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TRON12月02日0條評論
《權(quán)力的游戲:冰龍》:虐你到天昏地暗
被虐了整整一季的福里斯特家族的幸存成員們,在君臨老家Ironrath堡以及絕境長城以北的永冬之地中,將迎來自己命運的拐點以及終點……
TRON11月23日5條評論
《英雄重生:謎團》:一部爛尾美劇的移動化新生
本作主角是在《英雄重生》前傳網(wǎng)絡(luò)劇中登場過Dahlia,故事線發(fā)生在前傳的8年前,將會揭開這位時年21歲的黑人超能女的一段不堪回首的歲月……
jet tong11月16日9條評論
《觸摸懶蛋蛋》:懶惰的食用手冊
該作是一款放置類收集向粉絲游戲,不斷點擊界面上的懶蛋蛋獲取金幣以購買各種菜譜和餐具,制作不同的懶蛋蛋菜式并解鎖隱藏項目以及懶蛋蛋語錄。
TRON11月12日4條評論
《詭計》:作戰(zhàn)24小時
本作是一部將“即時”發(fā)揮到極致的游戲,它的游戲時間與現(xiàn)實同步,與人對戰(zhàn)的聯(lián)網(wǎng)戰(zhàn)斗以及社交策略,在很大程度上也區(qū)別于與傳統(tǒng)AI進行的互動。
hjpotter11月02日0條評論
《星之勇者斗惡龍》:失去冒險感的“自動斗惡龍”
本作是一款除了音樂還算原汁原味其他方面皆為手游化的,以抽取各種裝備為樂的非傳統(tǒng)《勇者斗惡龍》,適合那些不在乎自動化玩法只想體驗下劇情的玩家。
滲透影法師10月27日4條評論
《戰(zhàn)爭之地》:麒麟狗的“卡”上談兵
現(xiàn)代戰(zhàn)爭背景卡牌游戲,并且在玩法上大膽地將卡牌對戰(zhàn)與戰(zhàn)棋類型結(jié)合到了一起,只不過在卡牌互動的視聽反饋上還是比較粗糙。
TRON10月22日0條評論
《行尸走肉:無人之地》:弩哥手把手教你末世生存
趕在第六季播出之前上架的這部官方手游,趕工和應(yīng)景的意圖還很明顯,不過該作也在試圖從策略而不是那種“QTE播片”的層面來詮釋喪尸末世生存的真意。
jet tong10月12日7條評論
《怪物獵人:探索》:收獲的季節(jié),熟悉的味道
該作在玩法上已經(jīng)做得夠好,雖然未必能為獵人們帶來原汁原味的狩獵體驗,但也不會抹黑“怪物獵人”這個金字招牌,對于老玩家來說算是一道尚可的甜點。
TRON09月30日2條評論
《FIFA 16:終極球隊》:終極之隊主題秀
該作雖然對游戲內(nèi)容進行了大幅簡化,專心致志地做好最適合手游表現(xiàn)的UT模式,但卻在如何做出更符合移動平臺特點的足球游戲這一命題上表現(xiàn)得漠不關(guān)心。
TRON09月10日0條評論
《搏擊長空:榮譽崛起》:碧空中最后的騎士
玩家將駕駛一戰(zhàn)期間的著名戰(zhàn)機經(jīng)歷兩場單人大戰(zhàn)役以及上百個混戰(zhàn)任務(wù),視網(wǎng)膜級畫質(zhì)以及更多特效也是此次復(fù)刻版重要的進化部分。

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