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我只是一個(gè)路過(guò)的決斗者

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文章
陳靜08月20日0個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話:?jiǎn)渭兊目鞓?lè)
以及習(xí)慣性的擔(dān)憂。
陳靜08月19日0個(gè)評(píng)論
今年,我們終于擁有了全球最大的游戲展
我在現(xiàn)場(chǎng)觀察著這次既平常又不平常的展會(huì)。
陳靜08月13日0個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話:圈地自萌與佛系玩家
“不懂別說(shuō)”和“算了算了”。
陳靜08月06日1個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話:一鼓作氣
后面就不好說(shuō)了。
陳靜07月30日2個(gè)評(píng)論
等待蘋(píng)果版號(hào)新規(guī)
4年后,另一只靴子也落了下來(lái)。
陳靜07月29日0個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話:一些雜事
這幾天,我與游戲的距離既遠(yuǎn)又近。
陳靜07月21日0個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話:不死人和境井仁互相點(diǎn)了個(gè)贊
先鼓勵(lì)一下再說(shuō)。
陳靜07月14日3個(gè)評(píng)論
《對(duì)馬島之魂》第一時(shí)間評(píng)測(cè):“取巧”成功的佳作
Sucker Punch發(fā)揮了揚(yáng)長(zhǎng)避短的精神,最終游戲體驗(yàn)不錯(cuò),而且很可能比它的實(shí)際質(zhì)量更好一些。
陳靜07月14日1個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話:同人不同命
退圈保平安。
陳靜07月07日0個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話:鐵漢育兒經(jīng)
這一回輪到“奎爺”了。
陳靜07月02日1個(gè)評(píng)論
在把畢業(yè)典禮搬進(jìn)《我的世界》之前,他們還做了這些
“人的成長(zhǎng)和其他事情都一樣,是一個(gè)連續(xù)的過(guò)程?!?/dd>
陳靜07月02日3個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話:多事之夏
隔離14天,好像做了很多事,又好像什么都沒(méi)做。
陳靜06月24日0個(gè)評(píng)論
《憶落謎境》:用不完美的故事療愈悲劇
它運(yùn)用流暢的解謎玩法、色彩豐富的畫(huà)面、簡(jiǎn)明扼要的敘事,表達(dá)了現(xiàn)代人們幾乎無(wú)法逃避的主題。
陳靜06月15日0個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話:凡事怕較真
前提是有肯較真的人,以及較了真也不會(huì)出現(xiàn)新問(wèn)題。
陳靜06月12日0個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話:千呼萬(wàn)喚始出來(lái)
驚起玩梗一片。
陳靜06月12日3個(gè)評(píng)論
《最后生還者:第二部》:還是不能劇透,但可以多說(shuō)點(diǎn)兒了
希望《最后生還者:第二部》能畫(huà)上一個(gè)成功的句號(hào)。
陳靜06月08日0個(gè)評(píng)論
在這個(gè)正在進(jìn)行的活動(dòng)中花5美元獲得的游戲,也許能玩一輩子
這是今年最超值,同時(shí)也是最特別的“促銷”。
陳靜06月04日1個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話:“霧游戲”以及其他
說(shuō)實(shí)話,我沒(méi)太看出哪里“震驚業(yè)界”了。
陳靜06月01日0個(gè)評(píng)論
《最后生還者:第二部》預(yù)先評(píng)測(cè):不劇透,但精彩
在本世代主機(jī)即將進(jìn)入尾聲的現(xiàn)在,游戲到底能做到怎樣的水準(zhǔn)?《最后生還者:第二部》或許就是答案。
陳靜05月29日1個(gè)評(píng)論
東勇和他的無(wú)障礙游戲設(shè)備
現(xiàn)實(shí)中,東勇的生活被輪椅、格子間和電腦限制在小圈子里。但在游戲中,他擁有一整個(gè)世界。
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