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TRON10月13日2條評論
《PewDiePie主播模擬器》:主播吸粉全教程,從入門到放棄
雖然這是一款遲早會放棄的游戲,但聰明的小主播在玩過之后肯定會學(xué)到些什么,比如真的買一只山羊或是放一坨便便在房間里來吸粉,反正總比直播捅馬蜂窩要來得安全……
TRON09月26日0條評論
《蝙蝠俠》第一章:光明與黑暗
這些以假面示人,分別代表光明與黑暗,還有在正邪之間的灰色地帶游走或是掙扎的角色們,又會在這片熟悉而又陌生的舞臺上續(xù)寫何種傳奇呢?
TRON09月26日0條評論
《蝙蝠俠》第二章:蝙蝠俠與布魯斯·韋恩,同一枚硬幣的兩面
游戲版繼承了布魯斯之所以在夜幕降臨之后選擇當高譚黑暗守護者的動機,然而在對韋恩家族進行了黑化設(shè)定之后,布魯斯在蝙蝠俠之路上的奮斗又充滿了詭吊的味道……
TRON09月09日2條評論
《全面戰(zhàn)爭:王國》:黑暗時代英格蘭小領(lǐng)主的日常
對于“全戰(zhàn)”玩家而言,該作恐怕是要歸入“負分滾粗”爛作的行列了……
TRON08月22日4條評論
《殺出重圍GO》:人類真的可以超越造物主而存在嗎?
該作在目前GO系列的三部作品中堪稱節(jié)奏最快、玩法最為多樣,同時挑戰(zhàn)性也是最大,但4同時受制于益智游戲的特點,在對Aug系統(tǒng)的塑造上還顯得很陽春。
TRON08月19日2條評論
《行星改造》:這是我手機里的一小步,但卻是未來人類的一大步
這是是一部需要極大耐心才能玩好的游戲,甚至可以說要拿“上班”的勁頭去投入。我們不僅要實現(xiàn)在火星上種出土豆的壯舉,而且還要親手改造一顆顆死亡星球。
jet tong08月11日5條評論
《白貓網(wǎng)球》:網(wǎng)球與戰(zhàn)斗的界線
網(wǎng)球作為一個體育項目,其規(guī)則本身是基于雙方公平的原則下制定的。而手游采用的數(shù)值設(shè)計本質(zhì)上是不公平的,然而真正引爆玩家不滿的地方則是源于飲料瓶的設(shè)計……
TRON08月05日0條評論
《奔跑者:為世界狂奔》:冠軍和金幣究竟哪個更重要?
熱鬧非凡的多人在線跑酷競速游戲,不斷培養(yǎng)角色獲得各色技能與道具,在競技場中獨領(lǐng)風(fēng)騷或者來個彎道超車吧!
塔布07月26日6條評論
《四驅(qū)傳說》:別以為我是競速游戲,其實我是一款養(yǎng)成游戲
看似競速類型的游戲,實際上是一款數(shù)值養(yǎng)成游戲,不過四驅(qū)車本身的玩法就是DIY,那么設(shè)計成數(shù)值養(yǎng)成游戲也就順理成章了。
TRON07月26日2條評論
《地牢屠龍》:且慢,等我計算一下再來互相傷害
有1%的玩家會把該作當成小學(xué)數(shù)學(xué)教育軟件,另外99%的人玩起來則是根本不過腦子(笑)。

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