《空間站大師》融合了建設、養(yǎng)成、探索、戰(zhàn)斗,以一連串細節(jié)豐富的組合拳串聯(lián)起了一部太空史詩般的冒險,玩家每次離開基地前往遙遠未知星球時那份緊張與激動,不正是我們夢寐以求的對未知領(lǐng)域的探索么?
人類對未知領(lǐng)域的好奇永遠不會改變,尤其是在面對浩瀚星海的時候,因此諸如《星際迷航》《銀河英雄傳說》這樣“我們的征途是星辰大海”的電影、動漫才會層出不窮。但畢竟小說、電影、動漫這些藝術(shù)形式只能看不能“摸”,少了一分親身參與的史詩感。好在我們還有游戲這種最為互動的藝術(shù)形式,在這里我們得以夢想成真,探索宇宙。
《空間站大師》(The Spatials)就是這樣一款可以探索有著無窮可能宇宙的游戲,玩家可以前往大量未知領(lǐng)域的星球,收集資源、消滅外星怪物或海盜,然后建設自己的主基地——空間站,最終殖民宇宙。綜合了建設、探索、收集、養(yǎng)成、戰(zhàn)斗元素的這款游戲堪稱博大精深,非常適合靜下心來細細研究。
游戲講述了在公元5781年,作為優(yōu)秀指揮官的玩家接到了重要任務,帶領(lǐng)一只小組前往遙遠的宇宙邊陲建立空間站,然后以此為基地探索周圍的未知星球,完成人類聯(lián)邦交給的各項任務——這些任務包括收集元素、發(fā)掘知識、結(jié)識新的外星種族、建立外星殖民地等。
首先,玩家來到主基地所在地,一塊漂浮在外太空的灰色小行星(說是小行星,其實就是一塊大石頭!——這句話要用趙麗蓉老師的口吻說),第一要務就是建設空間站。游戲的建設部分分為兩步,第一步是鋪地板,任何房間、走廊都需要先鋪地板才行;第二步,按照自己的心中的規(guī)劃建設各種房間,包括寢室、廚房、資源室、大棚、科技中心等等。
此時玩家的想象力和規(guī)劃能力得以展現(xiàn),如何建造一個規(guī)劃整齊、功能齊全、分配合理的空間站就成為了游戲最好玩的部分之一。不要小看這些功能室,要知道玩家的團隊成員是有養(yǎng)成部分的,他們需要吃喝拉撒,甚至還有士氣,士氣不足是無法前往其他星球探索的。因此讓他們舒適的生活在空間站就成為了玩家最主要的任務。與即時戰(zhàn)略游戲游戲類似,建設是需要資源的,也就是屏幕右上角的C字。這些資源就需要前往各個星球探索才能獲得,這也是玩家下一步要進行的任務。
宇宙中有著大量的未知星球可以探索,而探索這些星球是要根據(jù)玩家基地——空間站的等級提升逐一解鎖的。玩家點擊星圖上的星球,然后登陸它們,進入未知的外星世界。此時游戲一般都會給玩家一個任務提示,也就是來這個星球是收集元素還是發(fā)掘科技等等。完成這些任務也就意味著“搞定了”這顆星球,雖然玩家可以繼續(xù)留在這里打怪——打怪也是可以有C字資源以及團隊成員經(jīng)驗值獎勵的。
玩家的團隊成員有許多職業(yè),工程師、槍手、工人等等,每個人都有自己的姓名和專屬技能,這些技能的復雜程度不亞于一部RPG,分為主動技能和被動技能。升級方式除了打怪獲得經(jīng)驗值外,經(jīng)常使用某一技能則可以提升該技能的等級,和《上古卷軸5》非常類似。
宇宙畢竟是危險的,很多星球已經(jīng)被外星殖民者殖民了,玩家除了可以和他們做交易外,在未來還有可能一決高下,戰(zhàn)斗不可避免。此時游戲為我們展示了其依托了技能的策略性較強的戰(zhàn)斗模式——玩家點擊左下角的技能圖標,然后拖曳攻擊,各個職業(yè)的技能十分豐富,比如瞬間移動、充能、回血等,依靠這些技能,玩家可以組合出一套自己的攻擊方式來。游戲的UI十分便捷,形態(tài)各異的外星球上永遠不會迷路,因為玩家可以縮放地圖,整個星球上資源、怪物等元素一覽無余,甚至還有嘆號提示,十分人性化。
《空間站大師》融合了建設、養(yǎng)成、探索、戰(zhàn)斗,以一連串細節(jié)豐富的組合拳串聯(lián)起了一部太空史詩般的冒險,玩家每次離開基地前往遙遠未知星球時那份緊張與激動,不正是我們夢寐以求的對未知領(lǐng)域的探索么?這是一款可以給到8分的游戲,但因為它是免費的,且內(nèi)購部分完全可以用探索、收集來代替,因此綜合給到8.5分。