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NemoTheCaptain11月01日0條評(píng)論
《劍魂6》的開發(fā)哲學(xué):利刃比花紋更重要
《暗黑破壞神》+《史記》+《劍魂》=《劍魂6》。
牛旭10月28日1條評(píng)論
《漫威蜘蛛俠》是個(gè)好游戲,可黑貓的挑逗并沒有為之增色
《漫威蜘蛛俠》總的來說是個(gè)好游戲,可是套用蜘蛛俠的名臺(tái)詞,期待越大,失望也可能越大,25歲的彼得·帕克保守得像個(gè)懵懂的處男。
Fcmorrowind10月25日2條評(píng)論
鍍金的黃金國:《異度神劍2》的劇情DLC是種什么體驗(yàn)?
能夠獨(dú)立發(fā)售的劇情DLC到底如何?
甄能達(dá)10月03日2條評(píng)論
《FIFA 19》:幾年來變化最大的足球年貨到底感覺如何?
變化每年都有,但今年尤其多,你只能選擇適應(yīng)開發(fā)者的思路。
高洋04月11日24條評(píng)論
《英靈召喚師》:核心玩法是打牌的Galgame
一個(gè)多月的時(shí)間玩下來,《英靈召喚師》與其說是個(gè)CCG,不如說是個(gè)核心玩法是打牌的Galgame——在劇情上,除了玩家扮演的主人公是穿越來異世界的男性,所有英雄都是女的。劇情也充滿了各種曖昧。完全就是個(gè)后宮向的故事。
王愷文03月04日7條評(píng)論
《最后一步》:只邁出了第一步
作為“魔幻生存單機(jī)roguelike”,這款游戲還太過粗糙單薄。
楊中依02月06日8條評(píng)論
《開拓》測(cè)試版:一款完成度不高但創(chuàng)意優(yōu)秀的豎版戰(zhàn)棋游戲
只要你用心的玩過幾場(chǎng)對(duì)戰(zhàn),沉溺在套路與反套路的對(duì)局中,立刻就會(huì)發(fā)現(xiàn),這真的是一款好玩的戰(zhàn)棋游戲——盡管它bug繁多,完成度有些低。
TRON11月10日2條評(píng)論
《蝙蝠俠》第三章:我們要經(jīng)典反派,但我們不需要山寨的經(jīng)典反派
兩位反派在自己的黑暗道路上越走越遠(yuǎn),丹特的人格分裂現(xiàn)象日益明顯,而科波特靠著手下的馬仔將哥譚市攪得天翻地覆,將老爺打入了萬劫不復(fù)的深淵。
路人乙10月18日5條評(píng)論
《Puzzle帝國》:一個(gè)NPC小兵的作戰(zhàn)心得
我,一個(gè)普通的小兵,在等待那股不可名狀的力量改變我們命運(yùn)與位置的間隙,思考著生命的真諦,并逐漸對(duì)這場(chǎng)無休無止的戰(zhàn)役有了些心得。

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