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TRON05月23日0條評論
《行尸走肉:米瓊恩》第三章:論“千萬不要放棄治療”的重要性
實(shí)際上,本作并沒有像Telltale過去所擅長的那樣去挖掘更多的人性,我們所看到的,就是一個(gè)創(chuàng)傷后應(yīng)激障礙患者的治愈過程。
吞天05月16日8條評論
《陌陌公主》:奶爸奶媽的養(yǎng)成之路
這一次的遺憾是她不會再叫我父親,但是我知道無論在哪一個(gè)時(shí)空中,無論是否完成了當(dāng)初的人生目標(biāo),她也會按照自己的希望幸福地活著,過得安好。
楊婧04月26日1條評論
《喧鬧X星》:音樂優(yōu)秀,節(jié)奏欠佳
雖然游戲的初衷是將“節(jié)奏”和“塔防”結(jié)合起來,但是我不得不很遺憾地認(rèn)為,《喧鬧X星》在這兩方面都不算特別合格……
TRON04月15日5條評論
《七法師》:劍與魔法時(shí)代的《七武士》
地牢探索寫實(shí)風(fēng)RPG游戲,劍與魔法時(shí)代《七人の侍》翻版,玩家將奔走各地招來其它六名同伴,一同維護(hù)羅文島上的和平安寧。
TRON04月06日0條評論
《行尸走肉:米瓊恩》第二章:比喪尸更可怕的是心魔
Michonne和Pete帶著失去弟弟的“女賊”Sam逃亡,匪幫兩大頭目也率領(lǐng)著大批馬仔隨后殺到,預(yù)計(jì)下個(gè)月就能上演喜聞樂見的飆血爆漿場面了……
路人乙03月03日8條評論
《為了誰的煉金術(shù)師》:英雄們的光輝歷程與平凡日常
該作憑借其出色與用心的征戰(zhàn)歷程以及上古SRPG戰(zhàn)斗的遺風(fēng),展示出了制作者足夠的誠意——只是你不要太深入了解這群英雄的日常就好了……
TRON02月29日1條評論
《行尸走肉:米瓊恩》:“刀女”是如何煉成的
此次Telltale將帶領(lǐng)我們回顧刀女的過去,揭示她是如何從一個(gè)對生活還抱有一丁點(diǎn)希望的女人,變成后來冷若冰霜的獨(dú)行俠。
楊婧02月17日1條評論
《水星領(lǐng)航員 AQUA RITMO》:新感覺治愈?
無論是重氪求真愛還是努力肝活動,目前為止這款游戲的表現(xiàn)與宣傳所稱的“新感覺治愈”體驗(yàn)相去甚遠(yuǎn)……
TRON01月13日2條評論
《足球經(jīng)理觸摸版2016》:專為觸屏而生
雖然FMT還包含著種種缺陷,但這部專為移動平臺而生的游戲,正是說明了SI在摸索多年之后,終于用不破不立的方式,找到了FM系列的移動化發(fā)展之路。
TRON01月05日0條評論
《獨(dú)立戰(zhàn)爭2》:追憶“排隊(duì)槍斃時(shí)代”
線列步兵戰(zhàn)術(shù)兼有古代戰(zhàn)爭與現(xiàn)代戰(zhàn)爭美感,它繼承了古代方陣的氣勢與浪漫,同時(shí)又有火藥戰(zhàn)爭時(shí)代的機(jī)械與冷酷。絕不退縮,絕不遲疑,這就是線列步兵的覺悟和浪漫。

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