雅達(dá)利風(fēng)格單色繪線射擊游戲,主角在固定場景中消滅異形,吃掉道具,解救從天而降的綿羊,玩上去也有一種根本停不下來的上癮感。
《空氣補(bǔ)給SOS》(Air Supply - SOS)是一部雅達(dá)利風(fēng)格的單色繪線射擊游戲,玩家扮演宇航員Sam在固定場景中消滅橫穿而過的異形,吃掉縱向掉落的Power-up道具,并且解救從天而降的綿羊,然后將其安全帶至位于屏幕右下方的火箭之中,搜集一定數(shù)量的羊羊之后就能點(diǎn)火起飛離開,進(jìn)入下一個任務(wù)。
就像它簡約到極點(diǎn)的畫面表現(xiàn)方式那樣,《空氣補(bǔ)給SOS》的操作也簡化到了無以復(fù)加的地步:左下方提供有前進(jìn)和后退兩個動作,左側(cè)則是唯一的動作按鈕。與常見的射擊游戲不同的是,射擊與跳躍是一體的,在按下之后這名“宇宙羊倌”在進(jìn)行垂直跳躍的時候,就會同步進(jìn)行水面方向的發(fā)射。跳躍本身是可以無限連段的,配合兩個方向鍵,依然可以在浮空狀態(tài)下完成靈活的機(jī)動。
這部游戲中除了敵人的量與質(zhì)會越來越強(qiáng)以外,不會出現(xiàn)各種變態(tài)的機(jī)關(guān)和平臺陷阱,因此我們不用擔(dān)心“羊倌”會摔死。不過身為一個在Zero-G環(huán)境下活動的太空人,你必須明白周圍根本不適合有機(jī)生命生存的極端環(huán)境,才是最大的威脅?!把蛸摹钡纳卣饕揽课挥谄聊蛔笊戏降难鯕獠劢M成,它的下降速度很快,而且每次遭受攻擊,都會直接扣除一格。玩家需要不斷吃掉“O2氣泡”才能維持氧氣供應(yīng),這也正是游戲主標(biāo)題的含義。
這部游戲給人的第一印象,的確是簡單到了讓人覺得無聊的地步。不過如果你只是玩了十來關(guān)就匆匆放棄,那么實在是有些可惜了。游戲總共提供有十個風(fēng)格各異的星球(內(nèi)含十個關(guān)卡),每個星球都具備獨(dú)特的敵人和環(huán)境災(zāi)害,最后一關(guān)還會存在一只超級Boss。隨著雜兵以外的攪局者會隨時給你帶來驚喜:UFO會突然降落到屏幕中央,釋放出大量的熱能輻射,狙擊炮火和激光也會隨時對你展開立體絞殺戰(zhàn)。拯救羊羊和維持生存,是游戲中的兩件大事,而它們本質(zhì)上也是相互干擾的:救援綿羊的時候注定會錯過維生道具,而一味地忙于吃道具,又會因為湊不夠規(guī)定數(shù)量的羊羊而被判定任務(wù)失敗。
在搜集五角星道具之后,我們就能為Sam解鎖更多的的Perk,包括增加開火速度、延長氧氣槽長度、使用貨艙更大的太空艙(甚至還能讓Boss的血槽減半)等等實用技能,每個任務(wù)開始前我們可以選擇兩個配置到技能插槽中。如果你玩夠了默認(rèn)角色,還可以嘗試多達(dá)20名新角色,他們的武器和移動風(fēng)格也會不斷帶給你驚喜。
雖然這部關(guān)卡制的復(fù)古射擊小品具有一定“無限”游戲的特征,不過它并沒有用限制玩家“接關(guān)”來增加緊張感,符合手游隨時都能”拿得起,放得下”的設(shè)計要求。無論是中途離開還是角色死亡,都可以在重回主界面之后直接Continue,所有的技能和進(jìn)度均能得到保留,你的唯一損失,就是挑戰(zhàn)分被清零了。
在大量使用像素風(fēng)格畫面的復(fù)古游戲中,《空氣補(bǔ)給SOS》的確有些“小清新”的味道,而且玩上去也有根本停不下來的上癮感。讓我們一起來進(jìn)行這場無厘頭的太空捉羊競賽吧!
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