觸樂夜話:游戲訂閱制越來越流行了

訂閱制很實惠,但若把新作都加入訂閱,會帶來許多問題。

編輯熊宇2019年07月01日 18時31分

觸樂夜話,每天胡侃和游戲有關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。

小羅(又)病了

EA Access即將在7月24日登陸PS4平臺,此前它已經(jīng)在PC和Xbox One平臺推出。

玩家在購買這一服務(wù)后,可以在會員期內(nèi)游玩多款游戲(包括“戰(zhàn)地”“FIFA”等系列),同時以9折優(yōu)惠購買EA旗下的數(shù)字版游戲,還能夠搶先游玩(一般是幾天)EA的大作——對網(wǎng)游性質(zhì)較重的“FIFA”等游戲來說,搶先幾天登錄還是挺有用的。

EA這種提供游戲庫的會員最適合寒暑假等假期游玩

訂閱制變得越來越流行了,不僅是EA,就連育碧的PlayU……不對,是Uplay都將訂閱制提上了日程。在今年的E3上,育碧正式公布游戲訂閱服務(wù)Uplay+,該服務(wù)將于2019年9月3日登陸PC,訂閱費用為每月14.99美元。

不用說更早的索尼與微軟會員,單說PC平臺,擁有許多第一方作品的EA和育碧都推出了自己的訂閱制服務(wù)。就連“真正的云游戲”谷歌Stadia,也將采用訂閱制。不過,就目前公布的信息來看,Stadia的訂閱服務(wù)仍然采用每個月贈送游戲的模式,除此之外的游戲仍然需要購買。

從費用上來說,Stadia似乎也沒有人們想象中的那么便宜

訂閱制的流行是數(shù)字版游戲流行之后的新現(xiàn)象,它出現(xiàn)的前提是成本的降低。在實體時代,游戲光盤的制作成本倒還不高,但隨之產(chǎn)生的運輸、存儲、推廣和線下銷售卻需要巨量成本,因此,“搞個會員制給會員發(fā)實體游戲”是件很不經(jīng)濟(jì)的事情。

但數(shù)字游戲的流行使得這一切成為可能,當(dāng)網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施鋪建之后,成本被大大壓縮,玩家只需要獲得一個數(shù)字授權(quán)就能夠下載游戲。在這種情況下,大批量的發(fā)放游戲并不是什么難事,因此無論是各種免費贈送,還是會員制的超劃算套餐,都變得可行起來。

更為重要的是,由于絕大多數(shù)游戲訂閱制都只提供老游戲,訂閱制本身并不太影響游戲本身的銷量——即便是沒有通過訂閱制獲得游戲,這些玩家大多數(shù)也不會再去購買一份。因此老的訂閱制本質(zhì)上是在不傷害銷量的基礎(chǔ)上,給廠家一個推廣游戲平臺、擴(kuò)大影響力、培養(yǎng)用戶粘性的機(jī)會,同時也讓玩家無成本地試一試那些錯過的游戲。

當(dāng)然,從名義上說,以往許多平臺的會員還是打著“提高網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量”的名號,送游戲只是個附加功能。但新一批的訂閱制卻將重心徹底轉(zhuǎn)移到了游戲上,EA在原有會員的基礎(chǔ)上推出了“PREMIER”會員,玩家可以提前游玩第一方作品的完整版(而無需購買);微軟的XGP會員也加入了第一方的首發(fā)大作。

雖然說廠商也需要確保游戲質(zhì)量來鞏固玩家們對會員制的信心,但單個游戲的質(zhì)量似乎確實沒有以前那么重要了?不知《The Outer Worlds》將會有怎樣的表現(xiàn)

各家的“高級版”會員的確非常誘人——理論上說,只要一年內(nèi)在這個平臺上購買的首發(fā)游戲超過2款,高級版會員就是穩(wěn)賺不虧的。但在誘人的同時,它也有不少隱患。

對平臺來說,“會員”意味著它必須擁有一大批游戲(而不是一款游戲),那么只要充實游戲的陣容,就能促使玩家購買會員。因此,更多時候,玩家買會員考慮的是“能玩更多”。如果將首發(fā)游戲也加入到陣容之中,難免會讓玩家擔(dān)心廠商會因此不重視游戲質(zhì)量——畢竟對首發(fā)就加入會員庫的游戲來說,銷量似乎也變得沒那么重要,而許多作品,光是依靠名頭就能騙取玩家加入會員了……

更進(jìn)一步來說,即便會員游戲的質(zhì)量能夠得到保證,參加訂閱制游戲的游戲之間的分成和業(yè)績也很難計算,那些更獨特的游戲或許會因此受到忽視。

總體來說,我的擔(dān)心是這樣的:在過去,游戲更多被認(rèn)為是個體的,人們評價一款游戲如何,或者一個系列如何……但在會員模式下,人們會比較不同會員的陣容,也就是說,人們會比較一批游戲和另一批游戲。本來現(xiàn)在的“流水線3A”就已經(jīng)層出不窮,再加以這樣的付費模式,這或許并不算一件好事。

當(dāng)然,我個人還是挺喜歡會員訂閱制的。對我來說,每個月的PS4會員陣容公布都有種開箱的樂趣(雖然大概率不會玩),Humble Bundle會員也是如此。在“獲得”的樂趣之余,它們還給了我回顧優(yōu)秀的老游戲的機(jī)會。

但同時……對于新游戲,我更愿意單獨購買,理由說起來有些私人——如果我買個EA的高級會員,那EA怎么會知道我到底是為了哪個游戲而付費呢?掏錢本身也是一種支持嘛。

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編輯 熊宇

xiongyu@chuapp.com

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