一場面向未來的“發(fā)布會(huì)”

這些事情本身就能給予人力量,讓暢想的內(nèi)容距離現(xiàn)實(shí)更近一些。

編輯祝佳音2024年02月05日 20時(shí)00分

一周前,我參加了游族的一場活動(dòng)。一開始,我覺得這個(gè)活動(dòng)的形式有點(diǎn)兒奇怪,游族的朋友對我說,邀請我參加他們的年會(huì),但年會(huì)的名字叫”一場面向未來的發(fā)布會(huì)“。

年會(huì)這事兒我熟,這些年來,我參加過各種公司大大小小的年會(huì),其中當(dāng)然也有一些記憶深刻的時(shí)刻。還記得大概在2000年的時(shí)候,好像是在智冠上海的年會(huì)上,我看到王俊博先生穿著戲服上臺(tái)表演——臺(tái)企的年會(huì)有一個(gè)特點(diǎn),老板大多會(huì)放下架子,上臺(tái)表演點(diǎn)兒滑稽節(jié)目,大概是取“其樂融融”之意。

除了這一點(diǎn),大部分年會(huì)的模式其實(shí)都差不多:年底了,大家吃頓飯,感謝一下過去一年的努力。直到幾年之前,每到這個(gè)時(shí)候,無論是在報(bào)道中,還是朋友圈里,都能看到一大堆年會(huì)消息——舞臺(tái)、宴會(huì)、還有最重要的獎(jiǎng)品,整個(gè)朋友圈一屏幕都是紅的,看多了雖然讓人覺得有點(diǎn)鬧騰,但也襯托了出過年的氣氛。

不過最近幾年,我就很少看到類似的年會(huì)信息了。外在的形勢,再加上結(jié)合持續(xù)數(shù)年的疫情,似乎共同構(gòu)成了某種慣性,讓年會(huì)在過去這些年幾乎消失在了人們的視野中。

所以,在接到游族的年會(huì)邀請的時(shí)候,我決定過去看看——一般來說,我不太熱衷于參加年會(huì),更別提其他企業(yè)的年會(huì)了。我印象中的年會(huì)雖然熱鬧,但好歹也算個(gè)管理者和員工歡聚一堂的場合,作為其他公司的人參與其中,總覺得怪怪的。

但這次又不太一樣,上面已經(jīng)提到過,我收到的邀請上寫著“一場面向未來的發(fā)布會(huì)”。年會(huì)和發(fā)布會(huì)合并?面向企業(yè)同事的發(fā)布會(huì)?這給了我很大的想象空間——看起來這場年會(huì)有些不太傳統(tǒng)的內(nèi)容。

事實(shí)證明,這的確是一場不那么傳統(tǒng)的年會(huì)。

“一場面向未來的發(fā)布會(huì)”

上海徐匯的濱江大道只有10多年歷史,但在此之前,它曾經(jīng)歷了更漫長的歲月。在上世紀(jì)初期,這里是民族工業(yè)的起始點(diǎn)之一,南浦火車站、龍華機(jī)場、上海水泥廠,以及建國之后的上海飛機(jī)制造廠等眾多工業(yè)時(shí)代的重要地標(biāo)都定址于此。而現(xiàn)在,它是一連片的濱江公園,還在的舊工業(yè)廠房,也變成了既有時(shí)代氣息也有現(xiàn)代元素的藝術(shù)園區(qū)。

這場年會(huì)正在當(dāng)年“上海飛機(jī)制造廠”的原址舉辦,我國首次自行研制的大型噴氣式客機(jī)“運(yùn)十”就由上海飛機(jī)制造廠完成。從外面看去,這是一個(gè)有著老工業(yè)風(fēng)的大廠房。走進(jìn)去之后的裝飾風(fēng)格也力求簡單樸實(shí),反正就是這些年很時(shí)髦的“老工業(yè)化改造”項(xiàng)目。

從外面看發(fā)布會(huì)場地

場地里還挺喜氣洋洋的,到處都是紅色,員工們戴著紅色圍巾(應(yīng)該是統(tǒng)一發(fā)的),整個(gè)場地的氣氛就更熱鬧了。我走進(jìn)會(huì)場,找到自己的座位坐下——我的前面有個(gè)巨大的舞臺(tái),舞臺(tái)背景是一塊貫通的屏幕,現(xiàn)在這些屏幕上正在放著游族各種產(chǎn)品的宣傳片。

年會(huì)開始了,我的座位在中間區(qū)域,左右兩側(cè)的區(qū)域則密密麻麻地坐滿了游族員工——按我的觀察,他們大概是按部門落座的,每個(gè)人手里都拿著一根能發(fā)光的熒光棒。

發(fā)布會(huì)開始的熱場環(huán)節(jié)是一位脫口秀演員——用脫口秀演員為這場活動(dòng)熱場,的確是個(gè)不錯(cuò)的想法。說起來,游族在我眼里一直是一個(gè)有一點(diǎn)文藝范兒的公司,他們的很多決定都并非完全出于商業(yè)考慮,在很多地方總是透露出一點(diǎn)少年心性。

接下來上場的是游族網(wǎng)絡(luò)CEO陳芳先生。在這個(gè)環(huán)節(jié),現(xiàn)場看起來又像是一場正經(jīng)的發(fā)布會(huì)了。陳芳向觀眾們(90%是游族的員工)介紹了游族在過去一年的成績,然后談到了未來的規(guī)劃。他將游族比作“造飛機(jī)的工廠”——產(chǎn)品工作室是飛機(jī)引擎,提供前行的動(dòng)力;發(fā)行和運(yùn)營平臺(tái)則是兩個(gè)機(jī)翼,依靠全球化的營銷管道和IP和用戶關(guān)系,實(shí)現(xiàn)用戶增長及長線運(yùn)營;后臺(tái)好比尾翼,確保公司平穩(wěn)運(yùn)行;而AI創(chuàng)新院是起落架,因?yàn)榍把丶夹g(shù)的創(chuàng)新突破最重要的是需要落地。

這實(shí)際上也構(gòu)成了發(fā)布會(huì)的結(jié)構(gòu)。隨后的環(huán)節(jié)中,游族三大工作室的負(fù)責(zé)人登臺(tái),發(fā)布了少年工作室、百川工作室、飯團(tuán)工作室的廠牌理念及全新Logo。再來是關(guān)于在運(yùn)營產(chǎn)品的介紹和未來計(jì)劃,隨之是游族網(wǎng)絡(luò)在發(fā)行,尤其是全球發(fā)行方面的工作。最后,則是2023年新創(chuàng)設(shè)的AI創(chuàng)新院的展示。

這些演示占據(jù)了不少時(shí)間,從過去(主要是2023年)談到了未來。在我看來,比起年會(huì),這確實(shí)更像是一場“發(fā)布會(huì)”,尤其是其中關(guān)于未來計(jì)劃的部分,你很容易就能產(chǎn)生那種“發(fā)布會(huì)”的感覺。

直到這個(gè)時(shí)候,我才開始逐漸理解這個(gè)混合了“年會(huì)”和“發(fā)布會(huì)”的活動(dòng)的初衷——員工就是最好的觀眾。簡單來說,在尊重用戶之前,一家公司首先應(yīng)該做到的就是尊重自己的員工,而尊重的方式就包括讓員工清晰地知道自己應(yīng)該做什么,未來的目標(biāo)是什么,到底是為了什么目標(biāo)而在一起共同努力。

對于一家規(guī)模超過千人的公司而言,一個(gè)基層員工的注意力很容易被局限在日常的工作中——拿造飛機(jī)的工廠來舉例,一個(gè)人如果每天只是覺得自己在打螺絲,打螺絲,打螺絲和打更多的螺絲,那么他顯然很難有什么使命感和動(dòng)力。但如果他知道自己的每一顆螺絲都是一架龐大客機(jī)不可缺少的一部分,他所做的所有努力都是幫助這些飛機(jī)為乘客帶來安全和愉悅的體驗(yàn),知道他的使命并不僅是“打螺絲”,那么他對工作的感覺必然會(huì)有所不同。

這真是個(gè)很棒的想法!尊重員工,向員工介紹我們做了什么,我們要做什么,辦一場面向員工的發(fā)布會(huì)(或者說,“說明會(huì)”),這當(dāng)然是有意義的。

所以,簡單歸納一下這些未來的計(jì)劃吧。2023年在全球多地上線的《緋色回響》還計(jì)劃新的一年在更多國家和地區(qū)上線;游族重要IP“少年”系列也計(jì)劃帶來“更加熱血的續(xù)作”;百川工作室旗下的國潮朋克卡牌RPG《少年西游記2》也正式定名并開放預(yù)約,這是一款“解構(gòu)了西游神話和大唐文明的作品”,希望“在平行世界下為玩家打造了全新的國潮西游之旅”,游戲已于去年獲得版號(hào),計(jì)劃將于2024年推出。此外,飯團(tuán)工作室的新品《Vice Nation》也計(jì)劃于2024年在全球范圍內(nèi)上線。

《少年西游記2》

如果說一份工作能夠給人以滿足和成就感,那么獲得這些感受的一定就是這樣的時(shí)刻了。以我所見,這場發(fā)布會(huì)要傳遞的不止是信息,更多或許是信心,以及這種“完成感”本身。

這其實(shí)正是一場“年會(huì)”所需要的東西。

2023,一個(gè)關(guān)鍵的節(jié)點(diǎn)

在2023年和2024年的交界節(jié)點(diǎn),游族的確有理由辦一場盛大的年會(huì)——對游族來說,剛剛過去的一年相當(dāng)關(guān)鍵。

這一年中,游族自研新品《緋色回響》繼日本、東南亞地區(qū)上線后,于2023年陸續(xù)登陸中國港澳臺(tái)地區(qū)、中國大陸以及歐美地區(qū),取得了不錯(cuò)的成績。很大程度上,這款游戲的成績更具有代表意義——它是游族“全球化卡牌+”戰(zhàn)略布局下的首款自研新品。而在這一戰(zhàn)略下,各大工作室公布了多款儲(chǔ)備產(chǎn)品,在未來將會(huì)一一上線。

同樣在2023年上線國內(nèi)的還有游族自研SLG產(chǎn)品《戰(zhàn)火與永恒》。這款游戲此前率先在海外上線,自上線起共獲得了全球160多個(gè)國家和地區(qū)的谷歌推薦——這或許會(huì)讓人想到此前游族在海外成績優(yōu)異的SLG端游《權(quán)力的游戲:凜冬將至》。

海外出口游戲是游族的傳統(tǒng)強(qiáng)項(xiàng)。作為國內(nèi)最早出海的游戲廠商之一,游族在全球有豐富的發(fā)行資源,發(fā)行版圖遍及歐美、中東、亞洲及南美等200多個(gè)國家及地區(qū),在海外有1000多個(gè)合作伙伴,全球累計(jì)近10億游戲用戶。

此外,在2023年6月,游族還設(shè)立了AI創(chuàng)新院。它主要包含“智子”和“紅岸”兩大實(shí)驗(yàn)室——你能從命名上看出它們受到《三體》的啟發(fā)——分別聚焦于“游戲創(chuàng)作”和“游戲發(fā)行”兩個(gè)關(guān)鍵領(lǐng)域,“致力于推動(dòng)游戲與AI的深度融合”。

這是發(fā)布會(huì)上最讓我感興趣的內(nèi)容之一。我也有機(jī)會(huì)一睹游戲廠商對于AI的實(shí)際應(yīng)用和愿景。在過去的一年中,AI有多么引人關(guān)注已經(jīng)不用多說。觸樂此前也就AI的應(yīng)用(無論是美術(shù)還是聊天機(jī)器人或是其他領(lǐng)域)采訪過不少從業(yè)者,顯然,這會(huì)是一個(gè)相當(dāng)長線的話題。從游族公布的一系列數(shù)據(jù)看,它們在這方面的探索似乎較為成功。

在發(fā)布會(huì)上,游族首席創(chuàng)新官若風(fēng)(是的,就是你們熟悉的那個(gè)若風(fēng),他同時(shí)也是游族的董事會(huì)成員)和AI創(chuàng)新院院長汪仔展示了AI創(chuàng)新院的成果和未來規(guī)劃。

發(fā)布會(huì)上展示了AI創(chuàng)新院的成果和未來規(guī)劃

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這些成果首先體現(xiàn)在基礎(chǔ)架構(gòu)保障方面。目前,AI創(chuàng)新院已支持200多個(gè)平臺(tái)項(xiàng)目的運(yùn)維工作,這些支持的效果可謂立竿見影:2023年整體運(yùn)維成本相較于2022年下降了20%。另一方面,AI創(chuàng)新院也參與了發(fā)行環(huán)節(jié),由AI創(chuàng)新院研發(fā)的廣告投放引擎,在自研大數(shù)據(jù)平臺(tái)的支持下,“利用AI驅(qū)動(dòng)優(yōu)化廣告投放策略,以確保最佳的廣告投放效果”。

研發(fā)環(huán)節(jié)的參與則與人們傳統(tǒng)印象中的“AI技術(shù)”最為接近。據(jù)介紹,游族自有渲染管線能同時(shí)支持前向渲染管線和延遲渲染管線,以“大幅提升游戲品質(zhì)”。目前該管線已經(jīng)接入《少年西游記2》《代號(hào):N3》《Vice Nation》等項(xiàng)目。未來,AI創(chuàng)新院計(jì)劃進(jìn)一步優(yōu)化推出更多技術(shù)服務(wù),涵蓋AI代碼助手、AI配音、AI NPC、以及AI+UGC內(nèi)容生態(tài)探索等多模塊技術(shù)。

對于游族來說,2023年的這些事件當(dāng)然相當(dāng)重要——或許比往年更重要。2022年的游族過得并不算好,2023年看上去也是艱難的一年,在第一、二季度尤其如此,但改變隨之發(fā)生,第三季度的營收數(shù)據(jù)大幅增長,在覆蓋一二季度的虧損后依然有結(jié)余,全面實(shí)現(xiàn)扭虧為盈。第四季度依然維持良好態(tài)勢:今年1月30日,他們發(fā)布了業(yè)績預(yù)告,歸母凈利潤和扣非凈利潤均扭虧為盈。

對于長線運(yùn)營的游戲產(chǎn)品來說,數(shù)字的扭轉(zhuǎn)往往不僅意味著短期的營收,還很可能意味著某種趨勢。無論是從具體的項(xiàng)目上,還是從財(cái)務(wù)的數(shù)字上,游族都走過了相當(dāng)值得紀(jì)念的一年——這或許是這場“面向未來的發(fā)布會(huì)”開辦的原因之一。

年會(huì)回歸的理由

當(dāng)然,在年會(huì)中,我也看到了許多傳統(tǒng)年會(huì)的傳統(tǒng)內(nèi)容。比如說由員工參演的歌舞(會(huì)后的VCR中有不少排練過程中的內(nèi)容,看起來他們的員工真的很喜歡跳舞)。配合背后屏幕上的特效,看起來特別像那么一回事兒。

還有時(shí)不時(shí)加入的抽獎(jiǎng)環(huán)節(jié)。獎(jiǎng)品當(dāng)然是員工期待的重頭戲之一,在這方面,眼前的一切景象有點(diǎn)兒像時(shí)光回流。一臺(tái)臺(tái)外星人筆記本、Mac、按摩椅……就連LV圍巾這樣的獎(jiǎng)品也只能歸入“R”的分類中——在最后,每個(gè)員工還獲得了1000元京東購物卡,這顯然是個(gè)令所有人興奮的環(huán)節(jié)。更讓人感慨的是,這張購物卡是“給每個(gè)族人(即游族員工)背后家人的禮物”,呼應(yīng)了這次年會(huì)“+YOU,加上你,才是游族” 的主題,也實(shí)實(shí)在在地對一直支持員工的家庭成員做出了感謝。

獎(jiǎng)品十分豐富

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同樣少不了的還有對優(yōu)秀員工授予的嘉獎(jiǎng)。這些獎(jiǎng)項(xiàng)很多,包括最佳新人、優(yōu)秀員工、五年貢獻(xiàn)獎(jiǎng)、十年貢獻(xiàn)獎(jiǎng)、砥礪前行獎(jiǎng)、披荊斬棘獎(jiǎng)、“敢真精”大獎(jiǎng)等一系列內(nèi)容,最后共有200多人獲獎(jiǎng)——頒獎(jiǎng)都花了好一陣子。

這樣的景象陌生又熟悉。就像我開頭提到的,許多年前,這是人們年年都會(huì)看見的刷屏內(nèi)容;過去幾年,這樣的時(shí)代似乎已經(jīng)離開了我們。但在這個(gè)場館之中,你完全感覺不到這一點(diǎn),并且所有人都知道,其實(shí)我們也回不去舊時(shí)光。

坦率地講,對游戲行業(yè)來說,大環(huán)境依然是嚴(yán)峻的。但我所看到的游族依然充滿信心,這種信心一部分來自于它在2023年取得的成績,或許也有一部分來自于這樣一場年終的相聚。

我時(shí)常會(huì)想,一句標(biāo)語和一個(gè)事實(shí)之間的差別到底是什么呢?或許同樣一句話,在有些場合純屬虛妄,另一些場合則是依據(jù)事實(shí)的描述??吹接巫鍖T工稱為“最高優(yōu)先級(jí)投資者”時(shí),我就在想這件事,這是一句漂亮話,我在很多企業(yè)——甚至是每一家企業(yè)——都看到過類似的話,但它是不是真的虛無縹緲呢?

它可能來自許多方面,例如企業(yè)文化、員工待遇、職場環(huán)境、技能培訓(xùn)、未來前景,等等,這些是一場年會(huì)上無法看見的。但這場年會(huì)本身,也至少從一個(gè)側(cè)面體現(xiàn)了一家公司愿意為員工做的事情——舉辦一場盛大的聚會(huì),慷慨地贈(zèng)送與表彰。

作為一個(gè)年輕時(shí)鄙視一切儀式感的人,在進(jìn)入中年后,其實(shí)我越來越發(fā)現(xiàn)“儀式感”的重要性。某種意義上說,“生活”和“活著”的區(qū)別,可能就是儀式感。

為什么要用發(fā)布會(huì)的方式來開年會(huì)?

儀式感過度當(dāng)然不可取,但是完全沒有儀式感,甚至可以說是“可悲”的。包括我在內(nèi)的大多數(shù)人其實(shí)需要和其他人連接,需要溝通,需要?jiǎng)e人對我們的認(rèn)可,需要確信自己在一個(gè)群體里,從這個(gè)群體汲取力量。年會(huì)、聚餐、基于興趣愛好的交流,本質(zhì)上都是向我們提供這些東西的手段。我們當(dāng)然需要這些東西!我們需要在年底有個(gè)形式,總結(jié)過去,展望未來;我們需要某個(gè)階段性的總結(jié),我們需要有人在臺(tái)上告訴我們,自己是被看到和被尊重的,我們也需要熱鬧熱鬧。

所以,歸根結(jié)底,對于這個(gè)一半是年會(huì)、一半是發(fā)布會(huì)的活動(dòng)而言,它看起來是個(gè)聰明的想法,一場儀式似乎改變不了根本上的東西,但的確可以讓情緒得到沉淀與釋放?;蛘撸覀冊侔咽虑榭吹煤唵吸c(diǎn),這就是一場歲末年初的歡慶,在回顧過往的時(shí)候,人們分享對未來的暢想——很多時(shí)候,這些事情本身就能給予人力量,讓暢想的內(nèi)容距離現(xiàn)實(shí)更近一些。

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編輯 祝佳音

commando@chuapp.com

編輯,怪話研究者,以及首席廚師。2001年進(jìn)入游戲行業(yè),熱衷于報(bào)導(dǎo)游戲行業(yè)內(nèi)有趣的人和故事,希望每一篇寫出的東西都是有價(jià)值的。

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