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軒轅05月08日0條評(píng)論
《Bicolor》:有時(shí),簡(jiǎn)單的東西更讓我們喜歡
《Bicolor》的簡(jiǎn)單不能成為行業(yè)的主流和趨勢(shì),但在游戲設(shè)計(jì)越來(lái)越向著龐大復(fù)雜的方向演進(jìn)時(shí),簡(jiǎn)單也應(yīng)該成為一種選擇。除了拼命的視聽轟炸,有時(shí),一些溫馨的、溫和的、溫暖的小玩意兒,更讓我們喜歡。
半神巫妖05月06日5條評(píng)論
《飛刀》評(píng)測(cè):花影無(wú)蹤飛刀常
作為一款A(yù)pp Store多次推薦的獲獎(jiǎng)國(guó)產(chǎn)游戲,《飛刀》擁有養(yǎng)眼的2D畫面、動(dòng)感十足的原創(chuàng)音樂(lè)以及讓你樂(lè)此不疲的關(guān)卡設(shè)計(jì)。玩家將置身于童話般的奇幻世界,手握飛刀一路消滅敵人救出戀人。
半神巫妖05月05日2條評(píng)論
《橋梁建造師:中世紀(jì)》:圓你兒時(shí)建筑夢(mèng)
作為《橋梁建造師》的正統(tǒng)續(xù)作,《橋梁建造師:中世紀(jì)》將舞臺(tái)從現(xiàn)代搬到了中世紀(jì),在豐富玩法的同時(shí)增還添了許多新的元素,讓玩家在層巒疊嶂的山脈之間自由揮灑建筑的才華。
TRON04月29日0條評(píng)論
《第三眼犯罪》:潛入游戲的黑色形式之美
該作是一部頂視角潛入游戲,可以說(shuō)是該領(lǐng)域在移動(dòng)平臺(tái)上最有格調(diào)的一部作品,你可以感受到美術(shù)師展現(xiàn)的復(fù)古黑色氣質(zhì)。配合上世紀(jì)30年代爵士樂(lè)BGM,形成了十分強(qiáng)烈、尖銳、快速的視聽覺起伏和情緒波動(dòng)。
半神巫妖04月28日2條評(píng)論
《足球拉力賽2》:表為足球,實(shí)為賽車
在這個(gè)世界杯之夏即將到來(lái)的季節(jié)里,這款“表為足球,實(shí)為賽車”的游戲以其獨(dú)特的玩法和難得的雙人對(duì)戰(zhàn)模式為我們帶來(lái)了別樣的樂(lè)趣,作為一款免費(fèi)游戲,所有愛好足球、賽車、對(duì)戰(zhàn)、競(jìng)技的玩家都應(yīng)該嘗試。
守夜的查理04月24日15條評(píng)論
《海島奇兵》:新瓶裝的不止是舊酒?
SuperCell的這款新作依然沿用了部落沖突的框架,老玩家上手無(wú)難度。游戲的多處系統(tǒng)進(jìn)行了革新,帶來(lái)了非常不一樣的游戲樂(lè)趣;游戲整體制作精良,畫面效果賞心悅目。唯一令人擔(dān)憂的是玩家可能已經(jīng)厭倦了這個(gè)游戲模式。
半神巫妖04月22日3條評(píng)論
《寓言戰(zhàn)記》:你就是童話的主角
作為藍(lán)茶游戲進(jìn)軍移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的首款游戲,該作結(jié)合了三消和RPG的玩法,將20個(gè)神話故事作為關(guān)卡背景令人引人入勝,在避免故事重復(fù)性的同時(shí),還增加了英雄的數(shù)量和種類,可算妙招。
張帆0104月21日11條評(píng)論
《爐石傳說(shuō)》評(píng)測(cè):打得不錯(cuò)
哦,這不是“去年寫好今年忘了發(fā)”,而是針對(duì)《爐石傳說(shuō)》從去年內(nèi)測(cè)到現(xiàn)在中國(guó)區(qū)iPad版正式運(yùn)營(yíng)的總評(píng)。
半神巫妖04月18日6條評(píng)論
《發(fā)條騎士2》: 青春不再,經(jīng)典永恒
作為與《水果忍者》《神廟逃亡》同時(shí)代的3D大作,《發(fā)條騎士2》充分證明了經(jīng)典游戲不會(huì)過(guò)時(shí),我們久違了的發(fā)條騎士在3年后依舊動(dòng)力十足,在這個(gè)習(xí)慣忘卻的年代里平添了一道已逝青春的剪影。
半神巫妖04月17日1條評(píng)論
《歡樂(lè)樹的朋友們:射擊競(jìng)賽》: 眼球果汁不來(lái)一杯嗎?
該作改編自美國(guó)著名限制級(jí)動(dòng)畫《歡樂(lè)樹的朋友們》,秉承了畫面可愛但內(nèi)容極為血腥暴力的獨(dú)特風(fēng)格。實(shí)時(shí)網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)的飛車彈弓射擊玩法簡(jiǎn)單有趣,無(wú)論對(duì)于粉絲還是初次接觸該作的玩家來(lái)說(shuō)都是一部即休閑又刺激的射擊游戲。

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