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TRON07月21日2條評(píng)論
《妖精組合》:胡蘿卜+烏賊怪=僵尸熊???
用該作當(dāng)成《Pokémon Go》的替代品,這是亂彈琴,不過(guò)本作最大的優(yōu)勢(shì)是在于化繁為簡(jiǎn)之后,依然保留了“戰(zhàn)斗—收集/合成—對(duì)戰(zhàn)”的精髓。
路人乙07月19日19條評(píng)論
《石器時(shí)代:起源》:當(dāng)回合制的刻度移向卡牌時(shí)
這是一部出色的商業(yè)大作,作為已經(jīng)熱度不及當(dāng)年的卡牌類游戲來(lái)說(shuō),它的制作非常精良,如果玩家不追求新穎的玩法或系統(tǒng),也是值得一玩的。
sigil07月18日3條評(píng)論
《粉碎你的敵人》:我玩搖滾、喝啤酒、說(shuō)臟話,嘿我知道我是個(gè)維京大壞蛋
《這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)》主程和編劇離開(kāi)11 bit studios后的新游戲,單指操作的RTS。
鄧森07月17日2條評(píng)論
《FIE Swordplay》:教練,我想學(xué)擊劍
簡(jiǎn)化了真實(shí)的擊劍,卻也有模有樣。推薦給想了解擊劍,或是覺(jué)得擊劍也蠻帥的人。
鄧森07月14日0條評(píng)論
《klocki》:1元入手,1秒上手,各位老師要認(rèn)真學(xué)習(xí)領(lǐng)會(huì)這關(guān)卡設(shè)計(jì)啊
如果以前我,或者我的老師能玩到《klocki》類似的游戲,我的成績(jī)或許就能救一救了。
hjpotter07月12日12條評(píng)論
《影之詩(shī)》:“爐石”的日系表兄弟
該作是一款傳統(tǒng)TCG卡牌游戲,比起在日本極受歡迎的《游戲王》,本作風(fēng)格更像歐美游戲《爐石傳說(shuō)》,不過(guò)經(jīng)過(guò)了日本本地化改良以及增加了不少值得肯定的創(chuàng)新內(nèi)容。
TRON07月11日0條評(píng)論
《漂移沖刺》:這是一個(gè)見(jiàn)人就懟的糙糙的撞車游戲
和所有“無(wú)腦破壞流”RAC游戲類似的是,本作根本就是把玩家往偌大的世界中一丟,然后就撒手不管了,任憑你駕駛各種車輛和道具與警察們大干一場(chǎng)吧!
TRON07月07日2條評(píng)論
《絕對(duì)賽車》:“GT出手游版了?”
正如我們?cè)诟鞣矫嫠刭|(zhì)爆棚的本作中所看到的傳統(tǒng)手游RAC操作方式對(duì)競(jìng)速體驗(yàn)的干擾,這個(gè)問(wèn)題不解決,或許再好的作品,也只是一朵曇花。
TRON07月06日6條評(píng)論
《再戰(zhàn)地下城》:八仙下地牢,各個(gè)顯神通
在付出極大耐心慢慢打出第一個(gè)Max能力的角色之后,才會(huì)發(fā)現(xiàn)該作別有洞天的一面:原來(lái)還包含著那么多風(fēng)格迥異的角色,并且還有著豐富多彩的技能。
周思沖07月05日4條評(píng)論
《超級(jí)蒸汽大戰(zhàn)》:有志于被蘋(píng)果推薦的開(kāi)發(fā)者都應(yīng)當(dāng)借鑒的游戲
這個(gè)游戲的可取之處基本只有“畫(huà)面好”。根據(jù)我的經(jīng)驗(yàn),畫(huà)面效果達(dá)到一定水準(zhǔn)并擁有討喜美術(shù)風(fēng)格的游戲(最好是獨(dú)立游戲),即使再不好玩也能得到蘋(píng)果編輯推薦。有志于被蘋(píng)果編輯推薦的獨(dú)立開(kāi)發(fā)者可以借鑒一下。

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