又到了“畫餅充饑”的一年,不妨先看看去年的餅有沒有兌現(xiàn)。
又到了一年的畫餅季,畫餅還是沒餅,這是個問題。
對游戲廠商來說,如果畫餅數(shù)年,卻連游戲的影子都沒讓人見到,總是免不了被玩家埋怨;另一方面,如果不畫餅,難免顯得內容量不足,又要被玩家怒斥“連餅都不給我看”。當然,最美好的事情莫過于有了承諾立刻兌現(xiàn)——不能立刻的話,準時也行啊。不過,最終哪些承諾已經(jīng)兌現(xiàn),哪些沒有兌現(xiàn),這在事后往往容易被人們忽略。
為了提倡現(xiàn)做現(xiàn)賣,我們仍然推出了追蹤去年E3承諾的特別專題,有所不同的是,這次我們將結果量化。在這篇文章中,我們會為你簡單介紹去年E3公布游戲的后續(xù)動態(tài),并統(tǒng)計E3 2018中各個發(fā)布會至今未發(fā)售游戲數(shù)量和違背承諾的次數(shù)——這兩個數(shù)據(jù)顯然有所差別,至今未發(fā)售游戲不代表違背了承諾,因為廠商可能公布發(fā)售日非常遙遠的游戲。
那么,誰的大餅畫得最圓呢?
說明:
許多游戲是跨平臺的,但我們只考慮它在哪個E3發(fā)布會上公布——也就是說,這個榜單是針對發(fā)布會的,考慮的是某個發(fā)布會中提到的游戲,以及發(fā)布會中的承諾是否兌現(xiàn)。
每個發(fā)布會上公布的游戲數(shù)量各不相同、有的游戲發(fā)布日期早在E3前就已經(jīng)公布、同一游戲還經(jīng)常出現(xiàn)在不同發(fā)布會上——有時“是否兌現(xiàn)承諾”也難以一言概括。
準確點說,EA不參加E3,只是在此期間公布自己旗下游戲的最新消息。
EA Play 2018留給人們印象最深的或許要數(shù)《圣歌》了,對這個游戲,好消息是它沒有成為“圣鴿”,壞消息是它沒有人們想象中的那么好。對EA來說,壞消息還有《戰(zhàn)地5》沒有取得預料中的成績,好消息則是旗下的“體育游戲全家桶”還是一如既往的穩(wěn)健。
EA的餅不多——發(fā)布會上人們最想看到的東西后來都看到了。
承諾:《FIFA 19》將于2018年9月29日發(fā)售;《NBA LIVE 2019》將于9月7日發(fā)售;《麥登橄欖球19》將于8月10日發(fā)售。
兌現(xiàn):全部如期發(fā)售,年貨很穩(wěn)。鑒于在足球游戲方面“FIFA”系列實在大占優(yōu)勢,《FIFA 19》成績非常不錯。但相比“FIFA”系列在足球游戲中的優(yōu)勢地位,“NBA LIVE”系列相比“NBA 2K”系列就要遜色一些了,當然,作為EA旗下體育游戲全家桶里的一員,這個系列應該還會存在很久。足球和籃球中國玩家都很熟悉,可《麥登橄欖球19》則會讓人覺得有些陌生。事實上,在橄欖球游戲的領域,這個系列也算是霸主了,這是系列游戲自2007年后首次回歸PC平臺。
承諾:在E3發(fā)布會前,《戰(zhàn)地5》就宣布將于2018年10月19日發(fā)售,發(fā)布會上播放了新的宣傳片。
兌現(xiàn):游戲跳票一個月,在2018年11月20日發(fā)售。游戲雖然上了,發(fā)售之后的評價卻算不上太好,據(jù)說銷量也并未達到EA預期。在游戲發(fā)售不久之后,EA下調了財年業(yè)績目標,后來《戰(zhàn)地5》還加入了EA Access,供訂閱用戶免費游玩。
承諾:《毛線小精靈2》(Unravel two)游戲在現(xiàn)場演示時宣布當即開售?!豆陋氈!穼⒂?019年年初發(fā)售。EA還演示了手游新作《命運與征服:宿敵》,這是一款即時戰(zhàn)略游戲。
兌現(xiàn):《毛線小精靈2》現(xiàn)場開賣,這當然很棒,可惜大作都會考慮宣發(fā)周期,只有小品級的作品才會采用這種發(fā)售形式?!豆陋氈!穭t沒有太大動靜,直到今年的發(fā)布會,EA宣布本作將于今年的7月5日正式發(fā)售,這算是跳票了半年吧。手機游戲《命運與征服:宿敵》于2018年12月4日正式上線。它在谷歌商店獲得了百萬次以上的下載,MC媒體評分為71分,不過,用戶評分居然是驚人的1.2分——這一分數(shù)僅由36名用戶評出,或許不夠準確。
承諾:《圣歌》將于2019年2月22日登陸PC、PS4和Xbox One平臺
兌現(xiàn):如期發(fā)售。但從結果上說,很難說《圣歌》不好,但它的確沒有達到人們的預期。
總結:在E3 2018的EA發(fā)布會上亮相的游戲中,只有《孤獨之海》至今仍未發(fā)售。有2款游戲未如約發(fā)布,它們分別是《戰(zhàn)地5》《孤獨之?!?。
去年Square Enix(以下簡稱為SE)的發(fā)布會在當時反響不算太好,當時人們的普遍感受是“不夠重量”,網(wǎng)絡上甚至流傳過“Not EA bad, but still pretty bad”的段子。但在發(fā)布會不久之后上市的《八方旅人》卻取得了不錯的口碑,今年的《王國之心3》同樣廣受好評。
SE的發(fā)布會上公布的所有游戲都如期發(fā)售——雖然玩家們期待它拿出更多,但它展示出來的東西真的全部掏出來了。
承諾:《古墓麗影:暗影》本作將于2018年9月14日發(fā)售
兌現(xiàn):如期發(fā)售。對于本作,不同玩家的評價有所不同,總體來說是中規(guī)中矩的一作。
承諾:《怪物獵人:世界》將會追加與《最終幻想14》進行的聯(lián)動活動。
兌現(xiàn):聯(lián)動活動于去年8月正式上線,不少玩家表示“任務很難”。
承諾:《奇異人生》制作團隊公布了免費游戲《Captain Spirit》,發(fā)布會當天直接上線。
兌現(xiàn):直接上線,值得稱贊。
消息:白金工作室公布了全新作品《巴比倫陷落》,將登陸PC和PS4平臺,預計于2019年發(fā)售。
后續(xù):由于是“2019年發(fā)售”,現(xiàn)在還難以斷言它會不會跳票。不過在此前的采訪中,白金工作室表示本作開發(fā)進展順利,或許值得期待。
承諾:《八方旅人》將于2018年7月13日發(fā)售。
兌現(xiàn):如期發(fā)售,并且游戲的品質不錯。本作現(xiàn)在已經(jīng)登陸PC平臺,并且更新了中文。
承諾:《正當防衛(wèi)4》預計于2018年12月4日發(fā)售,登陸PC、PS4以及Xbox One平臺。
兌現(xiàn):如期發(fā)售,但反響一般,愛好爆炸的玩家仍然可以嘗試。
承諾:《王國之心3》將于2019年1月25日在日本地區(qū)發(fā)售,1月29日在歐美地區(qū)發(fā)售。
兌現(xiàn):如期發(fā)售,獲得好評。迪士尼果然不止小孩子喜歡。
承諾:《勇者斗惡龍11:尋覓逝去的時光》將于2018年9月4日登陸北美、歐洲的PC以及PS4平臺,含英語配音?!赌釥枺簷C械紀元》6月26日登陸Xbox One平臺。
兌現(xiàn):如期,但《勇者斗惡龍11》早在2017年便已經(jīng)發(fā)售,這個消息有點過于意料之中,沒什么意思。《尼爾:機械紀元》的情況也類似。
總結:在E3 2018的SE發(fā)布會上亮相的游戲中,只有《巴比倫陷落》至今仍未發(fā)售,同時,SE發(fā)布會上提到的游戲竟然無一跳票。
近年來,育碧的游戲開發(fā)節(jié)奏比較穩(wěn)定,大多數(shù)游戲都能如期上市。去年發(fā)布會上,育碧最引人關注的游戲要數(shù)“刺客信條”的新作了,它也的確交出了一份令人滿意的答卷。隨著擺脫了收購危機、開發(fā)進度的進一步協(xié)調以及Bug的減少,育碧似乎正向著更好的方向發(fā)展。
除了《碧海黑帆》,育碧亮相發(fā)布會的所有游戲都算如期而至了——而且品質還頗有保障。
承諾:《舞力全開2019》這款新作將于2018年10月23日上市,將登陸NS、PS4、Xbox One以及Wii、Wii U、Xbox 360這些跨度極大的不同平臺。
兌現(xiàn):如期發(fā)售,年貨很穩(wěn)。作為現(xiàn)在體感跳舞游戲的代表,“舞力全開”系列的品質和銷量都比較穩(wěn)定。
承諾:《特技摩托:崛起》預計發(fā)售日期在2019年2月,會登陸全平臺。
兌現(xiàn):已于2月26日發(fā)售。不過,由于游戲頗具難度,可能大多數(shù)玩家連前作都無法通關……
承諾:《全境封鎖2》預計2019年3月15日正式上線,登陸PC、PS4和Xbox One。
兌現(xiàn):如期發(fā)售,相比前代有了不少進步,總體來說好評居多。
承諾:《碧海黑帆》計劃于2019年在PS4、Xbox One以及PC平臺上發(fā)售。
兌現(xiàn):跳票了,已經(jīng)宣布從2019年跳到2020年,發(fā)售日未定。
承諾:以組裝玩具改變飛船為賣點的太空游戲《星鏈:決戰(zhàn)阿特拉斯》(Starlink: Battle for Atlas)發(fā)售日定在了2018年10月16日,NS版還將與《星際火狐》聯(lián)動。
兌現(xiàn):如期發(fā)售,獲得了不錯的評價。
消息:《超越善惡2》發(fā)布了新的預告片,但未公布具體時間。
后續(xù):發(fā)售日期仍未確定。
承諾:《榮耀戰(zhàn)魂:烈火行軍》這款DLC將于2018年10月16日在PC、PS4以及Xbox One平臺推出。
兌現(xiàn):如期上線。不過,如果《榮耀戰(zhàn)魂》不那么容易掉線的話,它在中國的成績會更好一些。
承諾:《飆酷車神2》即將在發(fā)布會后不久發(fā)售。
兌現(xiàn):游戲于2018年6月29日正式發(fā)售,沒多久就發(fā)售是最好的!
承諾:《刺客信條:奧德賽》將于2018年10月5日發(fā)售。
兌現(xiàn):如期發(fā)售。作為引入眾多RPG要素的第二部“刺客信條”,《刺客信條:奧德賽》顯得更為成熟,也更加好玩。
承諾:《馬力歐+瘋狂兔子:王國之戰(zhàn)》公布了《森喜剛大冒險》DLC,將于2018年6月26日發(fā)售。
兌現(xiàn):如期發(fā)售。
總結:在E3 2018的育碧發(fā)布會上亮相的游戲中,僅有《碧海黑帆》《超越善惡2》至今仍未發(fā)售,其中《碧海黑帆》已經(jīng)確定無法如約發(fā)售——《碧海黑帆》已經(jīng)正式宣布延期至2020年,不滿足此前“2019年發(fā)售”的承諾。
去年,《上古卷軸6》一張簡單的圖片使得Bethesda(以下簡稱為B社)瞬間成為整個展會的焦點,讓無數(shù)玩家手舞足蹈,不能自已。此時,它一定未能想到接下來的一年等待自己的是什么。
在發(fā)布會上B社公布了不少游戲,可玩家真正玩到的只有《輻射76》《狂怒2》以及《掠食》的新DLC,大半游戲玩家都沒有玩到——這還不是最糟糕的,更可怕的是能玩到的這些游戲(主要是《輻射76》)或多或少有些一言難盡。
快樂的發(fā)布會,沮喪的一年,這或許就是B社所經(jīng)歷的。
承諾:《輻射76》將會在2018年11月14日正式發(fā)售,登陸PC、PS4、Xbox One平臺,要求全程聯(lián)網(wǎng)。
兌現(xiàn):如期發(fā)售。但口碑血崩,在《輻射76》的宣傳、發(fā)售、更新維護中,B社暴露出了諸多問題。不過就目前的情況來看,它們似乎還沒有放棄這款游戲——不知道這是好消息還是壞消息。
消息:《上古卷軸6》公布。
后續(xù):這可能是去年E3的最簡略、也最重磅的消息。這毫無疑問是個餅,玩家們都知道《上古卷軸6》可能會讓人等很多年,他們或許早有心理準備在下個世代的主機再玩到了。可即便如此,整整一年沒有任何消息還是讓人感覺難以接受——就連今年的B社發(fā)布會也沒有。
承諾:《狂怒2》將于2019年春季發(fā)售。
兌現(xiàn):《狂怒2》于2019年5月14日發(fā)售,還算得上準時。游戲口碑褒貶不一,難以概括。
承諾:發(fā)布會現(xiàn)場公布了《掠食》的新DLC《Mooncrash》,直接開放購買。
兌現(xiàn):公布就賣是最好的!
消息:發(fā)布會公布了《德軍總部:新血脈》《毀滅戰(zhàn)士:永恒》以及全新作品《星空》(Starfield)的消息,未公布任何時間。
后續(xù):去年并未說明這些游戲的發(fā)售日期,因此倒談不上違背承諾。今年的B社發(fā)布會公布了《德軍總部:新血脈》《毀滅戰(zhàn)士:永恒》的發(fā)售日期。同時,B社此前便已經(jīng)說明,《星空》和《上古卷軸6》不會出現(xiàn)在此次發(fā)布會上。
總結:在E3 2018的B社發(fā)布會上亮相的游戲中,有4款游戲至今仍未發(fā)售,分別是《上古卷軸6》《德軍總部:新血脈》《毀滅戰(zhàn)士:永恒》《星空》。
盡管有4款游戲至今仍未發(fā)售,但B社卻沒有違背任何承諾——他們本來就沒有公布發(fā)售日期。從這方面來看B社的畫餅功底可見一斑。
《最后生還者2》《死亡擱淺》《對馬島之鬼》這些作品都稱得上萬眾期待,而索尼在去年的E3發(fā)布會上全部展示了出來,盡管在隨后的一年內玩家們一個都沒有玩到,但也算是過足了眼癮。在玩家能夠見到的游戲中,《蜘蛛俠》《生化危機2:重制版》大獲成功??傮w來說,索尼的發(fā)布會是餅和現(xiàn)貨都有了。
消息:《最后生還者2》《對馬島之鬼》《死亡擱淺》《仁王2》發(fā)布預告片,未公布發(fā)售日期。
后續(xù):雖然沒有發(fā)售日,但似乎能讓玩家看見餅畫到哪里了。《仁王2》似乎進展順利,不久前募集玩家參加了測試,就反饋來說,游戲品質應該不錯?!蹲詈笊€者2》也不斷傳來“拍攝完成”的消息,看來也在如期進行中?!端劳鰯R淺》更是在最近公布了發(fā)售日期。
承諾:《CONTROL》游戲預計于2019年發(fā)售。
兌現(xiàn):今年3月,游戲確認了將在今年8月27日發(fā)售的消息,如果能如期發(fā)售的話還算履行了去年的承諾。
承諾:《蜘蛛俠》將于2018年9月7日發(fā)售。
兌現(xiàn):如期發(fā)售,叫好又叫座,去年11月時銷量便已經(jīng)達到驚人的900萬。
消息:《Déraciné》公布預告片。
后續(xù):這款由From Software制作的游戲于2018年11月6日發(fā)售,雖然不算熱門,但獲得了不錯的評價。
承諾:發(fā)布會上還公布了一些多平臺游戲。例如《生化危機2》的重制版將于2019年1月25日發(fā)售;《王國之心3》將于2019年1月29日發(fā)售,日版則在1月25日開售。
兌現(xiàn):《生化危機2》《王國之心3》都如期發(fā)售,并且好評如潮。
總結:在E3 2018的索尼發(fā)布會上亮相的游戲中,有5款游戲至今仍未發(fā)售,分別是《最后生還者2》《對馬島之鬼》《仁王2》《死亡擱淺》《CONTROL》。同時,索尼也并未違背任何承諾。
去年E3,微軟的發(fā)布會大受好評,它不僅有海量的游戲陣容,而且在獨占方面也有了不小的底氣。微軟似乎用眾多第三方廠商的站臺來說明自己在主機大戰(zhàn)中的態(tài)度,而《只狼:影逝二度》的宣傳片發(fā)布在微軟的發(fā)布會也吸引了人們的關注——正如人們的預期,這款游戲在發(fā)布后好評如潮。
承諾:發(fā)布會上有著大量的播片時間,公布了許多游戲在Xbox平臺的發(fā)售時間。例如2018年發(fā)售的《尼爾:自動人形》(6月26日)、《少數(shù)幸運兒》(8月10日)、《古墓麗影:暗影》(9月14日)、《戰(zhàn)地5》(10月19日)、《輻射76》(11月14日)以及2019年發(fā)售的《王國之心3》(1月29日)和《地鐵:離鄉(xiāng)》(2月22日)。
兌現(xiàn):對于第三方的非獨占游戲來說,他們的進度往往取決于各自的開發(fā)商。總體上說,除了《戰(zhàn)地5》發(fā)售于2018年11月外,其余作品都如期發(fā)售。
承諾:繼續(xù)播片,在眾多宣傳片中最引人注目的要數(shù)《只狼:影逝二度》了。除此之外,還有《Captain Spirit》《正當防衛(wèi)4》《全境封鎖2》《鬼泣5》《Jump大亂斗》《消逝的光芒2》等作品。
兌現(xiàn):《Captain Spirit》《正當防衛(wèi)4》《全境封鎖2》《鬼泣5》《Jump大亂斗》《只狼:影逝二度》都已經(jīng)發(fā)售?!断诺墓饷?》還未發(fā)售。
承諾:獨占游戲《極限競速:地平線4》將于10月2日發(fā)售。
兌現(xiàn):如期發(fā)售,“終極版”游戲在9月28日便可開始游玩。微軟一向因獨占陣容而遭受詬病,從這個角度來說,《極限競速:地平線4》的及時發(fā)售還挺重要的。
承諾:《盜賊之?!吩?018年將發(fā)布兩部資料片。
兌現(xiàn):已經(jīng)兌現(xiàn)。游戲在7月發(fā)布DLC《詛咒之帆》(Cursed Sails),9月發(fā)布DLC《遺忘海岸》(Forsaken Shores)。盡管評價上褒貶不一,但本作無疑已經(jīng)是微軟在本世代最成功的第一方游戲。
消息:在發(fā)布會上,微軟宣布《除暴戰(zhàn)警3》《精靈與螢火意志》《戰(zhàn)爭機器5》和《忍者蛙》,這些消息比較令人激動,它們都預計于2019年發(fā)售。
后續(xù):《除暴戰(zhàn)警3》已于今年2月15日發(fā)售。今年的E3發(fā)布會則帶來了其余作品的新消息《戰(zhàn)爭機器5》將于9月10日發(fā)售;《精靈與螢火意志》將于明年2月發(fā)售;《忍者蛙》的發(fā)布時間仍然待定。
承諾:預計2018年秋季上架的MMORPG《黑色沙漠》。備受好評的獨立游戲《茶杯頭》也將在2019年推出DLC《最后一道佳肴》。
兌現(xiàn):《黑色沙漠》跳票至2019年3月4日。《茶杯頭》的DLC至今仍未發(fā)售,不過2019才剛剛過去一半。
總結:在E3 2018的微軟發(fā)布會上亮相的游戲中,有6款游戲(或擴展內容)至今仍未發(fā)售,分別是《戰(zhàn)爭機器5》《精靈與螢火意志》《光環(huán):無限》《忍者蛙》《消逝的光芒2》和《茶杯頭》DLC。
有2款游戲(或擴展內容)未如約發(fā)布,分別是《戰(zhàn)地5》《黑色沙漠》。
此外由于微軟發(fā)布會上的游戲實在太多,許多小制作的獨立游戲的延期并不列入本次的統(tǒng)計之中。
去年,任天堂將《任天堂明星大亂斗:特別版》作為主打游戲,播片時間之長歷史罕見,而最終游戲的品質也對得起人們的期待。除此之外,任天堂的直面會還帶來了不少Switch平臺的獨占或非獨占游戲。
在跳票與畫餅方面,《火焰紋章:風花雪月》的延期或許是玩家們最遺憾的事情了。
承諾:《任天堂明星大亂斗:特別版》游戲預計2018年12月7日發(fā)售,中文版也將同步推出。
兌現(xiàn):如期發(fā)售,并且和所有人想象的一樣穩(wěn)。
承諾:《超級馬力歐派對》(Super Mario Party)公布,游戲將于2018年10月5日發(fā)售。
兌現(xiàn):如期發(fā)售,觸樂編輯部對本作做了眾評。編輯部的一位朋友還一個人玩了很久——這款游戲能一個人玩很久是很不容易的事。
承諾:《火焰紋章:風花雪月》公布,預計2019年春發(fā)售。
兌現(xiàn):跳票了,現(xiàn)在游戲的發(fā)售日期定為7月26日。但從另一個角度來說,既然游戲業(yè)“四季如春”,本作也算是沒有跳票,算如期發(fā)售了。
承諾:機甲射擊新作《Daemon X Machina》首次公布,由Marvelous和First Studio聯(lián)合制作,游戲以“最棒的機甲戰(zhàn)斗游戲”為目標,號稱將掀開“機甲動作游戲歷史新一頁”,由“虛幻4” 引擎制作,預定于2019年發(fā)售。
兌現(xiàn):游戲定于今年夏天發(fā)售。
承諾:《異度神劍2》的劇情DLC《黃金國伊拉》將于2018年9月14日發(fā)售。
兌現(xiàn):如期發(fā)售,獲得好評。不少玩家甚至表示:“這DLC比本體還棒!”
承諾:育碧發(fā)布會上公布的《特技摩托:崛起》《星鏈:決戰(zhàn)阿特拉斯》以及《馬力歐+瘋狂兔子:王國之戰(zhàn)》的《森喜剛大冒險》DLC也將登陸Switch。
兌現(xiàn):全部如期發(fā)售,作為與任天堂最親密的第三方合作伙伴,在Switch平臺上,近年來育碧的表現(xiàn)一直不錯。
承諾:SE的《八方旅人》、EA的《FIFA 19》(Switch版)等游戲將登陸Switch。
兌現(xiàn):全部按預定計劃如期發(fā)售。
承諾:在移植和復刻方面,Switch版《堡壘之夜》于發(fā)布會當天上架。《黑暗之魂:重制版》的Switch版原計劃在2018年5月24日發(fā)售,但在直面會上本作的發(fā)售時間仍然顯示為“2018年夏季”?!睹烂钍澜纾篎inal Remix》宣布將在2018年秋季發(fā)售。
兌現(xiàn):《堡壘之夜》直接發(fā)布。而《黑暗之魂:重制版》的Switch版最后在10月推出。據(jù)說本作延期的原因是在移植過程中出現(xiàn)了許多困難,尤其是在確保幀數(shù)的問題上?!睹烂钍澜纾篎inal Remix》于9月27日發(fā)售,這個“秋季”發(fā)售的游戲比承諾“夏季”上市的《黑暗之魂:重制版》來得要更早一些。
承諾:直面會還公布了《方舟:生存進化》、《方塊方舟》《廢土2:導演剪輯版》《龍珠斗士Z》與《Arena of Valor》(即國際版《王者榮耀》)等其他平臺的老游戲,它們將于2018年秋季或之前發(fā)售Switch版。
兌現(xiàn):基本上在2018年兌現(xiàn)承諾?!斗綁K方舟》發(fā)售于6月9日;《廢土2:導演剪輯版》發(fā)售于9月13日;《Arena of Valor》在9月25日上線;《龍珠斗士Z》在9月28日正式登陸。只有《方舟:生存進化》稍晚,發(fā)售于11月30日。
承諾:Asmodee Digital的經(jīng)典桌游《卡卡頌》將于冬季發(fā)售。
兌現(xiàn):2018年12月6日正式發(fā)售。
總結:在E3 2018的任天堂直面會上亮相的游戲中,有2款游戲至今仍未發(fā)售,分別是《火焰紋章:風花雪月》《Daemon X Machina》。
有3款游戲(或擴展內容)未如約發(fā)布,分別是《火焰紋章:風花雪月》《黑暗之魂:重制版》《方舟:生存進化》。
專注于戲劇的Devolver Digital(以下簡稱為D社)在2018年也客串登場了E3,所有人對D社的印象都很深,卻沒有幾個人說得上來它到底發(fā)布了什么游戲。
在經(jīng)過了兩年的表演后,D社成功改變了人們的觀念,以致于它幾乎是唯一一家玩家們毫不在意是否畫餅的廠商……不過,他們到底有沒有畫餅呢?
去年,D社一共發(fā)布了《Scum》《My Friend Pedro》《Metal Wolf Chaos DX》3款游戲,其中《Scum》已于去年上架,《My Friend Pedro》將于今年的6月20日上架,而《Metal Wolf Chaos DX》至今仍未公布發(fā)售日期。
也就是說,去年D社公布的3款游戲到了下一年的E3都只有1款能玩到,卻完全沒人責怪它——現(xiàn)在你知道演技的重要性了吧。
先說說匯總的數(shù)據(jù)吧。在至今都不能玩到的游戲方面,EA、SE都只有1款游戲;任天堂、育碧和D社有2款;B社有4款;索尼有5款;微軟則有6款。而在違背約定(未如約發(fā)售)方面,SE、B社和索尼沒有違背任何約定;育碧有1款游戲;EA和微軟有2款游戲;任天堂有3款游戲。
從數(shù)據(jù)上看,微軟和任天堂的情況似乎比較嚴重,然而游戲總量也是一個重要的衡量因素——作為平臺方,微軟與任天堂的發(fā)布會上出現(xiàn)了海量游戲,因此,相對來說延期的數(shù)量多一些也很正常。
另一個值得關注的是Bethesda,它展現(xiàn)出了豐富的畫餅經(jīng)驗。在B社公布的眾多游戲中,超過一半的游戲,玩家們在接下來的一年中都玩不到,但是細細想來它也的確沒有違背任何承諾——這是個老江湖。
因此,總體回顧來看,E3 2018的信息量很足,畫的餅其實不算太多。相比去年,今年E3或許更值得期待,畢竟《死亡擱淺》《最終幻想7:重制版》《賽博朋克2077》《上古卷軸6》這四大未解之謎有3個已經(jīng)解開——我衷心希望到明年盤點時一切都按計劃來,意外少一點。