星球上出生的少年Ezra、Kanan以及Sobine,向龐大的帝國(guó)展開(kāi)反擊戰(zhàn)。
TRON04月07日0條評(píng)論
《方塊大射擊》:用鏈球擊碎敵人的方塊
這部游戲從頭到尾都不會(huì)出現(xiàn)穿梭機(jī)、戰(zhàn)防炮這樣濫俗的科幻元素,我們要像鏈球運(yùn)動(dòng)員那樣操縱屏幕下方的彈丸,讓飛出的一顆顆流星準(zhǔn)確命中方塊,綻放耀眼的光芒。
TRON04月06日6條評(píng)論
《權(quán)力的游戲:暗黑之劍》:心比天高,命比紙薄
第二章中出現(xiàn)觸底反彈之勢(shì)的森林氏一家將在本章中遇到更大的麻煩,馬丁的魔咒終于又一次不可避免地得到了印證。
TRON03月23日2條評(píng)論
《熔巖滑板大冒險(xiǎn)》:滾滾巖漿逼腳下,特技淘盡英雄
該作和《阿爾托的冒險(xiǎn)》相比可謂滑板游戲兩種截然不同的表現(xiàn)方式,一個(gè)好似清新雋永的小詩(shī),另一個(gè)則是火爆異常的重金屬??鋸埖倪B續(xù)翻滾技能,充分滿足你對(duì)速度與瘋狂的追求。
路人乙03月11日1條評(píng)論
《星屑物語(yǔ)》:走王道與手游道的旅者
王道RPG半即時(shí)回合制游戲,轉(zhuǎn)職系統(tǒng)非常不錯(cuò),很容易讓人為了追求新職業(yè)而不斷游玩,然而戰(zhàn)斗系統(tǒng)的某些設(shè)定與體驗(yàn)卻總讓人有種放下的沖動(dòng)。

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