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還是想養(yǎng)狗

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文章
熊宇10月18日0個(gè)評(píng)論
《文嘉》:一款“好看好聽”的平臺(tái)跳躍游戲
這款游戲畫面與音樂出色,手感相對(duì)一般。
熊宇10月17日4個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:我的洗衣機(jī)比你的微波爐更適合洗衣服
不了解就會(huì)鬧笑話,如果愿意多去了解的話,事情會(huì)變得更好。
熊宇09月27日2個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:索尼宣布支持跨平臺(tái)聯(lián)機(jī),B社發(fā)現(xiàn)甩出的鍋?zhàn)约夯貋砹?/dt>
B社在此前曾多次表示很希望開放跨平臺(tái)聯(lián)機(jī),但是索尼方面不允許?,F(xiàn)在,索尼同意開放跨平臺(tái)聯(lián)機(jī),B社十分感動(dòng),而后表示《輻射76》仍然不會(huì)參與這個(gè)計(jì)劃。
熊宇09月20日3個(gè)評(píng)論
修改“精靈寶可夢(mèng)”:那些“魔法師”變出來了皮卡丘
寶可夢(mèng)不僅能改,還能改來賣,然后再聯(lián)機(jī)打比賽……這是一篇關(guān)于“精靈寶可夢(mèng)”系列的“科普文”。
熊宇09月12日2個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:開箱的EA受到調(diào)查,DLC不要錢的《空洞騎士》將登新平臺(tái)
有的時(shí)候廠商行為“無法無天”,還真是消費(fèi)者們不自覺縱容出來的。
熊宇09月05日36個(gè)評(píng)論
體育競(jìng)賽也曾源自暴力,奧林匹克精神不是“等待”
問題不是電競(jìng)能否入奧,而是偏見與偏見的傳播。
熊宇08月30日3個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:游戲主機(jī)也開始賣“合約機(jī)”了
訂閱服務(wù)加Xbox主機(jī),這是數(shù)字版游戲普及到一定程度才可能出現(xiàn)的現(xiàn)象,未來這樣的訂閱服務(wù)或許會(huì)更多。
熊宇08月30日8個(gè)評(píng)論
《牧場(chǎng)物語》的第23年
《星露谷物語》來過了,《小龍咖啡館》要來了,《牧場(chǎng)物語》還好嗎?
熊宇08月27日10個(gè)評(píng)論
一件絕對(duì)與你有關(guān)的事:多人游戲中的“性別騷擾”有多嚴(yán)重?
網(wǎng)絡(luò)的隔絕使得問題看上去沒那么嚴(yán)重,但這種隔絕在保護(hù)了受害者的同時(shí),也保護(hù)了有惡行的人。最終,一個(gè)更差的環(huán)境傷害的不是個(gè)別人,而是整個(gè)群體。在毫無作為與矯枉過正之間,我們需要一個(gè)平衡。
熊宇08月23日1個(gè)評(píng)論
TapTap不需要“虛假的繁華”:觸樂專訪TapTap聯(lián)合創(chuàng)始人張乾
“很多的事情寧可做,而不是在那里唯唯諾諾。如果做得不好,我們就會(huì)退,然后我們自己承認(rèn)它、放棄它,然后再做新的。”
熊宇08月17日9個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:《暗黑3》要上NS了,這6年時(shí)間它變了許多
雖然《暗黑3》的歷史地位達(dá)不到《暗黑2》的程度,但它依然是個(gè)不錯(cuò)的游戲。你會(huì)在新平臺(tái)上試試嗎?
熊宇08月13日6個(gè)評(píng)論
僅在游戲中實(shí)現(xiàn)的政治理想:功利主義與策略游戲
有選擇就有放棄,而無論放棄什么,都并不公平。
熊宇08月09日5個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:一覺醒來滿世界都二次元了
或許有一天“二次元”賺得能比“三次元”還多。
熊宇08月08日3個(gè)評(píng)論
Google發(fā)布了一份全球手游玩家研究報(bào)告
平臺(tái)關(guān)心的是什么?他們對(duì)玩家有怎樣的了解?
熊宇08月07日5個(gè)評(píng)論
ChinaJoy育碧游戲試玩:《碧海黑帆》跟《黑旗》有何不同
它仍然有“刺客信條”系列海戰(zhàn)的影子,但卻不止如此。
熊宇08月06日0個(gè)評(píng)論
在ChinaJoy的人山人海中,我打了幾局新版本的《爐石傳說》
比較遺憾的是,這次《爐石傳說》沒有提供PvE模式的試玩。
熊宇07月26日9個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:淘寶要整頓破解游戲了?
規(guī)則是比自律更有效的手段——如果執(zhí)行了的話。
熊宇07月16日7個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:足球內(nèi)外的世界都是流變的
看的球變了,玩的游戲變了,EA的廣告也要變了。什么沒變呢?
熊宇07月16日12個(gè)評(píng)論
一個(gè)平臺(tái)的左右為難:Steam與垃圾游戲的斗爭(zhēng)
Steam上的游戲日益增多,這其中也包含許多粗制濫造的游戲,對(duì)此,人們不止一次地重提雅達(dá)利危機(jī)。但或許不必如此憂慮,畢竟,我們擔(dān)心的從來都不是好壞參半,而是壞的淹沒好的。
熊宇07月09日4個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:抱歉,我不是很想在“怪物獵人”里做你的兄弟
從來只聽說過頁游蹭熱度,哪有蹭頁游熱度的?既然想要正名,最好謹(jǐn)言慎行。
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