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編輯 祝佳音

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編輯,怪話研究者,以及首席廚師。2001年進入游戲行業(yè),熱衷于報導游戲行業(yè)內(nèi)有趣的人和故事,希望每一篇寫出的東西都是有價值的。

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文章
祝佳音01月05日0個評論
與《王者榮耀》一起制造回憶
十年后一定會有人記得,跨年夜的飯,空氣中的味道,那些陪伴著他的人。
祝佳音12月27日0個評論
面對變化,重要的是重獲信任
讓人們重新回到同一陣營,真誠對待彼此,共同抵御偏見和攻擊。
祝佳音12月17日0個評論
寫在《穿越火線》手游八周年:乘著快樂浪潮回家
如果把CFM比作一艘航行在大海上的帆船,那么它的水手需要敏銳的目光、不屈的勇氣,以及對行船和大海有感情。他們得具有人情味——這很重要。
祝佳音12月15日0個評論
“超級數(shù)字場景”是游戲的本質(zhì),也是未來
回顧歷史往往為了總結(jié)規(guī)律,而總結(jié)規(guī)律則是為了更好地預測未來。
祝佳音12月12日0個評論
為夢起航:《Last Sentinel》與光子的新十年
堅持初心,終得結(jié)果。
祝佳音12月05日0個評論
《GTA6》預告片來了
該來的總是會來。
祝佳音11月03日0個評論
《三角洲行動》:如何完成那些不可能完成的任務?
讓“三角洲”在新時代煥發(fā)光彩,需要做到哪些事?
祝佳音11月01日0個評論
消解“傳統(tǒng)”與“現(xiàn)代”的邊界
8年推出59款文創(chuàng)皮膚,聊聊王者榮耀的文化仰望。
祝佳音10月26日0個評論
溯光而行:一款獨立游戲和它最大的助力者
沒有什么比給予開發(fā)者關注和信心更重要的事情了。
祝佳音10月18日0個評論
專訪游戲設計師陳星漢:在世界崩潰的過程中呼喚愛
“我覺得世界已經(jīng)很殘酷了,所以我愿意去走光明的那條路線?!?/dd>
祝佳音10月08日0個評論
當《王者榮耀》推出第4款敦煌皮膚
用數(shù)字的方式,讓雷公擊鼓走出歷史。
祝佳音09月28日0個評論
觸樂夜話:“2077”奇遇記
堆料有極限,還是從容點好。
祝佳音09月22日0個評論
觸樂夜話:抗拒開始
不玩不行,但又沒那么想玩。
祝佳音09月19日0個評論
從這一步開始——2023年科隆游戲展
一種新的合作與互補正在發(fā)生。
祝佳音09月06日0個評論
在做好事方面,游戲的能力可能被低估了
游戲能為公益帶來怎樣的改變?
祝佳音08月24日0個評論
面對各種傳言,一款游戲能做什么?
就像過去那樣,《王者榮耀》仍然在考慮如何讓游戲更好一些。
祝佳音07月31日0個評論
親歷ChinaJoy 20年:游戲行業(yè)今天的共識是什么?
尋找,并持續(xù)重估游戲?qū)τ谏鐣膬r值。
祝佳音07月11日0個評論
面向未來的“契約”:專訪《無畏契約》中國總負責人黃凌冬
他們已經(jīng)準備好了。
祝佳音07月10日0個評論
夏天的8個瞬間
每一個難忘的瞬間都值得珍惜。
祝佳音06月21日0個評論
當眼睛相信游戲創(chuàng)造的世界,你就可以飛翔
在某些地方,某些人因為得到了切實的幫助而能夠正視游戲的價值,這就夠了。
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