《二位牛仔》:回到Game Boy的時(shí)光

2014年05月09日 17時(shí)50分

讀者臺(tái)伯河

《二位牛仔》是一個(gè)讓你回到過(guò)去Game Boy好時(shí)光的懷舊游戲。它有著Game Boy游戲的一切特點(diǎn):像素畫(huà)風(fēng)、單色屏幕、出色手感以及難度。

2014050907-303有些游戲大概永遠(yuǎn)不過(guò)時(shí)。我們可能會(huì)對(duì)一個(gè)僅僅是出在兩年前的FPS游戲表示“瞎眼”“看不下去”“什么狗屁畫(huà)面”并且對(duì)其中的一些設(shè)定表示厭煩,但是我們永遠(yuǎn)不會(huì)厭倦馬里奧。我們?nèi)匀豢梢蚤_(kāi)心的操縱著那個(gè)水管工蹦來(lái)蹦去,用單手敲碎墻磚獲得星星。 或者我們也會(huì)看著人家玩那個(gè)臭名昭著的《喵里奧》被虐的死去活來(lái)并狂笑之。馬里奧就代表了游戲。我們不會(huì)對(duì)此表示厭倦。

《二位牛仔》(2-Bit Cowboy)就是這樣一個(gè)游戲。盡管它的畫(huà)面是像素的,盡管它刻意的模仿了Game Boy的單色液晶屏,但是我們不會(huì)對(duì)它說(shuō)些什么。我們手捧iPhone或者iPad,點(diǎn)開(kāi)這個(gè)游戲的圖標(biāo),于是那種熟悉的,在年幼時(shí)光捧起GB的感覺(jué)又回來(lái)了。這就是《二位牛仔》創(chuàng)造的目的:我們知道,制作這款游戲的人,與我們?cè)?jīng)度過(guò)相同的時(shí)光。

《二位牛仔》的操作非常簡(jiǎn)單。跟GB不一樣,iOS設(shè)備并沒(méi)有實(shí)體的按鍵,于是操作就只用虛擬的屏幕上的按鍵來(lái)替代。而《二位牛仔》需要的虛擬按鍵也沒(méi)有幾個(gè),屏幕左邊是左右兩個(gè)方向鍵,屏幕右邊是AB兩個(gè)鍵,A鍵負(fù)責(zé)跳躍,B鍵負(fù)責(zé)開(kāi)槍?zhuān)谟龅介T(mén)口和騎馬的時(shí)候會(huì)多出一個(gè)按鍵指示進(jìn)門(mén)或者下馬。它的跳躍感與那些老游戲毫無(wú)二致,你可以起跳后在空中控制角色的方向,作為一個(gè)老派的平臺(tái)動(dòng)作游戲,它的手感是合格的。

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蝙蝠也是你的敵人,被碰到了可不好玩
蝙蝠也是你的敵人,被碰到了可不好玩
“出口”的旁邊立著的旗子讓人想起馬里奧
“出口”的旁邊立著的旗子讓人想起馬里奧

游戲機(jī)制也與GB上的那些游戲別無(wú)二致。作為一個(gè)牛仔,你的目標(biāo)就是探索廣闊的西部,碾平那些敢于與你作對(duì)的人或者生物,順便收集金幣。開(kāi)槍發(fā)射子彈射擊一切會(huì)動(dòng)或者不會(huì)動(dòng)的東西,會(huì)動(dòng)的東西包括蝎子、蛇、蝙蝠,穿山甲,水里的食人魚(yú),見(jiàn)到你就會(huì)開(kāi)槍還擊的土匪和自衛(wèi)的女農(nóng)(?)。還有地圖上滿(mǎn)地分布的各種箱子和桶,炸開(kāi)它里面會(huì)出現(xiàn)金幣、炸藥、藥品和如上所說(shuō)的動(dòng)物等等。另外當(dāng)然還缺不了牛仔所必不可缺的坐騎:馬和牛。

總的來(lái)說(shuō),盡管作為一個(gè)平臺(tái)動(dòng)作游戲你所要做的就是從一關(guān)的開(kāi)始跳到結(jié)尾,但是這個(gè)游戲每一關(guān)的內(nèi)容還是相當(dāng)?shù)呢S富。你可以找到各種在角落里的物件,還有一些挑戰(zhàn)項(xiàng)目在游戲中形象的化為文書(shū)卷軸等著你去收集并且完成:比方說(shuō)消滅關(guān)卡中的匪幫,或者干掉關(guān)卡里所有的蝙蝠,諸如此類(lèi)。完成這些目標(biāo)都會(huì)有金幣的獎(jiǎng)勵(lì),金幣也可以在游戲的內(nèi)購(gòu)里買(mǎi)到;而金幣則可以用來(lái)購(gòu)買(mǎi)牛仔的配飾,比方說(shuō)帽子或者胡子或者面罩,雖然在像素畫(huà)面之下我們能夠看到的僅僅是幾個(gè)明暗不同的格子罷了。

《二位牛仔》從GB繼承過(guò)來(lái)的不光是像素風(fēng)格或者單色畫(huà)面或者懷舊的游戲體驗(yàn),當(dāng)然還有高難度。角色有四格血,無(wú)論被什么東西傷害到都會(huì)減損一格,四格血被清空之后就玩完,從關(guān)頭重來(lái)。所以盡管每一關(guān)都有著豐富的內(nèi)容可供玩家探索,但是玩家也需要相當(dāng)?shù)氖炀毑僮鞑拍軌蛲瓿伤械膬?nèi)容并且成功過(guò)關(guān),失誤稍多就會(huì)前功盡棄。雖然手感相當(dāng)不錯(cuò),但是畢竟虛擬按鍵沒(méi)有實(shí)體按鍵能夠更好的給予玩家反饋。我想,可能接上iOS系統(tǒng)專(zhuān)用的手柄會(huì)帶給玩家更原汁原味的體驗(yàn)。

總之,這是一個(gè)需要玩家認(rèn)真去玩的游戲。如果你也懷念GB的那段時(shí)光,想要玩到一些與現(xiàn)在那些聲光燦爛的手機(jī)游戲所不一樣的東西,《二位牛仔》絕對(duì)適合你。

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