《行尸走肉:無人之地》:弩哥手把手教你末世生存

2015年10月22日 14時21分

作者TRON

趕在第六季播出之前上架的這部官方手游,趕工和應景的意圖還很明顯,不過該作也在試圖從策略而不是那種“QTE播片”的層面來詮釋喪尸末世生存的真意。

《行尸走肉》(The Walking Dead)之所以能紅透半邊天,AMC臺同名劇集對這一漫畫品牌的推廣當然是功不可沒。雖然各大平臺都涌現(xiàn)出了不少高質量的相關游戲,不過絕大多數(shù)和電視劇沒有太大關系。如今一部使用系列劇角色形象和配樂,甚至連開場動畫與劇集片頭都神同步的生存類策略游戲登場了,不用懷疑,這就是由AMC授權制作的TWD游戲——《行尸走肉:無人之地》(The Walking Dead:No Man's Land)。

無論是操作還是UI設計,都和XCOM手游版非常類似
無論是操作還是UI設計,都和XCOM手游版非常類似

由于手游的投資有限,想集齊全部演員貢獻肖像和配樂,也的確是有些不現(xiàn)實。于是本作領銜主演的人物,便是應用圖標上的Daryl了。憑借超凡的決斷力行動力,放蕩不羈的外表以及鐵漢柔情的文藝氣質,這位被觀眾親切地稱為“弩哥”的大漢擁有完全不亞于男一號Rick的人氣。每每在編劇刻意黑化Rick的時候,觀眾們總是會爆發(fā)出讓弩哥代替Rick領導團隊的呼聲。于是官方游戲版的編劇順應民意,為這部分熱衷為Daryl“舔屏”的玩家們設置了一個平行世界。

話說第五季的開頭,受困于食人族盤踞的“終點站”(The Terminus)中的Rick一行人成功脫出,順帶對這群“戰(zhàn)五渣”實施了一次漂亮的殲滅戰(zhàn)。而在游戲版的故事線中,弩男和大部隊在突圍過程中走散,結果帶著兩個大眾臉幸存者獨自開始了一條屬于自己的慢慢求生路。

和喪尸作戰(zhàn),持槍的隊員絕對不能帶得太多
和喪尸作戰(zhàn),持槍的隊員絕對不能帶得太多

本作的游戲方式由基地的經(jīng)營模擬和回合制戰(zhàn)斗兩部分組成,前者的設計的確是乏善可陳。由于是一部F2P游戲,它的經(jīng)營系統(tǒng)必然伴隨著以等待條為代表的催錢通知,還有類似汽油這種一開始管飽管夠,到后來越用越少,不花錢買根本玩不下去的資源。不過其戰(zhàn)斗部分,卻在回合制的框架下做出了真正屬于TWD的感覺來。

游戲中總共有6種職業(yè):傷害者(Bruiser)類似劇集中的錘神,能夠使用鈍器進行近距離的大面積強力傷害;槍手(Shooter)類似死于第三集大結局中的手槍女(又稱摸鳥女),傷害力不高,不過可以對已經(jīng)受傷的喪尸進行一擊必殺;獵人(Hunter)裝備有狙擊槍,攻擊幾乎可以覆蓋全屏;攻擊手(Assault)是第四季加盟的“魂斗羅”的化身,使用自動武器,具有一對多的能力;喜愛刀女的玩家可以派遣武士(Warrior)出陣,除了強大的近身能力以外,他們最重要的技能就是在喪尸眼皮子底下自由活動的能力;偵查員(Scout)是行動能力最高的職業(yè),隨時可以對關鍵目標的腦袋實施開顱術。由于初始階段一次只能派遣3名隊員出場,因此游戲的職業(yè)和技能組合還是相當豐富的。

新一波敵人來襲,上一批還沒有清空的情況下,還是走為上策吧!
新一波敵人來襲,上一批還沒有清空的情況下,還是走為上策吧!
基地經(jīng)營系統(tǒng)的誠意不高,F(xiàn)2P的屬性也不可能讓不準備花錢的你玩得太爽
基地經(jīng)營系統(tǒng)的誠意不高,F(xiàn)2P的屬性也不可能讓不準備花錢的你玩得太爽

和之前那部《行尸走肉:求生之路》(The Walking Dead:Road to Survival)所不同的是,本作的操作類似于《幽浮》(XCOM),不再是前者那種站樁胡丟技能的J-RPG模式。打其它派系的人類暴徒,我們的確可以繼續(xù)沿用以往在回合制策略游戲中積累的經(jīng)驗。不過在和本作的主旋律——喪尸大軍作戰(zhàn)的時候,一些既定思維可能會把你害苦。就和劇集中生存者團隊經(jīng)常要面臨的情況一樣,一味依賴火器,槍聲會吸引周圍游蕩的喪尸的注意力。安靜、環(huán)保且低碳的肉搏類武器永遠都是對付不死人軍團的主力,不過棒球棍這樣的武器需要兩回合才能干掉對手,對于區(qū)區(qū)兩點的行動力來說,不注意隊形的后果就是讓近戰(zhàn)隊員被圍死。

此外和喪尸作戰(zhàn)的時候,屏幕下方會出現(xiàn)一條倒計時條,它代表的是下一波尸群登場的時間。如果你想撈足戰(zhàn)利品和經(jīng)驗值,就必須在限時前全滅對手,否則一旦大批后援趕到,情況失控之后,再繼續(xù)戰(zhàn)斗就已經(jīng)沒有任何意義可言,此時玩家的唯一行動選項,就是帶領隊員盡快趕到關卡的出口位置逃之夭夭。

趕在TWD第六季播出之前上架的這部官方手游,趕工的痕跡和應景的意圖還很明顯。不過就和此前的《生存之路》那樣,《無人之地》也在試圖從策略,而不是Telltales同名手游那種“QTE播片”的層面來詮釋喪尸末世生存的真意,也沒有在CoC或者是更為下等的種菜游戲的骨架上蒙一層TWD的皮,并且的確在某些細節(jié)設計上給人以眼前一亮的感覺。感興趣的玩家,可以前往美區(qū)先行體驗。

The Walking Dead No Man's Land

The Walking Dead No Man's Land
863.65 MB  通用版  免費
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* 本文系作者投稿,不代表觸樂網(wǎng)站觀點。

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優(yōu)點
回合制策略系統(tǒng)的某些設定,能夠體現(xiàn)出喪尸作戰(zhàn)的特點
缺點
經(jīng)營系統(tǒng)的誠意不高

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