第二章中出現(xiàn)觸底反彈之勢(shì)的森林氏一家將在本章中遇到更大的麻煩,馬丁的魔咒終于又一次不可避免地得到了印證。
“互動(dòng)電視劇”專業(yè)戶Telltale Game工作室的產(chǎn)能近期得到了明顯提升,不僅實(shí)現(xiàn)了多個(gè)品牌平行開發(fā),而且每集之間的間隔時(shí)間也越來越短。繼《失落之主》推出僅僅50天之后,《權(quán)力的游戲》第三章《暗黑之劍》(Game of Thrones: Episode Three - The Sword in the Darkness)又出現(xiàn)在了我們的面前。
趕在HBO同名劇集第五季播出之前推出的商業(yè)意圖,并沒有讓本作淪為一部粗制濫造的趕工游戲。相反,在第一、二集中出現(xiàn)的技術(shù)Bug(比如死機(jī)、幀數(shù)不足),還有最讓玩家頭疼好的QTE識(shí)別問題都得到了明顯的改善。更重要的一點(diǎn)是本作流程長(zhǎng)達(dá)一個(gè)半小時(shí),這已經(jīng)僅次于目前Telltale流程最長(zhǎng)的《無(wú)主之地》第一章的長(zhǎng)度了。當(dāng)然,相對(duì)于游戲方式的創(chuàng)新,故事的質(zhì)與量才是玩家最為看重的地方。
馬丁老爺在原著中的創(chuàng)作特點(diǎn)之一,就是給一個(gè)處于逆境中的角色安排看似觸手可及的希望,然后再以更大的狠勁將其打翻在地,再惡狠狠地勸告“小孩,現(xiàn)實(shí)點(diǎn)吧!”。因此,我們?cè)诖饲暗脑u(píng)測(cè)中分析EP2中有觸底反彈之勢(shì)的森林氏(House Forester)一家,必然要在EP3中遇到更大的麻煩。馬丁魔咒,終于又一次不可避免地在《暗黑之劍》再一次得到印證。
在黑城堡和Jon Snow打的火熱的愣頭青Gared Tuttle,雖然此前開掛,從手無(wú)縛雞之力的隨從成長(zhǎng)為了超級(jí)戰(zhàn)士,不僅讓看自己不順眼的豬隊(duì)友們心服口服,而且還輕松戰(zhàn)翻了波頓家派來誅殺自己的黑衣人臥底。不過,叔叔的到來,卻讓他再一次陷入了糾結(jié):是遵守黑衣人的誓言阻止野人與異鬼的進(jìn)犯,還是選擇效忠家族利用守夜人游騎兵身份的職務(wù)之便,進(jìn)入長(zhǎng)城以北的森林中尋找傳說可以給家族帶來神秘力量。
窄海(the Narrow Sea)那一邊的厄索斯大路上,女漢子Beshka、Asher和他的叔叔Malcolm在失落軍團(tuán)追殺之下逃出淵凱城,終于找到了雇傭兵團(tuán)隊(duì)“地獄犬”,不過他們?cè)缫呀?jīng)失去了靠殺人越貨得來的錢財(cái),況且即便“硬件”過硬,雇傭兵們也不可能賣這個(gè)面子,因?yàn)樗麄冊(cè)缫呀?jīng)和次子團(tuán)一起宣誓向“小龍女”效忠。唯一的希望,似乎只有靠Asher與處于叛逆期,完全不聽指揮的黑龍的一面之緣,求卡莉熙能夠分給自己一點(diǎn)人馬了,畢竟他們有共同的敵人。不過小龍女此時(shí)只想在奴隸灣大搞民主革命,暫時(shí)還不想摻和維斯特洛大陸的事情。
在故事的幾條線索中,我們都知道給萬(wàn)年準(zhǔn)王后Margery打工的Mira,她的“宮斗”工作注定沒有任何前途可言,因?yàn)闊o(wú)論如何選擇在Margery還是“小惡魔”之間選擇站隊(duì),注定要發(fā)生在國(guó)王婚禮上的小喬被毒殺事件,都會(huì)使得她失去所有的政治籌碼和此前與各方勢(shì)力達(dá)成的所有協(xié)議。而且Mira也不像原著中的“三傻”那樣擁有北境合法繼承人的身份與一臉老實(shí)像,骨子里面卻無(wú)比腹黑的超強(qiáng)能力,跑路似乎也是唯一的行動(dòng)選項(xiàng)了。
當(dāng)然,最慘的還是在上一集中被集體打雞血,好似勝利在望的那群留在Ironrath堡的森林氏家留守者們了。在本集中,白嶺氏稍微加強(qiáng)了一點(diǎn)壓力,就讓這群老弱病殘們連嘴炮都打不出來了。白嶺家小混混形態(tài)的四兒子Gryff帶著一幫流氓手下找上門來,集體玩大家來找茬的游戲,對(duì)這群孤兒寡母?jìng)冞M(jìn)行精神和肉體上的侮辱。這群心比天高命比紙薄的角色們只能選擇閉上眼睛享受,只為不給對(duì)方的滅族行動(dòng)留下借口。至于他們?cè)谏种猩塘亢玫摹盎钭紾ryff,換回小兒子Ryon,逼迫白嶺加退兵”的計(jì)劃,看上去更像是癡人說夢(mèng)。因?yàn)樯弦患小胺悄悴患蕖钡睦舷嗪肊laena并不能讓準(zhǔn)老丈人家發(fā)兵來援,聯(lián)姻關(guān)系必須要等到婚禮之后才能形成——自家城堡的大堂都任由白嶺氏家的雜碎們隨地吐痰兼大小便了,就算是洞房也找不到地方呀!
目前《權(quán)力的游戲》第一季已經(jīng)過半,從推出的三章來看,該作的編劇特點(diǎn)也能夠讓我們總結(jié)出一二。君臨線給人的感覺就是惶恐不安,在多方勢(shì)力的夾縫之中,職務(wù)卑微,身份卻存在某種戰(zhàn)略價(jià)值Mira無(wú)法相信周圍任何一個(gè)人,所做的任何事情都會(huì)給自己帶來危險(xiǎn)。在EP3中,就連多次挽救自己于危難中的黑小子Tom,都被揭示其受人指使,動(dòng)機(jī)不純的一面。
與之相比,在長(zhǎng)城線中煥發(fā)事業(yè)第二春的Gared則是一個(gè)人人愿意與之交心,就算是準(zhǔn)備帶進(jìn)墳?zāi)沟拿孛芤苍敢饽贸鰜砼c其共享的大眾情人,他的流程中的實(shí)際操作內(nèi)容,以輕度謎題為主;龍女線中的Asher,則擔(dān)綱了絕大多數(shù)的“全武行”(QTE)操作;而Ironrath堡中則是讓玩家在逆境中權(quán)衡家族的生存利益,做出各種令人揪心也虐心,更重要的是選了也白選的選擇,因?yàn)樽詈罂傆幸环N力量會(huì)讓你淚流滿面。
再還剩下的三章內(nèi)容的游戲中,Telltale的編劇們其實(shí)面臨著和HBO臺(tái)的那群同行們一樣的問題:如何在有限的故事空間內(nèi),讓劇本豐滿,畢竟《冰與火之歌》目前成書的五卷,對(duì)于劇集的劇本創(chuàng)作而言已經(jīng)接近尾聲,這個(gè)難題對(duì)于講故事起點(diǎn)設(shè)置在血色婚禮的游戲版而言更為棘手,況且還要在原著數(shù)條線索的夾縫之中,來安排原創(chuàng)角色們的行動(dòng),無(wú)論是故事的新奇性和突然性都沒有任何保障——畢竟不能讓他們逆歷史潮流而動(dòng),除非當(dāng)《鹿鼎記》來寫了。
固然,我們?cè)贓P3中看到了一些小聰明的設(shè)置,比如原創(chuàng)的關(guān)于“北之森”(North Grove,可能會(huì)揭開異鬼起源的秘密)的藏寶圖,還有交代了在劇集S4中神隱的黑龍卓剛的下落,但整體看來,故事還是缺乏能夠真正打動(dòng)人的干貨。如果只是在反復(fù)地對(duì)森林氏玩“打個(gè)巴掌賞塊糖”的游戲,那么游戲版的高開低走,恐怕是難以避免的了。
第二章:《權(quán)力的游戲:失落的領(lǐng)主》:弗里斯特家族的觸底反彈之路
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