《星之勇者斗惡龍》:失去冒險(xiǎn)感的“自動(dòng)斗惡龍”

2015年11月02日 15時(shí)06分

作者hjpotter

本作是一款除了音樂(lè)還算原汁原味其他方面皆為手游化的,以抽取各種裝備為樂(lè)的非傳統(tǒng)《勇者斗惡龍》,適合那些不在乎自動(dòng)化玩法只想體驗(yàn)下劇情的玩家。

《勇者斗惡龍》系列自1986年誕生至今已有10部正統(tǒng)作品,被譽(yù)為日本“國(guó)民游戲”,有著數(shù)百萬(wàn)的穩(wěn)定玩家群,甚至許多玩家不惜逃學(xué)逃課也要買到游戲。繼兩款“怪獸篇”手游、正傳1~8代復(fù)刻手游之后,首款掛著“勇者斗惡龍”正統(tǒng)名號(hào)的系列新作《星之勇者斗惡龍》(星のドラゴンクエスト)也總算出現(xiàn)在了我們的面前。

無(wú)法自由探索地圖讓游戲失去了不少趣味

本作的劇情設(shè)定很是傳統(tǒng),被海浪拍到沙灘上的主角3人被發(fā)現(xiàn)是“冒險(xiǎn)王”的后裔,于是毅然決然地開(kāi)始了繼承祖先的搞笑冒險(xiǎn)之旅。本作附帶了一個(gè)強(qiáng)大的捏臉系統(tǒng),玩家可以隨時(shí)在游戲內(nèi)更改本方成員形象和性別,還原出孫悟空、貝吉塔等原畫師鳥山明筆下的人氣角色臉龐。

初入游戲,熟悉的BGM旋律就讓人眼前一亮。本作音樂(lè)集成了1~10代的各式優(yōu)秀曲目,如DQ3的“冒険の旅”“戦闘のテーマ”,DQ5的“死の塔”“不死身の敵に挑む”等,各式各樣的戰(zhàn)斗以及探索音效也一應(yīng)俱全,如果你是一位系列老玩家,一定會(huì)為此感動(dòng)不已。

故事的舞臺(tái)是一顆外太空行星,玩家可以自由旋轉(zhuǎn)、放大縮小以“星球”方式呈現(xiàn)的地圖,并在行星上進(jìn)行冒險(xiǎn),與各式同伴一同抵御外來(lái)的敵人與星球所面對(duì)著的危機(jī)。不過(guò)令人遺憾的是,玩家在本作中并不能很自由地探索世界,而是必須像《莫比烏斯:最終幻想》那樣為主角一行設(shè)定行動(dòng)路線自動(dòng)旅行。途中如果遇到怪物則會(huì)開(kāi)打,在行走的過(guò)程中也不需要任何操作,戰(zhàn)斗就可以自動(dòng)完成——也就是說(shuō),這是一款“自動(dòng)斗惡龍”。探索迷宮也是一樣,除了點(diǎn)擊屏幕上的瓶子獲取道具之外不需進(jìn)行任何操作,此外還有貼心的兩倍速探索功能。就像SE其他游戲一樣,本作每次進(jìn)行探索行動(dòng)時(shí)都需要消耗體力值,限制頗多,老實(shí)說(shuō)這個(gè)設(shè)定真的很煩人。

探索迷宮之前可以選擇支援同伴,并在輔助道具間進(jìn)行抉擇;Boss就等在迷宮的最深處;游戲里的裝備福利滿滿
探索迷宮之前可以選擇支援同伴,并在輔助道具間進(jìn)行抉擇;Boss就等在迷宮的最深處;游戲里的裝備福利滿滿
最為熟悉的回合制戰(zhàn)斗,角色會(huì)自行出手戰(zhàn)斗,玩家只需要點(diǎn)擊釋放技能即可
最為熟悉的回合制戰(zhàn)斗,角色會(huì)自行出手戰(zhàn)斗,玩家只需要點(diǎn)擊釋放技能即可

與冒險(xiǎn)過(guò)程相似的是,游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)也被全盤手游化了。雖然敵我雙方對(duì)峙的豎屏戰(zhàn)斗陣型依然傳統(tǒng),不過(guò)我方角色將會(huì)自動(dòng)攻擊敵人,玩家也可以手動(dòng)釋放特技,但實(shí)際上歷代作品中并沒(méi)有多達(dá)幾十個(gè)的魔法特技可以選擇,而是只能點(diǎn)擊屏幕使用武器附帶的技能。當(dāng)我方4名隊(duì)員(3位主角和1位好友角色)同時(shí)使出特技時(shí)還可以得到加成傷害,這在Boss戰(zhàn)中非常好用。玩家不必太過(guò)于拘泥于職業(yè)搭配、技能釋放順序和人物等級(jí),即使是沒(méi)接觸過(guò)這個(gè)系列的玩家也可以輕松上手。

我們并不排斥傳統(tǒng)游戲針對(duì)智能機(jī)的改造,不過(guò)本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)實(shí)在不怎么好玩,沒(méi)有之前作品那種步步都需要計(jì)算一步不慎就要全盤重來(lái)的刺激,因此SE也為戰(zhàn)斗加入了兩倍速設(shè)定,只要隊(duì)伍的裝備夠好,眼睛一睜一閉戰(zhàn)斗就過(guò)去了,掛機(jī)看也無(wú)所謂!

職業(yè)系統(tǒng)無(wú)疑是DQ系列的最大賣點(diǎn),翻著破舊的攻略,不遠(yuǎn)千里前往達(dá)瑪神殿轉(zhuǎn)職成高級(jí)職業(yè)的那一剎那的心情無(wú)法用文字形容。本作雖然將技能與武器進(jìn)行了綁定,但玩家將新手職業(yè)練到一定程度依舊可以轉(zhuǎn)職成“戰(zhàn)士”“武斗家”等初階職業(yè),隨著游戲的進(jìn)行還可以漸漸修得“魔法劍士”“勇者”等上級(jí)職業(yè)。此外游戲也支持4人合作聯(lián)機(jī)過(guò)關(guān),如果遇到攻克不了的Boss,完全可以呼朋喚友,集合4人手中的最強(qiáng)裝備與人物并肩作戰(zhàn)。

每名角色都有7個(gè)可裝備的格子
每名角色都有7個(gè)可裝備的格子

戰(zhàn)斗方面可以操作的元素比較有限,本作的重中之重則是裝備系統(tǒng)。一身五星裝備不僅在外觀上極為拉風(fēng),更可以在戰(zhàn)斗中使出各式高級(jí)技能。由于技能與武器綁定,玩家不僅可以強(qiáng)化武器,也可以直接強(qiáng)化武器上的技能。當(dāng)裝備到達(dá)一定等級(jí)之后,也需要有同樣的裝備來(lái)進(jìn)行合成進(jìn)化從而突破等級(jí)上限,當(dāng)然消耗的素材也是非常驚人的。本作中玩家可操縱3個(gè)角色,每個(gè)角色有7個(gè)裝備部位(盔甲還被分為了上下兩部分),共計(jì)21件,雖然在迷宮中也可以打出相對(duì)不錯(cuò)的裝備,不過(guò)想要讓隊(duì)伍更進(jìn)一步還是需要課金抽卡的。

傳統(tǒng)DQ玩的是冒險(xiǎn),是一步一步踏遍世界地圖,開(kāi)船出海乘坐不死鳥翱翔天際的喜悅;是努力收集裝備提高等級(jí),一個(gè)環(huán)節(jié)都不能失誤才可以戰(zhàn)勝Boss的激動(dòng);是前往世界的每個(gè)角落與村民對(duì)話翻箱倒柜,直到找出前往下一段劇情關(guān)鍵道具的興奮。很遺憾,本作中的這些要素并不完善,玩家基本無(wú)法從中得到“冒險(xiǎn)”的樂(lè)趣。

總的來(lái)講,本作是一款除了音樂(lè)還算原汁原味其他方面皆為手游化的,以抽取各種裝備為樂(lè)的非傳統(tǒng)《勇者斗惡龍》,如果你是一位想要了解DQ系列的新人玩家,或是不在乎玩法太過(guò)自動(dòng)化只想體驗(yàn)下劇情的老玩家,那么本作還是值得推薦的。

星のドラゴンクエスト

星のドラゴンクエスト
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優(yōu)點(diǎn)
便利的自動(dòng)戰(zhàn)斗與探索;
擁有該系列經(jīng)典音樂(lè);
收集裝備的樂(lè)趣
缺點(diǎn)
畫面略為粗糙;
缺乏系列傳統(tǒng)的探索樂(lè)趣;
體力限制有點(diǎn)煩人;

玩家評(píng)分請(qǐng)點(diǎn)擊五角星為游戲評(píng)分

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