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TRON07月26日2條評(píng)論
《地牢屠龍》:且慢,等我計(jì)算一下再來互相傷害
有1%的玩家會(huì)把該作當(dāng)成小學(xué)數(shù)學(xué)教育軟件,另外99%的人玩起來則是根本不過腦子(笑)。
TRON07月21日2條評(píng)論
《妖精組合》:胡蘿卜+烏賊怪=僵尸熊???
用該作當(dāng)成《Pokémon Go》的替代品,這是亂彈琴,不過本作最大的優(yōu)勢是在于化繁為簡之后,依然保留了“戰(zhàn)斗—收集/合成—對(duì)戰(zhàn)”的精髓。
路人乙07月19日19條評(píng)論
《石器時(shí)代:起源》:當(dāng)回合制的刻度移向卡牌時(shí)
這是一部出色的商業(yè)大作,作為已經(jīng)熱度不及當(dāng)年的卡牌類游戲來說,它的制作非常精良,如果玩家不追求新穎的玩法或系統(tǒng),也是值得一玩的。
sigil07月18日3條評(píng)論
《粉碎你的敵人》:我玩搖滾、喝啤酒、說臟話,嘿我知道我是個(gè)維京大壞蛋
《這是我的戰(zhàn)爭》主程和編劇離開11 bit studios后的新游戲,單指操作的RTS。
鄧森07月17日2條評(píng)論
《FIE Swordplay》:教練,我想學(xué)擊劍
簡化了真實(shí)的擊劍,卻也有模有樣。推薦給想了解擊劍,或是覺得擊劍也蠻帥的人。
鄧森07月14日0條評(píng)論
《klocki》:1元入手,1秒上手,各位老師要認(rèn)真學(xué)習(xí)領(lǐng)會(huì)這關(guān)卡設(shè)計(jì)啊
如果以前我,或者我的老師能玩到《klocki》類似的游戲,我的成績或許就能救一救了。
hjpotter07月12日12條評(píng)論
《影之詩》:“爐石”的日系表兄弟
該作是一款傳統(tǒng)TCG卡牌游戲,比起在日本極受歡迎的《游戲王》,本作風(fēng)格更像歐美游戲《爐石傳說》,不過經(jīng)過了日本本地化改良以及增加了不少值得肯定的創(chuàng)新內(nèi)容。
TRON07月11日0條評(píng)論
《漂移沖刺》:這是一個(gè)見人就懟的糙糙的撞車游戲
和所有“無腦破壞流”RAC游戲類似的是,本作根本就是把玩家往偌大的世界中一丟,然后就撒手不管了,任憑你駕駛各種車輛和道具與警察們大干一場吧!
TRON07月07日2條評(píng)論
《絕對(duì)賽車》:“GT出手游版了?”
正如我們?cè)诟鞣矫嫠刭|(zhì)爆棚的本作中所看到的傳統(tǒng)手游RAC操作方式對(duì)競速體驗(yàn)的干擾,這個(gè)問題不解決,或許再好的作品,也只是一朵曇花。
TRON07月06日6條評(píng)論
《再戰(zhàn)地下城》:八仙下地牢,各個(gè)顯神通
在付出極大耐心慢慢打出第一個(gè)Max能力的角色之后,才會(huì)發(fā)現(xiàn)該作別有洞天的一面:原來還包含著那么多風(fēng)格迥異的角色,并且還有著豐富多彩的技能。

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