陳靜的全部文章

編輯 陳靜

chenjing@chuapp.com

我只是一個路過的決斗者

413
文章
陳靜09月12日0個評論
觸樂怪話:我的PS5還能多堅持幾年
“全機種制霸”之后,玩的游戲也沒有變多。
陳靜09月04日0個評論
觸樂怪話:數(shù)字版、訂閱制,不只是游戲的問題
面向大眾、容易獲取、與人們手里的設(shè)備高度綁定的娛樂產(chǎn)品,走的都是差不多的路。
陳靜08月27日0個評論
觸樂怪話:游戲和生活,都需要安排
計劃不如變化快。
陳靜08月19日0個評論
觸樂怪話:有多少“健康”需求,是人為創(chuàng)造的?
改變不了別的,只能改變自己。
陳靜08月15日0個評論
觸樂夜話:我還會第一時間買下《雙點博物館》……吧?
這回又會有什么不靠譜的東西?
陳靜08月14日0個評論
年輕游戲人們,開始直面商業(yè)化市場
需要有人告訴他們,游戲行業(yè)到底是什么樣。
陳靜08月09日0個評論
觸樂夜話:把“輸入密碼”做成游戲
簡單的事變得復雜,就會給人帶來煩惱。
陳靜08月08日0個評論
《無限暖暖》移動端測試:用最好的技術(shù)追求最極致的美
它比我最開始的設(shè)想還要有趣,還要優(yōu)秀。
陳靜08月02日0個評論
觸樂夜話:“主播型游戲”和我的休閑時光
身能至,而心不向往之。
陳靜07月29日0個評論
觸樂夜話:我試著玩了玩巴黎奧運會官方授權(quán)手游
一個關(guān)鍵問題是:我到底會玩多久?
陳靜07月19日0個評論
觸樂夜話:《8號出口》之后,我玩了許多“找不同”游戲
螺螄殼里做道場。
陳靜07月12日0個評論
觸樂夜話:“套路”和“反套路”都能拿來做游戲
還有在兩邊反復橫跳的。
陳靜07月05日0個評論
觸樂夜話:“善惡一念間”
多種目標,多重樂趣。
陳靜06月21日0個評論
觸樂夜話:記住了,但沒完全記住
不考慮面子的話,還可以查攻略嘛。
陳靜06月14日0個評論
觸樂夜話:活到老,嗑到老
同人女只會從上一對CP畢業(yè),不會從嗑CP這項事業(yè)畢業(yè)。
陳靜06月06日0個評論
觸樂夜話:恐怖游戲的風味
適當?shù)哪I上腺素是好事,但不能太多。
陳靜05月30日0個評論
觸樂夜話:各司其職,不是壞事
“監(jiān)護人的責任”尤其重要。
陳靜05月22日0個評論
觸樂夜話:Steam沒有“編輯模擬器”?
一個“不太起眼”的職業(yè)。
陳靜05月21日0個評論
“520”第10年,網(wǎng)易要把步子邁穩(wěn)一點
“穩(wěn)一點”不是壞事。
陳靜05月13日0個評論
觸樂夜話:想“安全”地玩游戲,也不容易
起碼越南Steam玩家是這樣。
關(guān)閉窗口