訂閱服務(wù)加Xbox主機,這是數(shù)字版游戲普及到一定程度才可能出現(xiàn)的現(xiàn)象,未來這樣的訂閱服務(wù)或許會更多。
不久前,微軟宣布推出全新的“Xbox All Access”服務(wù),用戶可以通過在24個月的周期中每個月支付一定金額,獲得一臺全新Xbox One主機,并附帶24個月的XGP(Xbox Game Pass)和Xbox金會員(Xbox Live Gold)服務(wù)。目前僅限于美國的實體店可以以這種方式購買主機。
“Xbox All Access”服務(wù)有兩種套餐可供選擇,差別在于提供不同的主機,Xbox One S(1TB)的套餐需月付21.99美元(總價527.76美元),而性能更強的Xbox One X主機套餐則需要月付34.99美元(總價839.76美元)。套餐不需要預(yù)付款,也無需利息。
乍看之下,這很像是分期付款購買主機,而且以總價來看可比單獨購買主機貴多了,但考慮到套餐附帶的兩種訂閱服務(wù)(單獨購買這些訂閱服務(wù)每月各需10美元,若按年購買,考慮折扣因素,兩年共需花費360美元),本次“Xbox All Access”與其說是分期付款,不如說更像手機銷售中常見的“合約機”。
XGP和Xbox金會員是微軟針對Xbox主機推出的訂閱服務(wù)。購買Xbox金會員可以聯(lián)機進行游戲,同時有每周的折扣游戲購買資格,還可以游玩會員免費游戲。XGP還加入了更多的免費游戲,其中甚至包括微軟第一方的首發(fā)作品(如《盜賊之?!罚?,也包含一個單獨的打折優(yōu)惠列表。這兩項訂閱服務(wù)的免費游戲都在不停增加中。
對許多玩家來說,訂閱這兩項服務(wù)還是比較劃算的,若按照年費的價格計算,扣除這兩項服務(wù)兩年共計360美元的費用,那么購買Xbox One S(1TB)主機僅需167美元,而Xbox One X主機則需要479.76美元。這個價格再加上兩年的免息分期,可以說是頗具吸引力了。
事實上,微軟推出這樣的訂閱服務(wù)是有跡可循的,雖然本月27日才正式確定,但在很久前就有傳言。而訂閱制也不是什么新鮮概念,從上個世代開始逐步成熟的數(shù)字版游戲市場已經(jīng)在進行嘗試,許多游戲訂閱的模式都已經(jīng)穩(wěn)定運行多年。
訂閱服務(wù)提供的無一例外是數(shù)字版游戲,因此數(shù)字購買、下載存儲、在線驗證、在線更新升級等機制就至關(guān)重要了。在實體版統(tǒng)治市場的時期,訂閱制是不可能出現(xiàn)的——許多早期主機甚至沒有為游戲準備的存儲空間。
在數(shù)字版游戲流行后,人們習(xí)慣將擁有數(shù)字授權(quán)的游戲下載到機器上,這時訂閱制才成為了可能。目前比較流行的游戲訂閱服務(wù)來自索尼、微軟以及EA等廠商,其中后兩者提供的是一個免費游戲庫,而索尼則是按月提供可免費領(lǐng)取的會員游戲。不久之后(目前計劃是9月),任天堂Switch平臺也將啟用訂閱模式,除了提供聯(lián)網(wǎng)功能外,還將提供SFC時代的免費游戲下載。
就未來的趨勢來看,訂閱制可能越來越流行。目前,微軟的XGP將它的第一方首發(fā)3A作品都加入了免費列表——這顯然會極大地犧牲首發(fā)游戲的銷量。EA的會員服務(wù)Origin Access也有了另外一個選擇——Origin Access Premier,購買這個服務(wù)后,EA的眾多首發(fā)3A游戲同樣可以第一時間游玩。甚至有傳言說,EA有將“FIFA”等年貨系列改為訂閱制的計劃。
廠家為什么會越來越看重訂閱制呢?相比不能確定的銷量來說,訂閱制的收入更加穩(wěn)定,并且是預(yù)付的。例如,玩家若看重明年發(fā)售于EA平臺的兩款大作,那么他在年初就可能考慮購買EA會員。對廠商來說,根據(jù)收入情況調(diào)整制作計劃或許是更保險的方式。
對于輕度玩家來說,相比于花大價錢買一個游戲,訂閱服務(wù)提供了更多樣的選擇;重度玩家玩的游戲更多,訂閱服務(wù)同樣更省錢。更何況,目前的訂閱服務(wù)常常是不包括游戲DLC的,通過會員免費的本體吸引玩家購買付費DLC這也是一條商路。
當然,歸根結(jié)底“Xbox All Access”是一項針對主機的促銷活動,它和各種訂閱模式一樣,表達了微軟一貫地推行數(shù)字化游戲的企圖——這一次是將機器與會員捆綁銷售。同時,Xbox在本世代主機中處于劣勢也是微軟頻頻進行打折的重要原因,對于那些沒有特定口味的玩家來說,Xbox的確比PS平臺省錢不少。