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半神巫妖06月13日2條評論
《空間站大師》:我創(chuàng)造,我征服
《空間站大師》融合了建設(shè)、養(yǎng)成、探索、戰(zhàn)斗,以一連串細節(jié)豐富的組合拳串聯(lián)起了一部太空史詩般的冒險,玩家每次離開基地前往遙遠未知星球時那份緊張與激動,不正是我們夢寐以求的對未知領(lǐng)域的探索么?
TRON06月12日3條評論
【觸樂世界杯】《FIFA 14》:移動平臺足球游戲之王
《FIFA 14》無疑是當前移動平臺系統(tǒng)最為成熟、消費最為厚道的一款足球游戲,它的良心程度會讓你懷疑這不是一款EA出品。移動平臺最佳的游戲畫面、最佳的擬真操控手感和最豐富的比賽,如果你只想抱著手機和iPad玩足球,那么它就是絕對的第一選擇。
半神巫妖06月06日2條評論
《第33師》:依稀《盟軍敢死隊》
如果說智能移動設(shè)備改變了世界的話,那么其中一點就是把一些已經(jīng)逝去的“老男孩”帶了回來?!兜?3師》首次面世是在2009年,雖然未能造成太大驚艷,但依舊以這種懷舊的玩法形成了一些自己的影響力。5年后的今天,更為精致的改良版本出現(xiàn)了,它還是那個依稀《盟軍敢死隊》的它么?
張帆0105月29日10條評論
《步步殺機2》評析:不作惡
雖然《步步殺機2》的游戲品質(zhì)尚無法超越及格線,但這些笨拙的嘗試和粗糙的成果已經(jīng)充分體現(xiàn)出了游戲開發(fā)者反思并改正錯誤的誠意。
半神巫妖05月17日0條評論
《鬼屋》:雅達利的手游夢
作為一款免費游戲,又是雅達利、功夫工作室這樣的名門之后,加之32年前的品牌,《鬼屋》無論如何都可以算作平均水準之上的佳作,那些熱愛跑酷、動作冒險以及恐怖游戲的玩家應(yīng)該嘗試一下這款游戲,進入這間穿越了32年的鬼屋吧!
半神巫妖05月13日0條評論
《黑暗領(lǐng)地》:這個跑酷不一樣
該作是一款黑暗奇幻畫風橫版過關(guān)跑酷游戲,主角手持長刃身著盔甲跨越重重陷阱和埋伏并與各種怪物廝殺。增加停止鍵、強化陷阱難度以及加入戰(zhàn)斗元素這三個創(chuàng)新點為玩家?guī)砹霜毺氐呐芸狍w驗。
張智宣05月13日4條評論
《基瓦努卡》:純粹到令人陶醉
許多開發(fā)者都在嘗試把益智解謎類游戲做得更復(fù)雜一些,完全不顧游戲體驗塞入各種流行元素并把難度設(shè)計得極高。可《基瓦努卡》則不然,這是一款迷人、優(yōu)雅、奇妙的游戲,玩家只要掌握一些簡單的幾何和力學知識即可過關(guān),是一款以樂趣為先的佳作。
臺伯河05月12日0條評論
《戰(zhàn)錘40K:屠戮》:作為帝皇的劍與盾
以帝皇之名,車滅惡魔!《戰(zhàn)錘40K:屠戮》是一個完完全全的粉絲向游戲。如果你是一個戰(zhàn)錘40K系列的粉絲并且不在意花錢,這個游戲作為一個動作游戲還是比較合格的。
臺伯河05月09日1條評論
《二位牛仔》:回到Game Boy的時光
《二位牛仔》是一個讓你回到過去Game Boy好時光的懷舊游戲。它有著Game Boy游戲的一切特點:像素畫風、單色屏幕、出色手感以及難度。
TRON05月09日4條評論
《共和國——變形》:讓我們在黑暗中相見
不按固定路線巡邏并擁有充分自由意志的特警單位將帶給你強大挑戰(zhàn),當然主角也會增加透視等能力來平衡,更像是在觸屏設(shè)備上玩一個傳統(tǒng)的第三人稱視角潛入游戲。

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