《行尸走肉:無(wú)人之地》:弩哥手把手教你末世生存

2015年10月22日 14時(shí)21分

作者TRON

趕在第六季播出之前上架的這部官方手游,趕工和應(yīng)景的意圖還很明顯,不過(guò)該作也在試圖從策略而不是那種“QTE播片”的層面來(lái)詮釋喪尸末世生存的真意。

《行尸走肉》(The Walking Dead)之所以能紅透半邊天,AMC臺(tái)同名劇集對(duì)這一漫畫品牌的推廣當(dāng)然是功不可沒(méi)。雖然各大平臺(tái)都涌現(xiàn)出了不少高質(zhì)量的相關(guān)游戲,不過(guò)絕大多數(shù)和電視劇沒(méi)有太大關(guān)系。如今一部使用系列劇角色形象和配樂(lè),甚至連開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫與劇集片頭都神同步的生存類策略游戲登場(chǎng)了,不用懷疑,這就是由AMC授權(quán)制作的TWD游戲——《行尸走肉:無(wú)人之地》(The Walking Dead:No Man's Land)。

無(wú)論是操作還是UI設(shè)計(jì),都和XCOM手游版非常類似
無(wú)論是操作還是UI設(shè)計(jì),都和XCOM手游版非常類似

由于手游的投資有限,想集齊全部演員貢獻(xiàn)肖像和配樂(lè),也的確是有些不現(xiàn)實(shí)。于是本作領(lǐng)銜主演的人物,便是應(yīng)用圖標(biāo)上的Daryl了。憑借超凡的決斷力行動(dòng)力,放蕩不羈的外表以及鐵漢柔情的文藝氣質(zhì),這位被觀眾親切地稱為“弩哥”的大漢擁有完全不亞于男一號(hào)Rick的人氣。每每在編劇刻意黑化Rick的時(shí)候,觀眾們總是會(huì)爆發(fā)出讓弩哥代替Rick領(lǐng)導(dǎo)團(tuán)隊(duì)的呼聲。于是官方游戲版的編劇順應(yīng)民意,為這部分熱衷為Daryl“舔屏”的玩家們?cè)O(shè)置了一個(gè)平行世界。

話說(shuō)第五季的開(kāi)頭,受困于食人族盤踞的“終點(diǎn)站”(The Terminus)中的Rick一行人成功脫出,順帶對(duì)這群“戰(zhàn)五渣”實(shí)施了一次漂亮的殲滅戰(zhàn)。而在游戲版的故事線中,弩男和大部隊(duì)在突圍過(guò)程中走散,結(jié)果帶著兩個(gè)大眾臉幸存者獨(dú)自開(kāi)始了一條屬于自己的慢慢求生路。

和喪尸作戰(zhàn),持槍的隊(duì)員絕對(duì)不能帶得太多
和喪尸作戰(zhàn),持槍的隊(duì)員絕對(duì)不能帶得太多

本作的游戲方式由基地的經(jīng)營(yíng)模擬和回合制戰(zhàn)斗兩部分組成,前者的設(shè)計(jì)的確是乏善可陳。由于是一部F2P游戲,它的經(jīng)營(yíng)系統(tǒng)必然伴隨著以等待條為代表的催錢通知,還有類似汽油這種一開(kāi)始管飽管夠,到后來(lái)越用越少,不花錢買根本玩不下去的資源。不過(guò)其戰(zhàn)斗部分,卻在回合制的框架下做出了真正屬于TWD的感覺(jué)來(lái)。

游戲中總共有6種職業(yè):傷害者(Bruiser)類似劇集中的錘神,能夠使用鈍器進(jìn)行近距離的大面積強(qiáng)力傷害;槍手(Shooter)類似死于第三集大結(jié)局中的手槍女(又稱摸鳥女),傷害力不高,不過(guò)可以對(duì)已經(jīng)受傷的喪尸進(jìn)行一擊必殺;獵人(Hunter)裝備有狙擊槍,攻擊幾乎可以覆蓋全屏;攻擊手(Assault)是第四季加盟的“魂斗羅”的化身,使用自動(dòng)武器,具有一對(duì)多的能力;喜愛(ài)刀女的玩家可以派遣武士(Warrior)出陣,除了強(qiáng)大的近身能力以外,他們最重要的技能就是在喪尸眼皮子底下自由活動(dòng)的能力;偵查員(Scout)是行動(dòng)能力最高的職業(yè),隨時(shí)可以對(duì)關(guān)鍵目標(biāo)的腦袋實(shí)施開(kāi)顱術(shù)。由于初始階段一次只能派遣3名隊(duì)員出場(chǎng),因此游戲的職業(yè)和技能組合還是相當(dāng)豐富的。

新一波敵人來(lái)襲,上一批還沒(méi)有清空的情況下,還是走為上策吧!
新一波敵人來(lái)襲,上一批還沒(méi)有清空的情況下,還是走為上策吧!
基地經(jīng)營(yíng)系統(tǒng)的誠(chéng)意不高,F(xiàn)2P的屬性也不可能讓不準(zhǔn)備花錢的你玩得太爽
基地經(jīng)營(yíng)系統(tǒng)的誠(chéng)意不高,F(xiàn)2P的屬性也不可能讓不準(zhǔn)備花錢的你玩得太爽

和之前那部《行尸走肉:求生之路》(The Walking Dead:Road to Survival)所不同的是,本作的操作類似于《幽浮》(XCOM),不再是前者那種站樁胡丟技能的J-RPG模式。打其它派系的人類暴徒,我們的確可以繼續(xù)沿用以往在回合制策略游戲中積累的經(jīng)驗(yàn)。不過(guò)在和本作的主旋律——喪尸大軍作戰(zhàn)的時(shí)候,一些既定思維可能會(huì)把你害苦。就和劇集中生存者團(tuán)隊(duì)經(jīng)常要面臨的情況一樣,一味依賴火器,槍聲會(huì)吸引周圍游蕩的喪尸的注意力。安靜、環(huán)保且低碳的肉搏類武器永遠(yuǎn)都是對(duì)付不死人軍團(tuán)的主力,不過(guò)棒球棍這樣的武器需要兩回合才能干掉對(duì)手,對(duì)于區(qū)區(qū)兩點(diǎn)的行動(dòng)力來(lái)說(shuō),不注意隊(duì)形的后果就是讓近戰(zhàn)隊(duì)員被圍死。

此外和喪尸作戰(zhàn)的時(shí)候,屏幕下方會(huì)出現(xiàn)一條倒計(jì)時(shí)條,它代表的是下一波尸群登場(chǎng)的時(shí)間。如果你想撈足戰(zhàn)利品和經(jīng)驗(yàn)值,就必須在限時(shí)前全滅對(duì)手,否則一旦大批后援趕到,情況失控之后,再繼續(xù)戰(zhàn)斗就已經(jīng)沒(méi)有任何意義可言,此時(shí)玩家的唯一行動(dòng)選項(xiàng),就是帶領(lǐng)隊(duì)員盡快趕到關(guān)卡的出口位置逃之夭夭。

趕在TWD第六季播出之前上架的這部官方手游,趕工的痕跡和應(yīng)景的意圖還很明顯。不過(guò)就和此前的《生存之路》那樣,《無(wú)人之地》也在試圖從策略,而不是Telltales同名手游那種“QTE播片”的層面來(lái)詮釋喪尸末世生存的真意,也沒(méi)有在CoC或者是更為下等的種菜游戲的骨架上蒙一層TWD的皮,并且的確在某些細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)上給人以眼前一亮的感覺(jué)。感興趣的玩家,可以前往美區(qū)先行體驗(yàn)。

The Walking Dead No Man's Land

The Walking Dead No Man's Land
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優(yōu)點(diǎn)
回合制策略系統(tǒng)的某些設(shè)定,能夠體現(xiàn)出喪尸作戰(zhàn)的特點(diǎn)
缺點(diǎn)
經(jīng)營(yíng)系統(tǒng)的誠(chéng)意不高

玩家評(píng)分請(qǐng)點(diǎn)擊五角星為游戲評(píng)分

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