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吳寒雪03月26日1條評(píng)論
《巨大鯨》:人類最后的救星
如果標(biāo)準(zhǔn)結(jié)尾的話,我會(huì)說保護(hù)鯨類從我做起,但說實(shí)話,我又能做什么呢?
楊婧03月21日7條評(píng)論
《小偷貓》:反過來玩的《貓咪后院》
在《貓咪后院》中要用道具來吸引貓;而在《小偷貓》中,你會(huì)先獲得貓,讓貓來“偷”道具。
TRON03月21日0條評(píng)論
《油漆桶大冒險(xiǎn)》:一只“人形自走桶”的TV秀
該作通過簡(jiǎn)化的布局、多種的玩法以及獨(dú)特的風(fēng)格和傳送解謎設(shè)計(jì),在緊扣益智主題的同時(shí)為該類型創(chuàng)造出了別有洞天的全新體驗(yàn)。
TRON03月16日0條評(píng)論
《堡壘:驅(qū)逐艦》:驚濤駭浪之上的一人當(dāng)千
海戰(zhàn)題材射擊游戲。2063年南極冰川融化導(dǎo)致全球海岸城市一片澤國(guó),進(jìn)而開始了一場(chǎng)世界大戰(zhàn)。玩家將率領(lǐng)自己的艦隊(duì)擊潰黑暗集團(tuán)的邪惡企圖,解放受壓迫的同胞。
hjpotter03月07日3條評(píng)論
《黑騎士沖鋒隊(duì)》:《怪物彈珠》的接班人?
主打“競(jìng)爭(zhēng)”“協(xié)力”以操縱小隊(duì)成員進(jìn)行橫版砍殺過關(guān)的另類RPG游戲,通過各種操作手勢(shì),帶領(lǐng)小隊(duì)成員突破一個(gè)又一個(gè)關(guān)卡,攻克“黑騎士”以及幻獸軍團(tuán)所在的城堡。
TRON03月02日0條評(píng)論
《全心愛你》:將“傻白甜”進(jìn)行到底
在女主角開場(chǎng)缺席定式的作用下,呆萌小男孩Kosmo單憑自己充滿“傻白甜”味道的個(gè)人秀,為我們?cè)忈屩鴲矍榈恼嬷B。
TRON02月22日0條評(píng)論
《面具古墓》:盜墓不忘揣把豆
該作在《Pac-Man 256》基礎(chǔ)上將迷宮吃豆題材繼續(xù)玩出了新意,一邊開動(dòng)腦筋選擇逃脫路線,一邊眼疾手快通過危險(xiǎn)區(qū)域在墻上飛檐走壁,拼的還是反應(yīng)和運(yùn)氣。
路人乙02月16日8條評(píng)論
《妙戰(zhàn)天下》:專注游戲系統(tǒng)的“偏科生”
作為一款沒有立繪、戰(zhàn)斗和劇情優(yōu)勢(shì)的游戲,該作憑借自身的成長(zhǎng)體系以及各個(gè)系統(tǒng)的互相配合,就能讓玩家保持著一種輕度關(guān)注卻又忙碌粘著的狀態(tài)。
TRON02月15日3條評(píng)論
《沙漠風(fēng)暴:海盜戰(zhàn)爭(zhēng)》:出擊吧!沙漠巡洋艦
一款非常典型的“育碧體”手游,靚麗的畫面、華麗的戰(zhàn)斗效果、不算太坑錢的F2P,還有較好的上手度。
TRON02月14日1條評(píng)論
《Momoka》:環(huán)繞星球的冒險(xiǎn)旅行
2.5D橫板卷軸式冒險(xiǎn)游戲,主打環(huán)形的場(chǎng)景設(shè)置以及休閑性玩法。女孩莫莫卡從消滅入侵家園的蜘蛛蟲族開始,一步步拯救垂死的太陽,恢復(fù)整個(gè)星系的和平與安寧。

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