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還是想養(yǎng)狗

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文章
熊宇07月29日7個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話:只有《暗黑破壞神4》才能救暴雪?
“風(fēng)暴要火,暴雪要完”當(dāng)然是玩笑,暴雪完不了,不過(guò)這一年來(lái)它的確經(jīng)歷了不少,也是時(shí)候拿出一款新作了。
熊宇07月26日0個(gè)評(píng)論
《風(fēng)向標(biāo)》:化身為鳥,卻飛不出步行模擬器的囚籠
除非在其他方面做到極致,游戲還是要好玩才行。
熊宇07月23日5個(gè)評(píng)論
騰訊游戲和寶可夢(mèng)公司宣布進(jìn)行合作研發(fā),難道是《天天做寶可夢(mèng)》?
初看使人驚訝,細(xì)想之下會(huì)發(fā)現(xiàn)這是件好事。
熊宇07月19日1個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話:終于,“用愛發(fā)電”要成為“用生命發(fā)電”了嗎?
許多動(dòng)畫的主題很黑暗,人們會(huì)驚訝于制作人在平和的日常中是怎樣創(chuàng)作出這樣黑暗的故事的。但京都動(dòng)畫不一樣,它講述的故事過(guò)于美好,以至于現(xiàn)實(shí)中發(fā)生的事情無(wú)比黑暗。
熊宇07月11日3個(gè)評(píng)論
不能Switch的Switch新機(jī),老玩家有沒(méi)有必要再買一臺(tái)?
雖然第一眼看上去完全是為了新玩家,但如果Lite版能做好3點(diǎn)優(yōu)化,似乎老玩家也能考慮購(gòu)買二號(hào)機(jī)?
熊宇07月10日1個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話:Switch會(huì)員游戲新增倒帶功能,有時(shí)候“作弊”似乎也很必要?
官方作弊器正式上線。
熊宇07月09日1個(gè)評(píng)論
刀耕火種“自走棋”
???????一盤自走棋,千萬(wàn)“賣棋人”。
熊宇07月08日1個(gè)評(píng)論
他花了10美元,買到了過(guò)世鄰居的Wii
沒(méi)有曲折婉轉(zhuǎn)的故事,只有一張意味深長(zhǎng)的紙條。
熊宇07月05日3個(gè)評(píng)論
Steam舉辦了一場(chǎng)“狗都能贏”的比賽
腿短就不能跑得快嗎……好吧,腿短就不能開車快嗎?
熊宇07月01日1個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話:游戲訂閱制越來(lái)越流行了
訂閱制很實(shí)惠,但若把新作都加入訂閱,會(huì)帶來(lái)許多問(wèn)題。
熊宇06月20日0個(gè)評(píng)論
無(wú)限制的抽卡游戲,只有抽到了才會(huì)又快樂(lè)又道德
其實(shí)“抽卡”是個(gè)很有意義的設(shè)計(jì),但若變?yōu)闊o(wú)底深淵,玩游戲便會(huì)成為被游戲玩。
熊宇06月19日23個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話:那篇文章不是軟文,但更重要的是……
當(dāng)人們用“是不是軟文”來(lái)取代“文章說(shuō)得對(duì)不對(duì)”的時(shí)候,文章的內(nèi)容連同評(píng)論的所有意義都被消解了,只留下一種情緒。
熊宇06月12日0個(gè)評(píng)論
E3 2019任天堂直面會(huì):跳票扣分,扣完還是滿分
如果要為本次直面會(huì)評(píng)分的話,由于《集合啦!動(dòng)物森友會(huì)》跳票到明年,這當(dāng)然應(yīng)該扣除不少分?jǐn)?shù)。不過(guò),在減去跳票的扣分之后,本場(chǎng)直面會(huì)的得分仍舊是滿分。
熊宇06月11日0個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話:你們沒(méi)有8K電視嗎?
等等,難道是VR?
熊宇06月10日2個(gè)評(píng)論
E3 2018衛(wèi)星統(tǒng)計(jì):去年大餅今如何?
又到了“畫餅充饑”的一年,不妨先看看去年的餅有沒(méi)有兌現(xiàn)。
熊宇06月05日3個(gè)評(píng)論
作為戰(zhàn)棋游戲的《圣女戰(zhàn)旗》到底如何?
《圣女戰(zhàn)旗》很好,雖然它不太像是一款2019年的游戲。
熊宇05月31日0個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話:如果歷史游戲不“歷史”
玩家要的其實(shí)是“歷史感”,而非真正的“歷史”。
熊宇05月29日3個(gè)評(píng)論
《和平精英》的新版本意味著什么?
我想用一個(gè)奇怪而真實(shí)的表述來(lái)說(shuō)這件事——現(xiàn)在,它像一款正常的游戲一樣正在升級(jí)與優(yōu)化。
熊宇05月22日1個(gè)評(píng)論
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》:與光榮“三國(guó)志”不一樣,卻別有風(fēng)味
三國(guó)題材的游戲已經(jīng)有些爛大街了,因此“全面戰(zhàn)爭(zhēng)”的加入就顯得更加重要。
熊宇05月20日1個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話:沒(méi)Bug玩起來(lái)就像有Bug?暴雪特意發(fā)布“不是Bug”列表
當(dāng)人們已經(jīng)記不清一款老游戲最初的樣子時(shí)……
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