Switch 2成績的上限和下限,分別在哪里?
3月134款版號發(fā)放,《小丑牌》獲GDCA年度游戲。
你看得還滿意嗎?
你第一次按下“START”鍵是多少年前?
一切都沒有想象中那么簡單
“做內容”最難的部分從來不是“怎么做”,而是“能做到什么程度”。
不論技術如何演進、形式如何變化,線上游戲的快樂與熱鬧最終也都要落到一個個...
《三國志·戰(zhàn)略版》訴《三國:謀定天下》不正當競爭案件一審宣判,吉比特砍掉...
我們記錄,你們見證
來聽聽大家的故事
這事兒可能比你想象得更麻煩一些。
技術更替與人才流動,造成了如今的強者恒強。
“我們希望讓玩家像感受這個螺旋形、碎片拼出的故事一樣,能在現(xiàn)實生活中也感...
內容型游戲的長線運營,是一個開放命題。
在可愛與溫馨的世界里獲得治愈。
讓一本紀念冊,成為連接兩個次元的躍遷信標。