不了解就會鬧笑話,如果愿意多去了解的話,事情會變得更好。
昨天(10月16日),華為在英國倫敦的發(fā)布會上發(fā)布了新旗艦手機Mate 20系列,新機性能強大,賣相也不錯,不過,這些都不是本文的重點,這里要談的事情當(dāng)然與游戲相關(guān)。
在發(fā)布會上,華為展示了搭載麒麟980處理器的Mate 20系列強大的游戲性能,華為選擇與多個廠商的不同設(shè)備做對比,例如與Galaxy Note9對比同一款游戲的幀數(shù)。
到這里都還算正常。隨后,華為的下一個展示讓許多游戲玩家大跌眼鏡——他們選擇對比Mate 20 X與Nintendo Switch的……屏幕大小、分辨率與續(xù)航時間。華為在發(fā)布會中說,Mate 20 X的游戲續(xù)航時間長達(dá)6個多小時(而NS只有3小時),游戲分辨率可達(dá)1080p(而NS只有720p)。
這一對比出現(xiàn)后,許多游戲玩家紛紛在社交媒體表達(dá)他們的意見——其中大多數(shù)針對華為的意見都不太好聽。看來,繼“民間高手”之后,可能又要多幾個任天堂的段子了。
或許有人會問,你們游戲玩家事兒怎么這么多啊?就一個不到一分鐘的小片段,而且也沒說你NS有啥不好,怎么就又有意見了呢?
的確,單以產(chǎn)品本身來說,Mate 20系列是很不錯的產(chǎn)品,除了強大的性能外,后置的徠卡攝像頭組合尤其讓我心動——除了買不起這個至關(guān)重要的問題之外,Mate 20系列挺吸引人的。就連許多外國人看到相關(guān)評測后,也表示非常心動。
問題在于,華為對電子游戲產(chǎn)業(yè)和生態(tài)實在是缺乏了解,以至于他們以為有了配置就可以為所欲為。對此我只能說:其實Mate 20系列的便攜性也是比PS4好的,甚至我大膽說一句,不出意外的話應(yīng)該比PS5還好。
對于選擇游戲機的人來說,什么東西最重要,這已經(jīng)不是個新鮮話題了。在眾多的討論中,“獨占游戲”即便不是最重要的一個,也是頭等重要的那一類,如果我們想拋離內(nèi)容來談?wù)撈脚_,根本就無法討論任何游戲。更不用說還有成本控制一類的問題,目前來看,一臺最低檔次的Mate 20的售價已經(jīng)可以買4臺Switch了。
其實,我從來不覺得硬件廠商關(guān)注手游是壞事。手游市場已經(jīng)很大,而且在可以預(yù)計的未來還會越來越大,因此如果有合適的手游載體出現(xiàn),對整個游戲市場都是一件好事——多了一個裝機量無限巨大的平臺。
華為在發(fā)布會上展示的手柄模式,顯示了他們在手游這一塊提供硬件支持的企圖,這方面的技術(shù)如果成熟又可靠,其實意義十分深遠(yuǎn)。問題在于他們試圖用一種匪夷所思的方式證明自己的優(yōu)秀——顯然這方面已經(jīng)完全失敗了。
你看,如果是一個不玩主機游戲的人,會不知道你在比較什么,不會覺得你的手機有多厲害;如果是一個玩主機游戲的人,就會覺得你的比較有問題,也不會覺得你很厲害??梢娺@是多么失敗的比較!
當(dāng)然,我看發(fā)布會的反應(yīng)與大家或許不太一樣,看到華為Mate 20 X接上手柄,與NS擺在一個PPT里……我的第一反應(yīng)是:“啥?有華為獨占游戲啦?”
但話又說回來,要是有朝一日,華為或是其他什么國產(chǎn)廠商,它們真拿出與其他主機平臺相匹敵的游戲,我相信PPT上怎么寫、說某些廠商很民間,又是另一回事,也沒什么玩家會像現(xiàn)在這樣笑話他們——玩家其實是很實在的,你給他展示了什么、好不好玩,這些都很快就能感覺到,也并不難誠實地說出來。