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TRON10月13日2條評(píng)論
《PewDiePie主播模擬器》:主播吸粉全教程,從入門到放棄
雖然這是一款遲早會(huì)放棄的游戲,但聰明的小主播在玩過之后肯定會(huì)學(xué)到些什么,比如真的買一只山羊或是放一坨便便在房間里來吸粉,反正總比直播捅馬蜂窩要來得安全……
TRON09月26日0條評(píng)論
《蝙蝠俠》第一章:光明與黑暗
這些以假面示人,分別代表光明與黑暗,還有在正邪之間的灰色地帶游走或是掙扎的角色們,又會(huì)在這片熟悉而又陌生的舞臺(tái)上續(xù)寫何種傳奇呢?
TRON09月26日0條評(píng)論
《蝙蝠俠》第二章:蝙蝠俠與布魯斯·韋恩,同一枚硬幣的兩面
游戲版繼承了布魯斯之所以在夜幕降臨之后選擇當(dāng)高譚黑暗守護(hù)者的動(dòng)機(jī),然而在對(duì)韋恩家族進(jìn)行了黑化設(shè)定之后,布魯斯在蝙蝠俠之路上的奮斗又充滿了詭吊的味道……
TRON09月09日2條評(píng)論
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):王國(guó)》:黑暗時(shí)代英格蘭小領(lǐng)主的日常
對(duì)于“全戰(zhàn)”玩家而言,該作恐怕是要?dú)w入“負(fù)分滾粗”爛作的行列了……
TRON08月22日4條評(píng)論
《殺出重圍GO》:人類真的可以超越造物主而存在嗎?
該作在目前GO系列的三部作品中堪稱節(jié)奏最快、玩法最為多樣,同時(shí)挑戰(zhàn)性也是最大,但4同時(shí)受制于益智游戲的特點(diǎn),在對(duì)Aug系統(tǒng)的塑造上還顯得很陽春。
TRON08月19日2條評(píng)論
《行星改造》:這是我手機(jī)里的一小步,但卻是未來人類的一大步
這是是一部需要極大耐心才能玩好的游戲,甚至可以說要拿“上班”的勁頭去投入。我們不僅要實(shí)現(xiàn)在火星上種出土豆的壯舉,而且還要親手改造一顆顆死亡星球。
jet tong08月11日5條評(píng)論
《白貓網(wǎng)球》:網(wǎng)球與戰(zhàn)斗的界線
網(wǎng)球作為一個(gè)體育項(xiàng)目,其規(guī)則本身是基于雙方公平的原則下制定的。而手游采用的數(shù)值設(shè)計(jì)本質(zhì)上是不公平的,然而真正引爆玩家不滿的地方則是源于飲料瓶的設(shè)計(jì)……
TRON08月05日0條評(píng)論
《奔跑者:為世界狂奔》:冠軍和金幣究竟哪個(gè)更重要?
熱鬧非凡的多人在線跑酷競(jìng)速游戲,不斷培養(yǎng)角色獲得各色技能與道具,在競(jìng)技場(chǎng)中獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷或者來個(gè)彎道超車吧!
塔布07月26日6條評(píng)論
《四驅(qū)傳說》:別以為我是競(jìng)速游戲,其實(shí)我是一款養(yǎng)成游戲
看似競(jìng)速類型的游戲,實(shí)際上是一款數(shù)值養(yǎng)成游戲,不過四驅(qū)車本身的玩法就是DIY,那么設(shè)計(jì)成數(shù)值養(yǎng)成游戲也就順理成章了。
TRON07月26日2條評(píng)論
《地牢屠龍》:且慢,等我計(jì)算一下再來互相傷害
有1%的玩家會(huì)把該作當(dāng)成小學(xué)數(shù)學(xué)教育軟件,另外99%的人玩起來則是根本不過腦子(笑)。

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