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我只是一個路過的決斗者

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文章
陳靜12月02日1個評論
和81歲的父親一起玩《魔獸世界》
游戲和電視劇、電影、故事書、綜藝節(jié)目一樣,既是休閑,也是三代人之間溝通的橋梁。
陳靜11月30日0個評論
《另一個伊甸:超越時空的貓》+《女神異聞錄5:皇家版》:正統(tǒng)JPRG碰撞出的精彩火花
在內(nèi)容充實的同時保留了雙方特色,這或許是同為JRPG的一種吸引力。
陳靜11月23日0個評論
觸樂夜話:另類潛行
想干什么就干什么。
陳靜11月16日0個評論
觸樂夜話:桐生一馬可以打女人嗎?
游戲是游戲,現(xiàn)實是現(xiàn)實。
陳靜11月12日1個評論
我們跟索尼中國一起體驗PS5實機,還聊到了國行
每個PS5擁有者都應該玩玩《宇宙機器人:Playroom》。
陳靜11月09日0個評論
觸樂夜話:令人擔憂的不止是世嘉
新冠疫情對游戲,尤其是實體游戲的影響,可能是難以估量的。
陳靜11月06日1個評論
熊老師向觸樂同事介紹世嘉60周年
觸樂有過很多個熊老師,這次又來了個新的。和上一個不同的是,他不是來自2040年,而是另一個2020年。
陳靜11月02日3個評論
觸樂夜話:在可汗游戲大會現(xiàn)場當電影公司老板
桌游的樂趣與電子游戲不同。
陳靜10月27日0個評論
觸樂夜話:Facebook也搞起了云游戲
分蛋糕的人越來越多。
陳靜10月26日0個評論
“退休”之后,游戲業(yè)內(nèi)名人們做了什么
功德圓滿,抑或激流勇退。
陳靜10月20日0個評論
觸樂夜話:假作真時
我們到底需要怎樣的真實。
陳靜10月15日0個評論
觸樂夜話:三消游戲也不老實了
為了吸引玩家,虛假廣告是必不可少的嗎?
陳靜10月09日0個評論
觸樂夜話:對馬島上也能養(yǎng)狗了
最近,狗在游戲里的存在感似乎有了大幅提升。
陳靜10月06日0個評論
《軒轅劍柒》試玩版體驗:為了“跟上時代”,老系列做出了許多改變
在改變的同時,他們還想保持初衷。
陳靜10月06日1個評論
假期里,你可以試試這些游戲紀錄片
了解虛擬世界背后的真實故事。
陳靜09月30日0個評論
我在現(xiàn)場體驗了騰訊START電視云游戲
9月25日至27日,首屆北京國際游戲創(chuàng)新大會在中華世紀壇舉行,我在現(xiàn)場體驗了騰訊START電視云游戲。
陳靜09月21日0個評論
觸樂夜話:去現(xiàn)場
不論多累,多沒效率,總還是要去的。
陳靜09月21日0個評論
傳播學者眼中的乙女游戲
從乙女游戲這個橫截面中,他們看到游戲媒介對受眾的復雜影響。
陳靜09月17日0個評論
觸樂夜話:索尼的回合
沒有太多懸念。
陳靜09月17日0個評論
索尼PS5線上發(fā)布會:“499”與“399”
索尼互娛公布PlayStation 5價格與發(fā)售時間:光驅(qū)版售價499美元,數(shù)字版399美元,11月19日全球上市。
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