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編輯 祝佳音

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編輯,怪話研究者,以及首席廚師。2001年進(jìn)入游戲行業(yè),熱衷于報(bào)導(dǎo)游戲行業(yè)內(nèi)有趣的人和故事,希望每一篇寫出的東西都是有價(jià)值的。

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文章
祝佳音09月16日0個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:我本期望《無主之地3》也會(huì)欠到出汁
按理說我應(yīng)該滿足,但說真的我沒有非常滿足,至少我沒有被它吸引沉浸其中,也沒有對(duì)著屏幕發(fā)出贊美和感嘆。
祝佳音09月06日0個(gè)評(píng)論
騰訊集團(tuán)高級(jí)副總裁馬曉軼發(fā)布公開信,介紹健康系統(tǒng)的進(jìn)展
希望游戲行業(yè)能夠更積極地主動(dòng)提出解決方案,甚至從行業(yè)角度統(tǒng)一規(guī)范。
祝佳音09月03日0個(gè)評(píng)論
觸樂專訪TapTap聯(lián)合創(chuàng)始人張乾:用戶的信任感是最寶貴的
“我不覺得會(huì)有一天,游戲的評(píng)測(cè)是由計(jì)算機(jī)寫的?!?/dd>
祝佳音08月02日1個(gè)評(píng)論
我看了看微信游戲最近出的綜藝節(jié)目
誰都沒法否認(rèn),這或許是一個(gè)巨大的市場(chǎng)切入點(diǎn)。
祝佳音05月27日1個(gè)評(píng)論
被WHO列為疾病的,并不是“游戲成癮”
作為疾病的“游戲障礙”需要經(jīng)過嚴(yán)格的認(rèn)定,但我們有些擔(dān)心診斷書開具在就診之前。
祝佳音05月08日4個(gè)評(píng)論
《和平精英》:一個(gè)相當(dāng)不錯(cuò)的回答
或許,這是目前最佳的選擇了。
祝佳音03月06日4個(gè)評(píng)論
專訪騰訊集團(tuán)高級(jí)副總裁馬曉軼:永遠(yuǎn)關(guān)注下一個(gè)浪潮
觸樂曾在2016年采訪過馬曉軼先生,3年過后對(duì)談在同樣的地方再次進(jìn)行。整個(gè)游戲行業(yè)在這3年里發(fā)生了許許多多的事,騰訊仍然比其他游戲公司想得更多,也做得更多,騰訊的一舉一動(dòng)無不牽動(dòng)著無數(shù)人的注視。這一次,馬曉軼先生對(duì)一些外界感興趣的問題進(jìn)行了解答,比如說為什么騰訊在“未成年人保護(hù)”上會(huì)表現(xiàn)得如此積極,甚至是激進(jìn),當(dāng)然還有騰訊這幾年的得失、學(xué)到的東西,與對(duì)未來的預(yù)測(cè)和展望。
祝佳音11月05日12個(gè)評(píng)論
2018暴雪嘉年華:重制版、懷舊服、暗黑手游及其他
在安納海姆,是暴雪和它的游戲,是我們對(duì)游戲的熱愛和投入把我們聚集在一起,讓我們雖然素不相識(shí),但猶如親友。
祝佳音09月15日1個(gè)評(píng)論
不管是誰的責(zé)任,至少讓事情更好一些:《王者榮耀》率先接入公安權(quán)威數(shù)據(jù)平臺(tái)
《王者榮耀》健康系統(tǒng)啟動(dòng)升級(jí),正式接入公安權(quán)威數(shù)據(jù)平臺(tái)。
祝佳音09月14日0個(gè)評(píng)論
專訪Supercell大中華區(qū)總經(jīng)理Jim:小團(tuán)隊(duì)、獨(dú)立性是我們開發(fā)游戲的關(guān)鍵
Supercell是移動(dòng)市場(chǎng)的一個(gè)奇跡。從《卡通農(nóng)場(chǎng)》《部落沖突》到《海島奇兵》《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》,他們旗下的4款游戲接連獲得成功,2016年每天總在線活躍玩家超過1億,與這個(gè)成績(jī)相對(duì)的是,他們的最新作品《荒野亂斗》一直難產(chǎn),歷經(jīng)1年多測(cè)試仍未正式推出,并且曾完全推倒重做過兩次,在這5款游戲背后還有被砍掉的20多個(gè)項(xiàng)目?!爸挥挟?dāng)我們確信一款游戲已經(jīng)為進(jìn)入市場(chǎng)做好了準(zhǔn)備時(shí),才會(huì)對(duì)外發(fā)布……我們的目標(biāo),是創(chuàng)作有潛力連續(xù)運(yùn)營(yíng)多年的全球大作?!边@是Supercell的堅(jiān)持。
祝佳音08月31日3個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:情懷的價(jià)格與別亂用“至暗時(shí)刻”
至暗時(shí)刻的意思是你后面還有高光時(shí)刻,你沒死,茍延殘喘也好,猛虎落荒丘也好,反正撐過來了。這才叫至暗時(shí)刻。也有一種可能,你直接就死了,那就不叫至暗時(shí)刻,那叫彌留之際。
祝佳音07月07日3個(gè)評(píng)論
專訪《王者榮耀》制作人李旻先生:為什么我們要提出“王者·無限”(下)
“我們需要持續(xù)地學(xué)習(xí),不斷地進(jìn)化,踏踏實(shí)實(shí)地做下去?!?/dd>
祝佳音07月06日4個(gè)評(píng)論
專訪《王者榮耀》制作人李旻先生:為什么我們要提出“王者·無限”(上)
面對(duì)龐大且多元的玩家群體,《王者榮耀》的未來會(huì)去向哪里?
祝佳音06月27日0個(gè)評(píng)論
3年2款SLG游戲全球暢銷,KingsGroup COO劉宇寧首次講述出海第一背后的反思
在開發(fā)出《阿瓦隆之王》《火槍紀(jì)元》等成功游戲之后,劉宇寧仍然在思考:如何在SLG中實(shí)現(xiàn)新的玩法?怎樣才能讓玩家在游戲中找到屬于自己的存在感?在新游《巨獸崛起》中,他嘗試了一些與眾不同的創(chuàng)新。
祝佳音01月12日9個(gè)評(píng)論
觸樂專訪紫龍游戲王一:做《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》得小心,中年人的情懷得罪不起
把一個(gè)老得看起來只會(huì)在柏青哥上見到“續(xù)作”的IP買回來,找來當(dāng)年的CV和作曲家,和日方一起做出原創(chuàng)的主線劇情,用最苛刻的標(biāo)準(zhǔn)繼承經(jīng)典系統(tǒng),既有原創(chuàng)劇情,又復(fù)刻原作。王一用非常簡(jiǎn)單的一句話解釋了這一番“折騰”:我自己喜歡。
祝佳音10月12日2個(gè)評(píng)論
“成仙”的竇唯給手游寫主題曲?我們問了幾位普通青年
“我覺得竇唯是個(gè)熱愛音樂且不忘生活的人……但還是會(huì)為了一碗羊雜湯早上去排隊(duì)?!?/dd>
祝佳音10月09日10個(gè)評(píng)論
馮驥和他的《戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù):赤潮》
“我們好像已經(jīng)習(xí)慣了”。他說:“好像世界就是這個(gè)樣子的,我們也只能一直這么活著”。
祝佳音06月19日8個(gè)評(píng)論
專訪紫龍游戲王一:發(fā)行到底意味著什么
這是我第一次見到王一,但在此之前,我聽到過他的很多消息。
祝佳音05月12日30個(gè)評(píng)論
我們給中老年朋友寫了一封防欺詐的信
必須看。
祝佳音04月08日24個(gè)評(píng)論
《我的世界》中國(guó)版發(fā)布會(huì):你會(huì)偶爾因?yàn)樽约涸谟螒蛐袠I(yè)而驕傲嗎?
會(huì)不會(huì)有那么一刻,你覺得自己好像一個(gè)搖滾明星的團(tuán)隊(duì)成員?在昨天,《我的世界》發(fā)布會(huì)上,我感覺到了這一點(diǎn)。
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