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還是想養(yǎng)狗

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文章
熊宇07月10日1個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:Switch會(huì)員游戲新增倒帶功能,有時(shí)候“作弊”似乎也很必要?
官方作弊器正式上線。
熊宇07月09日1個(gè)評(píng)論
刀耕火種“自走棋”
???????一盤自走棋,千萬“賣棋人”。
熊宇07月08日1個(gè)評(píng)論
他花了10美元,買到了過世鄰居的Wii
沒有曲折婉轉(zhuǎn)的故事,只有一張意味深長(zhǎng)的紙條。
熊宇07月05日3個(gè)評(píng)論
Steam舉辦了一場(chǎng)“狗都能贏”的比賽
腿短就不能跑得快嗎……好吧,腿短就不能開車快嗎?
熊宇07月01日1個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:游戲訂閱制越來越流行了
訂閱制很實(shí)惠,但若把新作都加入訂閱,會(huì)帶來許多問題。
熊宇06月20日0個(gè)評(píng)論
無限制的抽卡游戲,只有抽到了才會(huì)又快樂又道德
其實(shí)“抽卡”是個(gè)很有意義的設(shè)計(jì),但若變?yōu)闊o底深淵,玩游戲便會(huì)成為被游戲玩。
熊宇06月19日23個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:那篇文章不是軟文,但更重要的是……
當(dāng)人們用“是不是軟文”來取代“文章說得對(duì)不對(duì)”的時(shí)候,文章的內(nèi)容連同評(píng)論的所有意義都被消解了,只留下一種情緒。
熊宇06月12日0個(gè)評(píng)論
E3 2019任天堂直面會(huì):跳票扣分,扣完還是滿分
如果要為本次直面會(huì)評(píng)分的話,由于《集合啦!動(dòng)物森友會(huì)》跳票到明年,這當(dāng)然應(yīng)該扣除不少分?jǐn)?shù)。不過,在減去跳票的扣分之后,本場(chǎng)直面會(huì)的得分仍舊是滿分。
熊宇06月11日0個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:你們沒有8K電視嗎?
等等,難道是VR?
熊宇06月10日2個(gè)評(píng)論
E3 2018衛(wèi)星統(tǒng)計(jì):去年大餅今如何?
又到了“畫餅充饑”的一年,不妨先看看去年的餅有沒有兌現(xiàn)。
熊宇06月05日3個(gè)評(píng)論
作為戰(zhàn)棋游戲的《圣女戰(zhàn)旗》到底如何?
《圣女戰(zhàn)旗》很好,雖然它不太像是一款2019年的游戲。
熊宇05月31日0個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:如果歷史游戲不“歷史”
玩家要的其實(shí)是“歷史感”,而非真正的“歷史”。
熊宇05月29日3個(gè)評(píng)論
《和平精英》的新版本意味著什么?
我想用一個(gè)奇怪而真實(shí)的表述來說這件事——現(xiàn)在,它像一款正常的游戲一樣正在升級(jí)與優(yōu)化。
熊宇05月22日1個(gè)評(píng)論
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》:與光榮“三國(guó)志”不一樣,卻別有風(fēng)味
三國(guó)題材的游戲已經(jīng)有些爛大街了,因此“全面戰(zhàn)爭(zhēng)”的加入就顯得更加重要。
熊宇05月20日1個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:沒Bug玩起來就像有Bug?暴雪特意發(fā)布“不是Bug”列表
當(dāng)人們已經(jīng)記不清一款老游戲最初的樣子時(shí)……
熊宇05月17日4個(gè)評(píng)論
在新時(shí)代,同樣有無本萬利的盜版游戲生意
除了PC平臺(tái)上的老問題,在移動(dòng)市場(chǎng)上,盜版的傳播更加肆無忌憚。其中,問題不僅是“免費(fèi)玩到別人的游戲”,還有“用別人的游戲賺錢”。
熊宇05月15日0個(gè)評(píng)論
不止從2017,這里為你保存了1981年以來的互聯(lián)網(wǎng)記憶
雖然互聯(lián)網(wǎng)的記憶很短暫,但也能留住一些東西。
熊宇05月06日0個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:想要為自己正名的游戲
最好的情形是一視同仁。
熊宇04月30日0個(gè)評(píng)論
《迷霧偵探》:一個(gè)有中國(guó)元素的賽博朋克偵探故事
玩法上是標(biāo)準(zhǔn)的解謎游戲,但背景設(shè)置頗為優(yōu)秀?;緹o劇透。
熊宇04月29日1個(gè)評(píng)論
到底什么叫“手游大廠”?
“你才是‘手游大廠’?!?/dd>
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