有的時候廠商行為“無法無天”,還真是消費者們不自覺縱容出來的。
今天談兩個新聞。
據(jù)外媒Eurogamer報道,比利時政府已對EA公司展開刑事調(diào)查,原因是EA在游戲中的開箱要素違反了當(dāng)?shù)氐姆促€博法。
今年4月,比利時博彩委員會(Belgium's Gaming Commission)判定《FIFA 18》《守望先鋒》《CSGO》等游戲中的“開箱子”是非法的,因為這些游戲無法確保未成年人無法訪問游戲中的賭博元素,所以應(yīng)該受到比利時賭博法的約束。
在此裁決之后,暴雪、Valve和2K Games在比利時的游戲都做出了相關(guān)修改,但EA并未理會這一裁決。
今年5月,EA首席執(zhí)行官Andrew Wilson在接受采訪時曾表示,他們不認為《FIFA 18》中的開箱是一種賭博形式, EA總是在考慮為玩家提供公平而有趣的游戲體驗。
Andrew Wilson解釋說,《FIFA 18》的FUT模式盡管存在開箱,但絕不是賭博,因為玩家從卡包中總是可以獲得確定數(shù)量的物品,同時游戲內(nèi)的物品和貨幣無法兌換成現(xiàn)實的金錢,因此不算賭博。
然而比利時方面并不買賬,目前,事件還處于刑事調(diào)查期間,布魯塞爾的檢察官辦公室將根據(jù)比利時博彩委員會調(diào)查的結(jié)果來決定是否起訴EA。
在研究如何搞內(nèi)購上面,EA是老司機了,當(dāng)然這些內(nèi)購也給EA帶來了很多麻煩,甚至走到被起訴的地步。
EA的多個游戲中都有內(nèi)購功能,而且許多內(nèi)購并不僅僅是裝飾性的,例如在“FIFA”系列的FUT模式里課金就可以獲得強力球員,這些球員可以在多人對戰(zhàn)中取得一定優(yōu)勢。
與此相關(guān)的是兩個看似矛盾的現(xiàn)象,一邊是玩家們破口大罵EA無恥,另一邊卻是EA年年形勢大好的財報。然而經(jīng)驗如此豐富的EA卻還是翻過車,人人皆知的案例就是在去年發(fā)售的《星球大戰(zhàn):前線2》中,因為EA在發(fā)售之初過分地設(shè)置內(nèi)購,終于點燃了玩家的不滿,玩家四處宣揚EA的無恥行徑,發(fā)誓要抵制不良公司——一個月的時間,EA股票下跌8.5%。
事實上比利時博彩委員會的調(diào)查也是開始于這一事件,從這個意義上來說,其他廠商頗有幾分躺槍的意味。不過,EA很快就走出了陰影,繼續(xù)它快樂的旅程。今年年初,EA的股票又開始上漲,基本上脫離了“星戰(zhàn)事件”的不良影響。
本次比利時方面僅僅是展開了調(diào)查,還未到正式起訴的階段,其實EA早年間經(jīng)歷了多次類似的訴訟,原因千奇百怪,有不退款政策、內(nèi)購不合適、創(chuàng)意剽竊、肖像權(quán)問題等,甚至還有槍擊案——EA在8月舉辦的一個電競比賽上發(fā)生了槍擊事件,事后EA花了不少錢試圖撫慰受害者,但還是有幸存者把EA告上了法庭。這次比利時的事出來以后,暴雪和V社都表現(xiàn)得有些緊張,只有EA非常淡定,想來大風(fēng)大浪他們也是見多了。
值得玩味的是,針對這些爭議和訴訟廠商們的表態(tài),以及玩家們的實際行動。比如說,EA CEO以“開箱道具數(shù)量固定”為由,認為開箱不是賭博,這個理由似乎有些難以服眾——那么多有說服力的理由,你就說這個?
玩家們或許也并非旗幟鮮明地反對氪金游戲,只是仍然有某種底線罷了。在必要的時候,聲明底線在何處,對雙方、甚至是整個市場都有好處。
游戲很多,玩家也有很多。有的游戲是一錘子買賣,有的游戲免費但“騙氪”,有的游戲先裝作一錘子買賣再來“騙氪”……只能說,你喜歡什么就為什么買單吧。
只有一點,你的選擇其實真的可以決定他們做什么。
相比EA的內(nèi)購,以及某社的DLC海洋,《空洞騎士》簡直是一股清流。
作為一款質(zhì)量優(yōu)秀的獨立游戲,《空洞騎士》本體售價低廉,2個內(nèi)容豐富的DLC更是直接免費派送,堪稱業(yè)界良心?,F(xiàn)在,開發(fā)商Team Cherry宣布《空洞騎士》將于9月25日登陸PS4和Xbox One平臺,再加上之前的PC與Switch平臺,本作已經(jīng)登陸了目前所有主流游戲平臺。
本作雖然談不上“宇宙神作”,但也遠遠超出“物有所值”,無需多說,沒試過的朋友看兩眼?