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TRON11月27日0條評(píng)論
《神秘檔案:山姆彼得斯》:充滿“德味”的女冒險(xiǎn)家
通過(guò)傳統(tǒng)的“Point&Click”機(jī)制與女主角前往原始森林,調(diào)查博蘇姆維隕石坑周?chē)膭?dòng)物基因突變時(shí)間,這會(huì)是千萬(wàn)年前在撞擊過(guò)的外星人在作祟嗎?
TRON11月24日4條評(píng)論
《地牢勇士》:簡(jiǎn)約與隨機(jī)并重,智慧與勇武齊飛
這款無(wú)論從像素場(chǎng)景還是玩法都是走“極簡(jiǎn)”路線的游戲,卻能夠通過(guò)隨機(jī)性帶給我們步步驚心的感覺(jué)。
TRON11月20日1條評(píng)論
《維京人的日?!罚鹤笥议_(kāi)弓戰(zhàn)海盜
塔防與“怒鳥(niǎo)”兩種玩法的結(jié)合,以西歐城堡時(shí)代為背景,玩家將親手統(tǒng)領(lǐng)城墻上的弓箭手和投石機(jī),將這些來(lái)自北歐的野蠻人打得滿頭牙。
路人乙11月14日5條評(píng)論
《5×5戰(zhàn)爭(zhēng)》:易學(xué)難精的戰(zhàn)斗模式
一款上手容易且富有變化的戰(zhàn)斗系統(tǒng)小品,雖然整體看來(lái)十分簡(jiǎn)陋,但富有特色的戰(zhàn)斗系統(tǒng)也足以讓人好好把玩一番。
大西瓜焚嵐11月11日2條評(píng)論
《比特幣億萬(wàn)富豪》:假比特,真挖礦
以比特幣為主題的虛擬挖礦游戲,在游戲中所做的一切都是為了賺取更多的虛擬比特幣,然而你能想得到這款游戲暗藏的其他玄機(jī)嗎?
TRON11月07日0條評(píng)論
《空氣補(bǔ)給SOS》:羊倌很忙
雅達(dá)利風(fēng)格單色繪線射擊游戲,主角在固定場(chǎng)景中消滅異形,吃掉道具,解救從天而降的綿羊,玩上去也有一種根本停不下來(lái)的上癮感。
TRON11月06日2條評(píng)論
《哇哦戴夫!》:不在進(jìn)退兩難中生存,便是在跋前疐后中毀滅
任何活動(dòng)物體都可以在“武器”和“敵人”之間瞬間轉(zhuǎn)換,這讓你的每一步都顯得患得患失,并且在不斷的進(jìn)退兩難中活活地給屈憋死……
TRON11月05日1條評(píng)論
《睡意侵襲》:夢(mèng)里殺敵知多少,旋轉(zhuǎn)塔防很巧妙
該作的巧妙之處正是可以操縱自由旋轉(zhuǎn)的大圓盤(pán)對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)進(jìn)行自主干預(yù),始終保證壓力最大的一面擁有最強(qiáng)的火力輸出,在你被自己轉(zhuǎn)暈之前擊敗敵人。
TRON10月29日1條評(píng)論
《重力存亡:挑戰(zhàn)的復(fù)仇》:偽卷軸,真虐人
游戲的虐人本質(zhì)與該系列相比沒(méi)有一絲一毫的褪色,如果你非要堅(jiān)持玩下去,那么一定會(huì)對(duì)給移動(dòng)設(shè)備加入重力感應(yīng)功能的那個(gè)人產(chǎn)生深深的怨念。
TRON10月27日1條評(píng)論
《轟炸機(jī)防御戰(zhàn)3》:無(wú)限彈藥的轟炸快感
該作并不是一部飛行模擬游戲,但也不會(huì)像炮艇機(jī)游戲那樣完全剝奪你的飛行控制權(quán),你的職責(zé)就是將地面上那些敵軍裝備統(tǒng)統(tǒng)炸爛!

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