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還是想養(yǎng)狗

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文章
熊宇02月28日2個評論
《寶可夢:劍·盾》的直面會都說了些什么
看起來有些保守,但也更讓人放心。
熊宇02月25日8個評論
臨沂沒有網(wǎng)戒中心
???????只要有病,“萬能藥”就永遠有市場。
熊宇02月14日0個評論
情人節(jié)“大逃殺”:任天堂的《俄羅斯方塊99》中也能“吃雞”
在互相傷害中度過每個月的14日。
熊宇02月01日2個評論
觸樂夜話:跟隨現(xiàn)實變化的游戲
在武磊宣布轉(zhuǎn)會西班牙人后,游戲中武磊的球員卡售價也隨之水漲船高。
熊宇01月30日0個評論
工業(yè)時代來臨之際:《紀元1800》回歸“傳統(tǒng)”
“這是最好的時代,也是最壞的時代。”
熊宇01月23日1個評論
觸樂夜話:“逆轉(zhuǎn)裁判”的冷飯有中文了
雖然重制了這么多次,但這種游戲的中文版尤其重要,我只能先香為敬了。
熊宇01月22日6個評論
陳宇開始退回眾籌款
沒有結(jié)果的故事,只好畫上一個人為的句號。
熊宇01月14日7個評論
觸樂夜話:游戲中的勝負心
如果你經(jīng)常輸游戲,我有一個不傳之秘……
熊宇01月09日4個評論
“信仰燈”又亮了:現(xiàn)在好像啥都能發(fā)光?
“信仰燈”“光學污染”“機箱DIY”,這些都是什么?
熊宇01月04日9個評論
觸樂夜話:2018,世界上還有哪些游戲廠商口碑沒有崩?
一個非常粗略的盤點。
熊宇01月04日1個評論
放下鍵鼠柄,來體會一下奇特的游戲輸入方式吧
動腳不動手,輸出靠吼,看哪兒打哪兒……這既不是科幻,也不是玩笑。
熊宇12月25日1個評論
觸樂夜話:“2077”到底是2019、2030還是2099年?
本周是不明真相消息之周,ZZ圖的產(chǎn)量翻倍。
熊宇12月21日6個評論
版號停發(fā)的日子
版號停發(fā)后,這個行業(yè)的上上下下。
熊宇12月14日3個評論
Epic商店:不必挑戰(zhàn)Steam也能成功
用有限的手牌,打出爆炸的場面——“成功”的標準并不是打敗了誰。作為起步來說,Epic商店已堪稱完美。
熊宇12月12日4個評論
觸樂夜話:代練是犯罪,那游戲可曾讓你感到疲憊?
代練之所以有市場,是因為游戲越來越讓人感覺到累了嗎?
熊宇11月29日7個評論
觸樂夜話:《FGO》與傳統(tǒng)文化
科技勝利的秦始皇你已經(jīng)看了兩天了,我們來聊點別的吧。
熊宇11月28日4個評論
手游為什么紛紛出起“PC版”?
手游向端游學習、手游越來越像端游、手游本身成為端游——10年過去了,全新的平臺,并沒有帶來全新的內(nèi)容。
熊宇11月21日0個評論
觸樂夜話:《文明6:保護環(huán)境》來了
你們每天都砍樹,實在是太過分了。你看,火山都看不下去了吧?
熊宇11月20日3個評論
0分還是10分?《精靈寶可夢:Let’s Go!皮卡丘·伊布》到底如何?
這款游戲確實是童年夢想的樣子,如果15年前能夠玩到這樣的“寶可夢”,我會別無所求。但現(xiàn)在這還不夠,哪怕是面向新人的作品,它仍然可以更好。
熊宇11月14日4個評論
我們玩“精靈寶可夢”,到底在玩什么?
“精靈寶可夢”系列到底在玩什么?即將到來的《精靈寶可夢:Let’s Go! 皮卡丘·伊布》又能玩到什么?
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