展開(kāi)游戲篩選

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TRON12月14日0條評(píng)論
《飛天神靴》:為了忘卻的紀(jì)念
該作是一部讓我們懷舊功能機(jī)游戲時(shí)代的作品,獲得反重力靴的神靴小子面對(duì)當(dāng)權(quán)者馬仔們空地一體化的追殺,一個(gè)接著一個(gè)踩死他們。
hjpotter12月10日0條評(píng)論
《最終幻想7 G-BIKE》:騎著摩托向經(jīng)典致敬
如果你想要操控克勞德并與蒂法等支援角色一同伴隨著FF7中的經(jīng)典戰(zhàn)斗音樂(lè)在公路上高速奔馳,那就只有《最終幻想7 G-BIKE》獨(dú)此一家了。
TRON12月11日2條評(píng)論
《戰(zhàn)車撞僵尸2》:?jiǎn)适澜缱择{游
在喪尸世界自駕游更像是一次耐力賽,在能夠走多遠(yuǎn)的問(wèn)題上,你那個(gè)永遠(yuǎn)也滿不了的油表比礙事的喪尸們更有發(fā)言權(quán)。
梅林粉杖12月09日9條評(píng)論
《古墓麗影2》:如果沒(méi)有外設(shè),請(qǐng)仍舊不要隨意嘗試
他們絕對(duì)未曾料到,有一天《古墓麗影》會(huì)變成移動(dòng)游戲,可以在手機(jī)或平板電腦上供人游玩。讓我好奇的是,如果他們當(dāng)年想到了,會(huì)想出一套什么樣的解決方案呢?
TRON12月05日1條評(píng)論
《檢查站冠軍》:“鍵盤車神”退散
一部更加純粹的RAC類游戲,它的目標(biāo)直指賽車運(yùn)動(dòng)的核心——操控。雖然內(nèi)容看上去有些陽(yáng)春,但在物理性上表現(xiàn)得毫不含糊。
TRON12月04日3條評(píng)論
《暗黑復(fù)仇者2》:打鐵還需自身硬
《暗黑復(fù)仇者2》(Darkness Reborn)是一部新近上架的砍殺(Hack and slash)類動(dòng)作游戲,目前國(guó)內(nèi)這類產(chǎn)品逐漸多了起來(lái),偶爾換個(gè)口味玩玩韓國(guó)的也不錯(cuò)。
TRON12月03日0條評(píng)論
《使命召喚:英雄》:從COD到COC
沒(méi)有射擊,沒(méi)有戰(zhàn)術(shù),沒(méi)有光槍打地鼠,甚至不是跑酷,這部COD最新官方手游居然走了COC路線,這樣的嘗試你能否接受呢?
TRON11月27日0條評(píng)論
《神秘檔案:山姆彼得斯》:充滿“德味”的女冒險(xiǎn)家
通過(guò)傳統(tǒng)的“Point&Click”機(jī)制與女主角前往原始森林,調(diào)查博蘇姆維隕石坑周圍的動(dòng)物基因突變時(shí)間,這會(huì)是千萬(wàn)年前在撞擊過(guò)的外星人在作祟嗎?
TRON11月24日4條評(píng)論
《地牢勇士》:簡(jiǎn)約與隨機(jī)并重,智慧與勇武齊飛
這款無(wú)論從像素場(chǎng)景還是玩法都是走“極簡(jiǎn)”路線的游戲,卻能夠通過(guò)隨機(jī)性帶給我們步步驚心的感覺(jué)。
路人乙11月14日5條評(píng)論
《5×5戰(zhàn)爭(zhēng)》:易學(xué)難精的戰(zhàn)斗模式
一款上手容易且富有變化的戰(zhàn)斗系統(tǒng)小品,雖然整體看來(lái)十分簡(jiǎn)陋,但富有特色的戰(zhàn)斗系統(tǒng)也足以讓人好好把玩一番。

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