展開(kāi)游戲篩選

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TRON08月05日0條評(píng)論
《奔跑者:為世界狂奔》:冠軍和金幣究竟哪個(gè)更重要?
熱鬧非凡的多人在線跑酷競(jìng)速游戲,不斷培養(yǎng)角色獲得各色技能與道具,在競(jìng)技場(chǎng)中獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷或者來(lái)個(gè)彎道超車吧!
TRON07月21日2條評(píng)論
《妖精組合》:胡蘿卜+烏賊怪=僵尸熊???
用該作當(dāng)成《Pokémon Go》的替代品,這是亂彈琴,不過(guò)本作最大的優(yōu)勢(shì)是在于化繁為簡(jiǎn)之后,依然保留了“戰(zhàn)斗—收集/合成—對(duì)戰(zhàn)”的精髓。
鄧森07月17日2條評(píng)論
《FIE Swordplay》:教練,我想學(xué)擊劍
簡(jiǎn)化了真實(shí)的擊劍,卻也有模有樣。推薦給想了解擊劍,或是覺(jué)得擊劍也蠻帥的人。
或閃07月12日4條評(píng)論
《小羊的繁殖》:當(dāng)羊群繁衍到1000只,你就能擁有全世界
從前,羊和人類都是好朋友。雖然羊群的繁衍是為了給人類食用,但是小羊們并不傷心。有一天,人類發(fā)現(xiàn)羊群也有了知性,于是決定在羊群報(bào)復(fù)人類之前要把它們都全部殺掉。
或閃07月05日3條評(píng)論
《Perchang》:只有魯布·戈德堡機(jī)械十分之一的復(fù)雜程度
就好像上學(xué)時(shí)我的一個(gè)數(shù)學(xué)老師說(shuō)得那樣:沒(méi)錯(cuò),你這個(gè)解法也可以解出這道題目,但是它不夠簡(jiǎn)明,不夠漂亮。請(qǐng)找出簡(jiǎn)潔的通關(guān)方法吧!
TRON06月30日10條評(píng)論
《瘋狂動(dòng)物園》:騎上我親愛(ài)的小耗子
選擇心愛(ài)的座駕甩著熟練的套索去馴服那些未開(kāi)化的動(dòng)物吧,為動(dòng)物園大亨的野望添磚加瓦!
楊婧06月14日19條評(píng)論
《大琴師貳》:只用兩只手指玩的音游能走多遠(yuǎn)?
作為“古風(fēng)音樂(lè)節(jié)奏游戲”,《大琴師貳》是合格或者說(shuō)做得很不錯(cuò)的;但如果作為“音樂(lè)節(jié)奏游戲”,我覺(jué)得它還可以做得更好。
jet tong06月13日4條評(píng)論
《時(shí)空之門》:老游戲的翻新法則
該作雖沒(méi)有走出傳統(tǒng)RPG的“怪圈”,但也在《怪獸吃了我的公寓》的基礎(chǔ)上成功地打造出一款不俗的作品,在角色屬性以及傷害設(shè)計(jì)上也都具有一定的創(chuàng)新之處。
TRON06月08日3條評(píng)論
《像素足球世界杯16》:沒(méi)有什么門是一腳球不能攻破的,如果有,那就兩腳
雖然從該作身上看不到足球手游設(shè)計(jì)思路的任何突破,而且也不像《月神足球聯(lián)賽》那種具有“奇幻”的娛樂(lè)性,但至少還是做出了足夠多的內(nèi)容,并且玩起來(lái)還算熱鬧。
TRON06月01日4條評(píng)論
《螃蟹先生2》:蟹哥又強(qiáng)又厲害,勇闖山路十八彎
螃蟹先生重出江湖再次踏上了冒險(xiǎn)之旅拯救失蹤的螃蟹寶寶,新作在畫(huà)面表現(xiàn)、場(chǎng)景元素等方面都有了不少進(jìn)步,不變的玩法依然令人著迷上癮。

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