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陳靜的全部文章
編輯 陳靜
chenjing@chuapp.com
我只是一個(gè)路過(guò)的決斗者
427
文章
陳靜
09月10日
0個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:給個(gè)準(zhǔn)譜
在偷跑的“逼迫”下,微軟總算是先亮出了底牌。
陳靜
09月10日
0個(gè)評(píng)論
游戲里的中土世界
在回顧過(guò)去的同時(shí),我們期待未來(lái)能有更好的“指環(huán)王”改編游戲。
陳靜
09月07日
0個(gè)評(píng)論
看不懂《信條》?也許你該玩玩《時(shí)空幻境》
它能讓你切身體會(huì)一次“逆轉(zhuǎn)時(shí)間”。
陳靜
08月31日
0個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:DLC也復(fù)古
發(fā)行方式上的復(fù)古,還是挺有意思的。
陳靜
08月24日
0個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:下一個(gè)入場(chǎng)的是誰(shuí)
微軟發(fā)表聲明支持Epic對(duì)抗蘋果。
陳靜
08月20日
0個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:?jiǎn)渭兊目鞓?/dt>
以及習(xí)慣性的擔(dān)憂。
陳靜
08月19日
0個(gè)評(píng)論
今年,我們終于擁有了全球最大的游戲展
我在現(xiàn)場(chǎng)觀察著這次既平常又不平常的展會(huì)。
陳靜
08月13日
0個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:圈地自萌與佛系玩家
“不懂別說(shuō)”和“算了算了”。
陳靜
08月06日
1個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:一鼓作氣
后面就不好說(shuō)了。
陳靜
07月30日
2個(gè)評(píng)論
等待蘋果版號(hào)新規(guī)
4年后,另一只靴子也落了下來(lái)。
陳靜
07月29日
0個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:一些雜事
這幾天,我與游戲的距離既遠(yuǎn)又近。
陳靜
07月21日
0個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:不死人和境井仁互相點(diǎn)了個(gè)贊
先鼓勵(lì)一下再說(shuō)。
陳靜
07月14日
3個(gè)評(píng)論
《對(duì)馬島之魂》第一時(shí)間評(píng)測(cè):“取巧”成功的佳作
Sucker Punch發(fā)揮了揚(yáng)長(zhǎng)避短的精神,最終游戲體驗(yàn)不錯(cuò),而且很可能比它的實(shí)際質(zhì)量更好一些。
陳靜
07月14日
1個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:同人不同命
退圈保平安。
陳靜
07月07日
0個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:鐵漢育兒經(jīng)
這一回輪到“奎爺”了。
陳靜
07月02日
1個(gè)評(píng)論
在把畢業(yè)典禮搬進(jìn)《我的世界》之前,他們還做了這些
“人的成長(zhǎng)和其他事情都一樣,是一個(gè)連續(xù)的過(guò)程。”
陳靜
07月02日
3個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:多事之夏
隔離14天,好像做了很多事,又好像什么都沒做。
陳靜
06月24日
0個(gè)評(píng)論
《憶落謎境》:用不完美的故事療愈悲劇
它運(yùn)用流暢的解謎玩法、色彩豐富的畫面、簡(jiǎn)明扼要的敘事,表達(dá)了現(xiàn)代人們幾乎無(wú)法逃避的主題。
陳靜
06月15日
0個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:凡事怕較真
前提是有肯較真的人,以及較了真也不會(huì)出現(xiàn)新問題。
陳靜
06月12日
0個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:千呼萬(wàn)喚始出來(lái)
驚起玩梗一片。
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