展開(kāi)游戲篩選

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TRON12月02日0條評(píng)論
《權(quán)力的游戲:冰龍》:虐你到天昏地暗
被虐了整整一季的福里斯特家族的幸存成員們,在君臨老家Ironrath堡以及絕境長(zhǎng)城以北的永冬之地中,將迎來(lái)自己命運(yùn)的拐點(diǎn)以及終點(diǎn)……
TRON11月23日5條評(píng)論
《英雄重生:謎團(tuán)》:一部爛尾美劇的移動(dòng)化新生
本作主角是在《英雄重生》前傳網(wǎng)絡(luò)劇中登場(chǎng)過(guò)Dahlia,故事線發(fā)生在前傳的8年前,將會(huì)揭開(kāi)這位時(shí)年21歲的黑人超能女的一段不堪回首的歲月……
jet tong11月16日9條評(píng)論
《觸摸懶蛋蛋》:懶惰的食用手冊(cè)
該作是一款放置類收集向粉絲游戲,不斷點(diǎn)擊界面上的懶蛋蛋獲取金幣以購(gòu)買各種菜譜和餐具,制作不同的懶蛋蛋菜式并解鎖隱藏項(xiàng)目以及懶蛋蛋語(yǔ)錄。
TRON11月12日4條評(píng)論
《詭計(jì)》:作戰(zhàn)24小時(shí)
本作是一部將“即時(shí)”發(fā)揮到極致的游戲,它的游戲時(shí)間與現(xiàn)實(shí)同步,與人對(duì)戰(zhàn)的聯(lián)網(wǎng)戰(zhàn)斗以及社交策略,在很大程度上也區(qū)別于與傳統(tǒng)AI進(jìn)行的互動(dòng)。
hjpotter11月02日0條評(píng)論
《星之勇者斗惡龍》:失去冒險(xiǎn)感的“自動(dòng)斗惡龍”
本作是一款除了音樂(lè)還算原汁原味其他方面皆為手游化的,以抽取各種裝備為樂(lè)的非傳統(tǒng)《勇者斗惡龍》,適合那些不在乎自動(dòng)化玩法只想體驗(yàn)下劇情的玩家。
滲透影法師10月27日4條評(píng)論
《戰(zhàn)爭(zhēng)之地》:麒麟狗的“卡”上談兵
現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)背景卡牌游戲,并且在玩法上大膽地將卡牌對(duì)戰(zhàn)與戰(zhàn)棋類型結(jié)合到了一起,只不過(guò)在卡牌互動(dòng)的視聽(tīng)反饋上還是比較粗糙。
TRON10月22日0條評(píng)論
《行尸走肉:無(wú)人之地》:弩哥手把手教你末世生存
趕在第六季播出之前上架的這部官方手游,趕工和應(yīng)景的意圖還很明顯,不過(guò)該作也在試圖從策略而不是那種“QTE播片”的層面來(lái)詮釋喪尸末世生存的真意。
jet tong10月12日7條評(píng)論
《怪物獵人:探索》:收獲的季節(jié),熟悉的味道
該作在玩法上已經(jīng)做得夠好,雖然未必能為獵人們帶來(lái)原汁原味的狩獵體驗(yàn),但也不會(huì)抹黑“怪物獵人”這個(gè)金字招牌,對(duì)于老玩家來(lái)說(shuō)算是一道尚可的甜點(diǎn)。
TRON09月30日2條評(píng)論
《FIFA 16:終極球隊(duì)》:終極之隊(duì)主題秀
該作雖然對(duì)游戲內(nèi)容進(jìn)行了大幅簡(jiǎn)化,專心致志地做好最適合手游表現(xiàn)的UT模式,但卻在如何做出更符合移動(dòng)平臺(tái)特點(diǎn)的足球游戲這一命題上表現(xiàn)得漠不關(guān)心。
TRON09月10日0條評(píng)論
《搏擊長(zhǎng)空:榮譽(yù)崛起》:碧空中最后的騎士
玩家將駕駛一戰(zhàn)期間的著名戰(zhàn)機(jī)經(jīng)歷兩場(chǎng)單人大戰(zhàn)役以及上百個(gè)混戰(zhàn)任務(wù),視網(wǎng)膜級(jí)畫質(zhì)以及更多特效也是此次復(fù)刻版重要的進(jìn)化部分。

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