《維京人的日?!罚鹤笥议_弓戰(zhàn)海盜

2014年11月20日 15時(shí)17分

作者TRON

塔防與“怒鳥”兩種玩法的結(jié)合,以西歐城堡時(shí)代為背景,玩家將親手統(tǒng)領(lǐng)城墻上的弓箭手和投石機(jī),將這些來自北歐的野蠻人打得滿頭牙。

141120-101-109自從公元8世紀(jì)以來,維京海盜們駕駛著它們的長舟,從貧瘠的斯堪的納維亞半島開始了西進(jìn)之路,從此也為西歐拉開了城堡時(shí)代的序幕?!毒S京之日》(Day of the Viking)正是一部以此為背景的卡通題材塔防游戲,我們要統(tǒng)領(lǐng)城墻上的弓箭手和投石機(jī),將這些來自北歐的野蠻人打得滿頭牙。

以“植戰(zhàn)”為代表的塔防,以及以“怒鳥”為代表的物理(重力)游戲,不僅為手游形態(tài)的形成打下了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ),而且至今依然是深得群眾喜愛的游戲類型。不過在這個(gè)各種游戲方式相互交匯的時(shí)代,我們卻很少看到塔防和物理這兩種形態(tài)之間有擦出火花,而這恰恰正是《維京之日》給人的最大驚喜。

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游戲玩法相當(dāng)簡單:玩家控制屏幕右側(cè)城墻上的弓箭手,朝著從左側(cè)冒出來的維京狂戰(zhàn)士的身上射箭(方法是點(diǎn)擊具體的目標(biāo)),同時(shí)還要用類似“怒鳥”的彈弓控制方法,用石塊狠砸這幫茹毛飲血的野蠻人。石彈除了直觀的殺傷力以外,還能給維京人帶去恐慌情緒,從而延緩他們的攻勢。一旦讓維京戰(zhàn)士靠近城門,他們就會(huì)拿出大錘開始破城,不消幾下就會(huì)讓我們宣告失手,而那位不知道說著什么語言的雀斑卷毛公主,自然也被他們擄去當(dāng)壓寨夫人去了……

彈弓的操作對(duì)于“小鳥”玩家而言絕對(duì)不會(huì)感到陌生,弓箭手的數(shù)量、射程和射速均可升級(jí)
彈弓的操作對(duì)于“小鳥”玩家而言絕對(duì)不會(huì)感到陌生,弓箭手的數(shù)量、射程和射速均可升級(jí)
升級(jí)項(xiàng)目都是基于常規(guī)武器,你不會(huì)的得到大規(guī)模殺傷性武器來擊退海盜們的進(jìn)攻
升級(jí)項(xiàng)目都是基于常規(guī)武器,你不會(huì)的得到大規(guī)模殺傷性武器來擊退海盜們的進(jìn)攻

可以想象的是,隨著任務(wù)的繼續(xù),維京好漢們的數(shù)量也會(huì)越來越多,各種生物武器(比如北歐神話中的怪獸們)混雜在隊(duì)伍中,讓你恨不得右手能夠長出12只手指來……北歐海盜們雖然舉止粗魯,但并非無腦之徒,他們不僅會(huì)在你的城墻下布設(shè)好戰(zhàn)場工事,而且會(huì)利用掩體來躲避你的弓矢。而應(yīng)對(duì)之道,就是要用金幣以及在戰(zhàn)斗間隙收集到的戰(zhàn)利品來升級(jí)防御。

玩家自始至終都不會(huì)再獲得任何大規(guī)模殺傷性武器的幫助,你只能提升弓箭手和投石機(jī)的戰(zhàn)斗力。在對(duì)付越來越聰明的敵人時(shí),光有人數(shù)、射程和發(fā)射頻率上的優(yōu)勢還是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,還需要玩家改變自己的戰(zhàn)術(shù),比如掌握敵人在越近時(shí)候的行動(dòng)規(guī)律,算好射擊的提前量。在兩種基礎(chǔ)武器的性能升級(jí)到一定程度的時(shí)候,就可以利用直瞄和間接瞄準(zhǔn)兩種射擊方式的特點(diǎn),進(jìn)行多層的火力攔截與壓制。

以iPad屏幕大小來看,顯然一只右手同時(shí)完成射箭和拋投石機(jī)這兩個(gè)操作是勉為其難的,即便是在iPhone的小屏上,單手同時(shí)進(jìn)行點(diǎn)擊和劃動(dòng)操作,也是一件相當(dāng)毀手的事情。因此最佳的玩法還是將設(shè)備平放在桌上,左右手各自控制一種武器。左右開弓,觀看維京海盜們雞飛狗跳,抱頭鼠竄的演出,也是一番樂事。

* 本文系作者投稿,不代表觸樂網(wǎng)站觀點(diǎn)。

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優(yōu)點(diǎn)
畫面充滿童趣;
全程需要手動(dòng)控制射擊的塔防;
操作簡單也有一定的深度
缺點(diǎn)
中后期戰(zhàn)斗贏下來的運(yùn)氣成分較大

玩家評(píng)分請(qǐng)點(diǎn)擊五角星為游戲評(píng)分

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